331 |
miho |
1 |
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> |
223 |
miho |
2 |
<html> |
|
|
3 |
<head> |
|
|
4 |
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> |
|
|
5 |
<title> LCD2L4P01A </title> |
|
|
6 |
<meta name="keywords" content="stavebnice MLAB modul LCD displeje LCD2L4P01A"> |
|
|
7 |
<meta name="description" content="Projekt MLAB, Modul LCD displeje"> |
|
|
8 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Head.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
9 |
<link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB.css" type="text/css" title="MLAB základní styl"> |
|
|
10 |
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="../../../../../Web/PIC/MLAB.ico"> |
|
|
11 |
<script type="text/javascript" src="../../../../../Web/JS/MLAB_Menu.js"></script> |
|
|
12 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
13 |
</head> |
|
|
14 |
|
|
|
15 |
<body lang="cs"> |
|
|
16 |
|
|
|
17 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Header.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
18 |
<!-- ============== HLAVICKA ============== --> |
|
|
19 |
<div class="Header"> |
|
|
20 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
21 |
<!-- |
|
|
22 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
23 |
DrawHeader(); |
|
|
24 |
// --> |
|
|
25 |
</script> |
|
|
26 |
<noscript> |
|
|
27 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
28 |
</noscript> |
|
|
29 |
</div> |
|
|
30 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
31 |
|
|
|
32 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Menu.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
33 |
<!-- ============== MENU ============== --> |
|
|
34 |
<div class="Menu"> |
|
|
35 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
36 |
<!-- |
|
|
37 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
38 |
DrawMenu(); |
|
|
39 |
// --> |
|
|
40 |
</script> |
|
|
41 |
<noscript> |
|
|
42 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) menu je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
43 |
</noscript> |
|
|
44 |
</div> |
|
|
45 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
46 |
|
|
|
47 |
<!-- ============== TEXT ============== --> |
|
|
48 |
<div class="Text"> |
|
|
49 |
<p class="Title"> |
|
|
50 |
Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky |
|
|
51 |
</p> |
|
|
52 |
<p class=Autor> |
|
|
53 |
Milan Horkel |
|
|
54 |
</p> |
|
|
55 |
<p class="Subtitle"> |
|
|
56 |
Modul LCD2L4P obsahuje dvouřádkový LCD displej s obvyklým Hitachi |
|
|
57 |
řadičem a čtveřici tlačítek. Používá se jako univerzální uživatelský |
|
|
58 |
interfejs při pokusech s mikroprocesorovými konstrukcemi |
|
|
59 |
</p> |
|
|
60 |
<p class="Subtitle"> |
|
|
61 |
<img width="454" height="285" src="Pictures/image001.jpg" |
|
|
62 |
alt="Pohled na modul"> |
|
|
63 |
</p> |
|
|
64 |
<p> |
|
|
65 |
