Rev 331 Rev 381
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
2 <html> 2 <html>
3 <head> 3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
5 <title> LCD2L4P01A </title> 5 <title> LCD2L4P01A </title>
6 <meta name="keywords" content="stavebnice MLAB modul LCD displeje LCD2L4P01A"> 6 <meta name="keywords" content="stavebnice MLAB modul LCD displeje LCD2L4P01A">
7 <meta name="description" content="Projekt MLAB, Modul LCD displeje"> 7 <meta name="description" content="Projekt MLAB, Modul LCD displeje">
8 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Head.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> 8 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Head.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
9 <link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB.css" type="text/css" title="MLAB základní styl"> 9 <link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB.css" type="text/css" title="MLAB základní styl">
-   10 <link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB_Print.css" type="text/css" media="print">
10 <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="../../../../../Web/PIC/MLAB.ico"> 11 <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="../../../../../Web/PIC/MLAB.ico">
11 <script type="text/javascript" src="../../../../../Web/JS/MLAB_Menu.js"></script> 12 <script type="text/javascript" src="../../../../../Web/JS/MLAB_Menu.js"></script>
12 <!-- AUTOINCLUDE END --> 13 <!-- AUTOINCLUDE END -->
13 </head> 14 </head>
14   15  
15 <body lang="cs"> 16 <body lang="cs">
16   17  
17 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Header.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> 18 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Header.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
18 <!-- ============== HLAVICKA ============== --> 19 <!-- ============== HLAVICKA ============== -->
19 <div class="Header"> 20 <div class="Header">
20 <script type="text/javascript"> 21 <script type="text/javascript">
21 <!-- 22 <!--
22 SetRelativePath("../../../../../"); 23 SetRelativePath("../../../../../");
23 DrawHeader(); 24 DrawHeader();
24 // --> 25 // -->
25 </script> 26 </script>
26 <noscript> 27 <noscript>
27 <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> 28 <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p>
28 </noscript> 29 </noscript>
29 </div> 30 </div>
30 <!-- AUTOINCLUDE END --> 31 <!-- AUTOINCLUDE END -->
31   32  
32 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