<a href="../LCD2L4P01A.cs.pdf"><img class="NoBorder" |
|
|
66 |
src="../../../../../Web/PIC/FileIco_PDF.ico" |
|
|
67 |
alt="Acrobat"> PDF verze</a> |
|
|
68 |
</p> |
|
|
69 |
|
|
|
70 |
<h1> Technické parametry </h1> |
|
|
71 |
|
|
|
72 |
<table> |
|
|
73 |
<tr> |
|
|
74 |
<th> Parametr </th> |
|
|
75 |
<th> Hodnota </th> |
|
|
76 |
<th> Poznámka </th> |
|
|
77 |
</tr> |
|
|
78 |
<tr> |
|
|
79 |
<td> Napájení </td> |
|
|
80 |
<td> +5V nebo +3V/-2V </td> |
|
|
81 |
<td> Záporné napětí pro řízení kontrastu </td> |
|
|
82 |
</tr> |
|
|
83 |
<tr> |
|
|
84 |
<td> Spotřeba </td> |
|
|
85 |
<td> cca 1mA </td> |
|
|
86 |
<td> Při +5V </td> |
|
|
87 |
</tr> |
|
|
88 |
<tr> |
|
|
89 |
<td> Displej </td> |
|
|
90 |
<td> LCD, 2 řádky po 16 znacích </td> |
|
|
91 |
<td> Hitachi řadič </td> |
|
|
92 |
</tr> |
|
|
93 |
<tr> |
|
|
94 |
<td> Tlačítka </td> |
|
|
95 |
<td> 4 spínací tlačítka do země </td> |
|
|
96 |
<td> Volitelný pull-up odpor </td> |
|
|
97 |
</tr> |
|
|
98 |
<tr> |
|
|
99 |
<td> Rozměry </td> |
|
|
100 |
<td> 61 x 101 x 22 mm </td> |
|
|
101 |
<td> Výška nad nosnou deskou </td> |
|
|
102 |
</tr> |
|
|
103 |
</table> |
|
|
104 |
|
|
|
105 |
<h1> Popis konstrukce </h1> |
|
|
106 |
|
|
|
107 |
<h2> Úvodem </h2> |
|
|
108 |
|
|
|
109 |
<p> |
|
|
110 |
Na modulu je osazen obyčejný standardní dvouřádkový LCD displej s Hitachi |
|
|
111 |
řadičem (to jsou skoro všechny dostupné řádkové displeje). Z displeje je |
|
|
112 |
vyveden jen 4 bitový interfejs a příslušné řídící signály. Pomocí |
|
|
113 |
propojek je možné připojit trimr pro řízení kontrastu displeje a trvale |
|
|
114 |
nastavit řídící signál RW na režim jen zápis (v obvyklých konstrukcích se |
|
|
115 |
z LCD displeje nic nečte). |
|
|
116 |
</p> |
|
|
117 |
|
|
|
118 |
<p> |
|
|
119 |
Pod displejem jsou umístěna 4 velká spínací tlačítka do země. Pomocí řady |
|
|
120 |
propojek označené „PULL UPS“ je možné připojit pull-up odpory do plusu |
|
|
121 |
(hodnota 10k). |
|
|
122 |
</p> |
|
|
123 |
|
|
|
124 |
<h2> Zapojení modulu </h2> |
|
|
125 |
|
|
|
126 |
<p> |
|
|
127 |
<img width="222" height="146" src="Pictures/image002.gif" |
|
|
128 |
alt="Zapojení napájení"> |
|
|
129 |
</p> |
|
|
130 |
|
|
|
131 |
<p> |
|
|
132 |
Dioda D1 je ochranná dioda proti přepólování napájení. |
|
|
133 |
Standardní napájení je +5V ale v případě potřeby může být napájení menší |
|
|
134 |
ale je třeba použít záporného napětí pro řízení kontrastu LCD displeje |
|
|
135 |
(potřebný rozdíl mezi kladným napájením a záporným předpětím jej cca 5V). |
|
|
136 |
Při sníženém napájecím napětí je podstatně snížena spotřeba. Napájecí |
|
|
137 |
proud pro řízení kontrastu je velmi malý a je možné snadno jej nastřídat. |
|
|
138 |
</p> |
|
|
139 |
|
|
|
140 |
<p> |
|
|
141 |
<img width="648" height="342" src="Pictures/image003.gif" |
|
|
142 |
alt="Připojení displeje"> |
|
|
143 |
<img width="308" height="476" src="Pictures/image004.gif" |
|
|
144 |
alt="Připojení tlačítek"> |
|
|
145 |
<p> |
|
|
146 |
Zapojení tlačítek je přímočaré. Odpory R6 až R9 jsou volitelné |
|
|
147 |
(propojkami J9) pull-up odpory. Tlačítka jsou napevno zapojená |
|
|
148 |
„do země“. |
|
|
149 |
|
|
|
150 |
<table class="Soupiska"> |
|
|
151 |
<tr> |
|
|
152 |
<th> Reference </th> |
|
|
153 |
<th> Název </th> |
|
|
154 |
</tr> |
|
|
155 |
<tr> |
|
|
156 |
<th colspan="2"> Odpory </th> |
|
|
157 |
</tr> |
|
|
158 |
<tr> |
|
|
159 |
<td> R1, R2, R3, R4 </td> |
|
|
160 |
<td> 1k </td> |
|
|
161 |
</tr> |
|
|
162 |
<tr> |
|
|
163 |
<td> R6, R7, R8, R9 </td> |
|
|
164 |
<td> 10k </td> |
|
|
165 |
</tr> |
|
|
166 |
<tr> |
|
|
167 |
<td> R5 </td> |
|
|
168 |
<td> 47k </td> |
|
|
169 |
</tr> |
|
|
170 |
<tr> |
|
|
171 |
<th colspan="2"> Odporové trimry </th> |
|
|
172 |
</tr> |
|
|
173 |
<tr> |
|
|
174 |
<td> P1 </td> |
|
|
175 |
<td> 47k </td> |
|
|
176 |
</tr> |
|
|
177 |
<tr> |
|
|
178 |
<th colspan="2"> Keramické kondenzátory </th> |
|
|
179 |
</tr> |
|
|
180 |
<tr> |
|
|
181 |
<td> C1 </td> |
|
|
182 |
<td> 100nF </td> |
|
|
183 |
</tr> |
|
|
184 |
<tr> |
|
|
185 |
<th colspan="2"> Polovodiče </th> |
|
|
186 |
</tr> |
|
|
187 |
<tr> |
|
|
188 |
<td> D1 </td> |
|
|
189 |
<td> 1N4004 </td> |
|
|
190 |
</tr> |
|
|
191 |
<tr> |
|
|
192 |
<td> U1 </td> |
|
|
193 |
<td> LCD SC1602A </td> |
|
|
194 |
</tr> |
|
|
195 |
<tr> |
|
|
196 |
<th colspan="2"> Mechanické součástky </th> |
|
|
197 |
</tr> |
|
|
198 |
<tr> |
|
|
199 |
<td> SW1, SW2, SW3, SW4 </td> |
|
|
200 |
<td> P-DT6GE </td> |
|
|
201 |
</tr> |
|
|
202 |
<tr> |
|
|
203 |
<td> J4 </td> |
|
|
204 |
<td> JUMP1 </td> |
|
|
205 |
</tr> |
|
|
206 |
<tr> |
|
|
207 |
<td> J5, J7 </td> |
|
|
208 |
<td> JUMP2 </td> |
|
|
209 |
</tr> |
|
|
210 |
<tr> |
|
|
211 |
<td> J6 </td> |
|
|
212 |
<td> JUMP3 </td> |
|
|
213 |
</tr> |
|
|
214 |
<tr> |
|
|
215 |
<td> J1+J2 </td> |
|
|
216 |
<td> JUMP2X3 </td> |
|
|
217 |
</tr> |
|
|
218 |
<tr> |
|
|
219 |
<td> J8, J9 </td> |
|
|
220 |
<td> JUMP2X4 </td> |
|
|
221 |
</tr> |
|
|
222 |
<tr> |
|
|
223 |
<td> J3 </td> |
|
|
224 |
<td> JUMP2X8 </td> |
|
|
225 |
</tr> |
|
|
226 |
</table> |
|
|
227 |
|
|
|
228 |
<h2> Ovládání LCD displeje </h2> |
|
|
229 |
|
|
|
230 |
<p> |
|
|
231 |
LCD displej se ovládá zápisem do řídících registrů (RS=0), do paměti pro |
|
|
232 |
zobrazovaný text (DD RAM) nebo do paměti definice znaků (CG RAM). Z |
|
|
233 |
pamětí DD RAM a CG RAM je možné rovněž číst ale tato funkce nebývá |
|
|
234 |
potřebná a je možné trvale čtení deaktivovat (RW=0). |
|
|
235 |
</p> |
|
|
236 |
|
|
|
237 |
<p> |
|
|
238 |
Zápis (i čtení) může buď probíhat najednou po 8 bitech nebo nadvakrát po |
|
|
239 |
4 bitech. Druhý způsob je výhodný z hlediska snížení počtu portů |
|
|
240 |
procesoru, ke kterému je displej připojen. Pozor, pro čtyřbitový provoz |
|
|
241 |
se používají vývody D7 až D4. |
|
|
242 |
</p> |
|
|
243 |
|
|
|
244 |
<p> |
|
|
245 |
Obsah paměti DD RAM definuje (v ASCII kódu + japonské znaky), co se bude |
|
|
246 |
zobrazovat. Pro jednotlivé řádky je vyhrazen určitý rozsah adres v DD RAM |
|
|
247 |
ze kterého je vidět jen výřez. Je možné volit, zda se při zápisu znaků do |
|
|
248 |
DD RAM automaticky zvyšuje adresa do které se zapisuje nebo zda se |
|
|
249 |
posouvá okno. Posouvání okna je možné řídit nezávisle a je tam možné |
|
|
250 |
snadno realizovat běžící text. |
|
|
251 |
</p> |
|
|
252 |
|
|
|
253 |
<table> |
|
|
254 |
<tr> |
|
|
255 |
<th rowspan="2"> Instrukce </th> |
|
|
256 |
<th colspan="2" class="Center"> Řízení </th> |
|
|
257 |
<th colspan="8" class="Center"> Datová sběrnice </th> |
|
|
258 |
</tr> |
|
|
259 |
<tr> |
|
|
260 |
<th> RS </th> |
|
|
261 |
<th> RW </th> |
|
|
262 |
<th> D7 </th> |
|
|
263 |
<th> D6 </th> |
|
|
264 |
<th> D5 </th> |
|
|
265 |
<th> D4 </th> |
|
|
266 |
<th> D3 </th> |
|
|
267 |
<th> D2 </th> |
|
|
268 |
<th> D1 </th> |
|
|
269 |
<th> D0 </th> |
|
|
270 |
</tr> |
|
|
271 |
<tr> |
|
|
272 |
<td> <b>Smaž displej a nuluj adresu DD</b> </td> |
|
|
273 |
<td> 0 </td> |
|
|
274 |
<td> 0 </td> |
|
|
275 |
<td> 0 </td> |
|
|
276 |
<td> 0 </td> |
|
|
277 |
<td> 0 </td> |
|
|
278 |
<td> 0 </td> |
|
|
279 |
<td> 0 </td> |
|
|
280 |
<td> 0 </td> |
|
|
281 |
<td> 0 </td> |
|
|
282 |
<td> 1 </td> |
|
|
283 |
</tr> |
|
|
284 |
<tr> |
|
|
285 |
<td> <b>Nuluj adresu DD na 0 a zruš posunutí</b> </td> |
|
|
286 |
<td> 0 </td> |
|
|
287 |
<td> 0 </td> |
|
|
288 |
<td> 0 </td> |
|
|
289 |
<td> 0 </td> |
|
|
290 |
<td> 0 </td> |
|
|
291 |
<td> 0 </td> |
|
|
292 |
<td> 0 </td> |
|
|
293 |
<td> 0 </td> |
|
|
294 |
<td> 1 </td> |
|
|
295 |
<td> * </td> |
|
|
296 |
</tr> |
|
|
297 |
<tr> |
|
|
298 |
<td> <b>Nastavení pohybu kurzoru</b> </td> |
|
|
299 |
<td> 0 </td> |
|
|
300 |
<td> 0 </td> |
|
|
301 |
<td> 0 </td> |
|
|
302 |
<td> 0 </td> |
|
|
303 |
<td> 0 </td> |
|
|
304 |
<td> 0 </td> |
|
|
305 |
<td> 0 </td> |
|
|
306 |
<td> 1 </td> |
|
|
307 |
<td> ID </td> |
|
|
308 |
<td> S </td> |
|
|
309 |
</tr> |
|
|
310 |
<tr> |
|
|
311 |
<td> <b>Nastavení módu displeje</b> </td> |
|
|
312 |
<td> 0 </td> |
|
|
313 |
<td> 0 </td> |
|
|
314 |
<td> 0 </td> |
|
|
315 |
<td> 0 </td> |
|
|
316 |
<td> 0 </td> |
|
|
317 |
<td> 0 </td> |
|
|
318 |
<td> 1 </td> |
|
|
319 |
<td> D </td> |
|
|
320 |
<td> C </td> |
|
|
321 |
<td> B </td> |
|
|
322 |
</tr> |
|
|
323 |
<tr> |
|
|
324 |
<td> <b>Okamžitý posuv kurzoru nebo textu</b> </td> |
|
|
325 |
<td> 0 </td> |
|
|
326 |
<td> 0 </td> |
|
|
327 |
<td> 0 </td> |
|
|
328 |
<td> 0 </td> |
|
|
329 |
<td> 0 </td> |
|
|
330 |
<td> 1 </td> |
|
|
331 |
<td> SC </td> |
|
|
332 |
<td> RL </td> |
|
|
333 |
<td> * </td> |
|
|
334 |
<td> * </td> |
|
|
335 |
</tr> |
|
|
336 |
<tr> |
|
|
337 |
<td> <b>Nastavení funkce displeje</b> </td> |
|
|
338 |
<td> 0 </td> |
|
|
339 |
<td> 0 </td> |
|
|
340 |
<td> 0 </td> |
|
|
341 |
<td> 0 </td> |
|
|
342 |
<td> 1 </td> |
|
|
343 |
<td> DL </td> |
|
|
344 |
<td> N </td> |
|
|
345 |
<td> F </td> |
|
|
346 |
<td> * </td> |
|
|
347 |
<td> * </td> |
|
|
348 |
</tr> |
|
|
349 |
<tr> |
|
|
350 |
<td> <b>Nastavení adresy CG</b> </td> |
|
|
351 |
<td> 0 </td> |
|
|
352 |
<td> 0 </td> |
|
|
353 |
<td> 0 </td> |
|
|
354 |
<td> 1 </td> |
|
|
355 |
<td> A5 </td> |
|
|
356 |
<td> A4 </td> |
|
|
357 |
<td> A3 </td> |
|
|
358 |
<td> A2 </td> |
|
|
359 |
<td> A1 </td> |
|
|
360 |
<td> A0 </td> |
|
|
361 |
</tr> |
|
|
362 |
<tr> |
|
|
363 |
<td> <b>Nastavení adresy DD</b> </td> |
|
|
364 |
<td> 0 </td> |
|
|
365 |
<td> 0 </td> |
|
|
366 |
<td> 1 </td> |
|
|
367 |
<td> A6 </td> |
|
|
368 |
<td> A5 </td> |
|
|
369 |
<td> A4 </td> |
|
|
370 |
<td> A3 </td> |
|
|
371 |
<td> A2 </td> |
|
|
372 |
<td> A1 </td> |
|
|
373 |
<td> A0 </td> |
|
|
374 |
</tr> |
|
|
375 |
<tr> |
|
|
376 |
<td> <b>Čtení adresy a busy bitu</b> </td> |
|
|
377 |
<td> 0 </td> |
|
|
378 |
<td> 1 </td> |
|
|
379 |
<td> BF </td> |
|
|
380 |
<td> A6 </td> |
|
|
381 |
<td> A5 </td> |
|
|
382 |
<td> A4 </td> |
|
|
383 |
<td> A3 </td> |
|
|
384 |
<td> A2 </td> |
|
|
385 |
<td> A1 </td> |
|
|
386 |
<td> A0 </td> |
|
|
387 |
</tr> |
|
|
388 |
<tr> |
|
|
389 |
<td> <b>Zápis dat</b> </td> |
|
|
390 |
<td> 1 </td> |
|
|
391 |
<td> 0 </td> |
|
|
392 |
<td> D7 </td> |
|
|
393 |
<td> D6 </td> |
|
|
394 |
<td> D5 </td> |
|
|
395 |
<td> D4 </td> |
|
|
396 |
<td> D3 </td> |
|
|
397 |
<td> D2 </td> |
|
|
398 |
<td> D1 </td> |
|
|
399 |
<td> D0 </td> |
|
|
400 |
</tr> |
|
|
401 |
<tr> |
|
|
402 |
<td> <b>Čtení dat</b> </td> |
|
|
403 |
<td> 1 </td> |
|
|
404 |
<td> 1 </td> |
|
|
405 |
<td> D7 </td> |
|
|
406 |
<td> D6 </td> |
|
|
407 |
<td> D5 </td> |
|
|
408 |
<td> D4 </td> |
|
|
409 |
<td> D3 </td> |
|
|
410 |
<td> D2 </td> |
|
|
411 |
<td> D1 </td> |
|
|
412 |
<td> D0 </td> |
|
|
413 |
</tr> |
|
|
414 |
</table> |
|
|
415 |
|
|
|
416 |
<table> |
|
|
417 |
<tr> |
|
|
418 |
<th> Bit </th> |
|
|
419 |
<th> Popis </th> |
|
|
420 |
</tr> |
|
|
421 |
<tr> |
|
|
422 |
<td> S=1 </td> |
|
|
423 |
<td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat celý displej (směr určuje bit ID) </td> |
|
|
424 |
</tr> |
|
|
425 |
<tr> |
|
|
426 |
<td> S=0 </td> |
|
|
427 |
<td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat jen kursor (směr určuje bit ID) </td> |
|
|
428 |
</tr> |
|
|
429 |
<tr> |
|
|
430 |
<td> ID=1 </td> |
|
|
431 |
<td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy inkrementován </td> |
|
|
432 |
</tr> |
|
|
433 |
<tr> |
|
|
434 |
<td> ID=0 </td> |
|
|
435 |
<td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy dekrementován </td> |
|
|
436 |
</tr> |
|
|
437 |
<tr> |
|
|
438 |
<td> B=1 </td> |
|
|
439 |
<td> Blikající znak na pozici kurzoru </td> |
|
|
440 |
</tr> |
|
|
441 |
<tr> |
|
|
442 |
<td> B=0 </td> |
|
|
443 |
<td> Znak nebliká </td> |
|
|
444 |
</tr> |
|
|
445 |
<tr> |
|
|
446 |
<td> C=1 </td> |
|
|
447 |
<td> Zapnutí kurzoru </td> |
|
|
448 |
</tr> |
|
|
449 |
<tr> |
|
|
450 |
<td> C=0 </td> |
|
|
451 |
<td> Vypnutí kurzoru </td> |
|
|
452 |
</tr> |
|
|
453 |
<tr> |
|
|
454 |
<td> D=1 </td> |
|
|
455 |
<td> Zapnutí displeje </td> |
|
|
456 |
</tr> |
|
|
457 |
<tr> |
|
|
458 |
<td> D=0 </td> |
|
|
459 |
<td> Vypnutí displeje </td> |
|
|
460 |
</tr> |
|
|
461 |
<tr> |
|
|
462 |
<td> RL=1 </td> |
|
|
463 |
<td> Okamžitý posuv doprava </td> |
|
|
464 |
</tr> |
|
|
465 |
<tr> |
|
|
466 |
<td> RL=0 </td> |
|
|
467 |
<td> Okamžitý posuv doleva </td> |
|
|
468 |
</tr> |
|
|
469 |
<tr> |
|
|
470 |
<td> SC=1 </td> |
|
|
471 |
<td> Okamžitý posuv textu </td> |
|
|
472 |
</tr> |
|
|
473 |
<tr> |
|
|
474 |
<td> SC=0 </td> |
|
|
475 |
<td> Okamžitý posuv kurzoru </td> |
|
|
476 |
</tr> |
|
|
477 |
<tr> |
|
|
478 |
<td> F=1 </td> |
|
|
479 |
<td> Znaky v rastru 5x10 </td> |
|
|
480 |
</tr> |
|
|
481 |
<tr> |
|
|
482 |
<td> F=0 </td> |
|
|
483 |
<td> Znaky v rastru 5x7 (běžné) </td> |
|
|
484 |
</tr> |
|
|
485 |
<tr> |
|
|
486 |
<td> N=1 </td> |
|
|
487 |
<td> Počet řádek displeje 2 nebo 4 </td> |
|
|
488 |
</tr> |
|
|
489 |
<tr> |
|
|
490 |
<td> N=0 </td> |
|
|
491 |
<td> Počet řádek displeje 1 (některé jednořádkové displeje jsou |
|
|
492 |
dvouřádkové – místo řádek mají levou a pravou polovinu) </td> |
|
|
493 |
</tr> |
|
|
494 |
<tr> |
|
|
495 |
<td> DL=1 </td> |
|
|
496 |
<td> Přenos dat 8 bitů </td> |
|
|
497 |
</tr> |
|
|
498 |
<tr> |
|
|
499 |
<td> DL=0 </td> |
|
|
500 |
<td> Přenos dat 4 bity (používají se vodiče D7 až D4) </td> |
|
|
501 |
</tr> |
|
|
502 |
<tr> |
|
|
503 |
<td> BF=1 </td> |
|
|
504 |
<td> Bussy – probíhá vnitřní operace </td> |
|
|
505 |
</tr> |
|
|
506 |
<tr> |
|
|
507 |
<td> BF=0 </td> |
|
|
508 |
<td> Ready – je možné posílat instrukce </td> |
|
|
509 |
</tr> |
|
|
510 |
</table> |
|
|
511 |
|
|
|
512 |
<h2> Mechanická konstrukce </h2> |
|
|
513 |
|
|
|
514 |
<p> |
|
|
515 |
Mechanická konstrukce je standardní. Displej je přišroubován šrouby M2.5, |
|
|
516 |
jako distanční podložky mezi displej a plošný spoj je možné použít |
|
|
517 |
matičky M3. |
|
|
518 |
</p> |
|
|
519 |
|
|
|
520 |
<h1> Osazení a oživení </h1> |
|
|
521 |
|
|
|
522 |
<h2> Osazení </h2> |
|
|
523 |
|
|
|
524 |
<p> |
|
|
525 |
Strana součástí |
|
|
526 |
</p> |
|
|
527 |
|
|
|
528 |
<p> |
|
|
529 |
<img width="530" height="319" src="Pictures/image005.jpg" |
|
|
530 |
alt="Oszení, strana součástí"> |
|
|
531 |
</p> |
|
|
532 |
|
|
|
533 |
<p> |
|
|
534 |
Strana spojů |
|
|
535 |
</p> |
|
|
536 |
|
|
|
537 |
<p> |
|
|
538 |
<img width="529" height="319" src="Pictures/image006.jpg" |
|
|
539 |
alt="Osazení, strana spojů"> |
|
|
540 |
</p> |
|
|
541 |
|
|
|
542 |
<h2> Oživení </h2> |
|
|
543 |
|
|
|
544 |
<p> |
|
|
545 |
Pokud jsou součásti, plošný spoj a pájení v pořádku není co oživovat. |
|
|
546 |
</p> |
|
|
547 |
|
|
|
548 |
<h1> Programové vybavení </h1> |
|
|
549 |
|
|
|
550 |
<p> |
|
|
551 |
Pro ovládání LCD displeje procesorem PIC je připraven knihovní modul |
|
|
552 |
LCD.C napsaný v jazyce C pro překladač CCS. |
|
|
553 |
</p> |
|
|
554 |
|
|
|
555 |
<h2> Uživatelský návod </h2> |
|
|
556 |
|
|
|
557 |
<p> |
|
|
558 |
V programu, který bude ovládat LCD displeje je třeba definovat připojení |
|
|
559 |
LCD displeje a včlenit knihovnu LCD.C do zdrojového programu. První |
|
|
560 |
příklad ukazuje jak se definuje připojení LCD displeje, když jsou datové |
|
|
561 |
bity displeje připojeny na libovolné porty procesoru: |
|
|
562 |
</p> |
|
|
563 |
|
|
|
564 |
<p> |
|
|
565 |
<code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br> |
|
|
566 |
<code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br> |
|
|
567 |
<code>#define LCD_D0 PIN_A4 // Data</code><br> |
|
|
568 |
<code>#define LCD_D1 PIN_B1</code><br> |
|
|
569 |
<code>#define LCD_D2 PIN_B2</code><br> |
|
|
570 |
<code>#define LCD_D3 PIN_B3</code><br> |
|
|
571 |
<code>#include <LCD.C></code> |
|
|
572 |
<p> |
|
|
573 |
|
|
|
574 |
<p> |
|
|
575 |
Následující příklad zobrazuje připojení, kdy jsou jednotlivé bity datové |
|
|
576 |
sběrnice displeje připojeny na jediný port procesoru za sebou: |
|
|
577 |
</p> |
|
|
578 |
|
|
|
579 |
<p> |
|
|
580 |
<code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br> |
|
|
581 |
<code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br> |
|
|
582 |
<code>#define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // 4 bity za sebou</code><br> |
|
|
583 |
<code>#include <LCD.C></code> |
|
|
584 |
<p> |
|
|
585 |
|
|
|
586 |
<p> |
|
|
587 |
Pak je třeba LCD displej inicializovat (například ve funkci main() ): |
|
|
588 |
</p> |
|
|
589 |
|
|
|
590 |
<p> |
|
|
591 |
<code>lcd_init();</code> |
|
|
592 |
</p> |
|
|
593 |
|
|
|
594 |
<p> |
|
|
595 |
Pak je možné buď posílat znaky na displej rovnou pomocí funkce LCD_putc() |
|
|
596 |
nebo prostřednictvím funkce printf(): |
|
|
597 |
</p> |
|
|
598 |
|
|
|
599 |
<p> |
|
|
600 |
<code>LCD_Putc(0x40);</code><br> |
|
|
601 |
<code>printf(LCD_Putc,"\n\rText1\r\nText2\n\r");</code> |
|
|
602 |
</p> |
|
|
603 |
|
|
|
604 |
<p> |
|
|
605 |
V případě potřeby je možné nadefinovat nové znaky (až 8 znaků najednou). |
|
|
606 |
Jejich tvar se uloží do CG RAM v displeji a je možné je zobrazit jako |
|
|
607 |
znaky s kódem 0x00 až 0x07 (nebo 0x08 až 0x0F, 0x10 až 0x17 a 0x18 až |
|
|
608 |
0x1F). Tvary českých znaků a některých užitečných symbolů je již |
|
|
609 |
předpřipravena a používá se takto: |
|
|
610 |
</p> |
|
|
611 |
|
|
|
612 |
<p> |
|
|
613 |
<code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);</code><br> |
|
|
614 |
<code>// Definice znaku baterie do pozice 0</code><br> |
|
|
615 |
<code>lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);</code><br> |
|
|
616 |
<code>// Definice znaků ě a Í od pozice 2</code><br> |
|
|
617 |
<code>// Mezi retezci s definici není carka</code><br> |
|
|
618 |
<code>printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");</code><br> |
|
|
619 |
<code>// Vypis znaku z pozice 0, 2 a 3</code><br> |
|
|
620 |
<code>delay_ms(1000);</code><br> |
|
|
621 |
<code>// Prodleva</code><br> |
|
|
622 |
<code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);</code><br> |
|
|
623 |
<code>// Predefinovani tvaru znaku v pozici 0</code><br> |
|
|
624 |
<code>delay_ms(1000);</code><br> |
|
|
625 |
<code>// Prodleva</code> |
|
|
626 |
</p> |
|
|
627 |
|
|
|
628 |
<p> |
|
|
629 |
Do displeje je možné posílat řídící příkazy nebo displej řídit pomocnými |
|
|
630 |
funkcemi takto: |
|
|
631 |
</p> |
|
|
632 |
|
|
|
633 |
<p> |
|
|
634 |
\f = \x0C nová stránka = smazání displeje <br> |
|
|
635 |
\n = \x0A odřádkování = přechod na druhou řádku <br> |
|
|
636 |
\b = \x08 backspace = posunutí kurzoru o 1 pozici vlevo <br> |
|
|
637 |
\r = \x0D přesune se na pozici 1,1 <br> |
|
|
638 |
\0 .. \7 uživatelsky definovaný znak v pozici 0 až 7 v CG RAM <br> |
|
|
639 |
\20 .. \27 alternativní způsob jak vypsat uživatelsky definované znaky <br> |
|
|
640 |
(funkce printf() chápe znak 0 jako ukončení tisku) |
|
|
641 |
</p> |
|
|
642 |
|
|
|
643 |
<p> |
|
|
644 |
lcd_gotoxy(x,y) přesuň kurzor na uvedenou pozici (1,1 znamená domu) |
|
|
645 |
lcd_cursor_on() zapne kurzor |
|
|
646 |
lcd_cursor_off() vypne kurzor |
|
|
647 |
</p> |
|
|
648 |
|
|
|
649 |
<h2> Popis programu </h2> |
|
|
650 |
|
|
|
651 |
<p> |
|
|
652 |
V případě nejasnosti je vhodné nahlédnout do zdrojového textu LCD.C a |
|
|
653 |
případně vyhledat podrobnosti. Na konci souboru je uveden příklad |
|
|
654 |
definování uživatelských LCD znaků a hned před ním je definice konstant |
|
|
655 |
pro české znaky a některé pomocné znaky včetně jejich popisu. |
|
|
656 |
</p> |
|
|
657 |
|
|
|
658 |
<p> |
|
|
659 |
Aktuální verze LCD.C se může mírně lišit od výše uvedeného popisu, je |
|
|
660 |
proto třeba primárně vycházet z komentářů ve zdrojovém kódu. |
|
|
661 |
</p> |
|
|
662 |
|
|
|
663 |
</div> |
|
|
664 |
|
|
|
665 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Footer.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
666 |
<!-- ============== PATIČKA ============== --> |
|
|
667 |
<div class="Footer"> |
|
|
668 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
669 |
<!-- |
|
|
670 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
671 |
DrawFooter(); |
|
|
672 |
// --> |
|
|
673 |
</script> |
|
|
674 |
<noscript> |
|
|
675 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
676 |
</noscript> |
|
|
677 |
</div> |
|
|
678 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
679 |
|
|
|
680 |
</body> |
|
|
681 |
</html> |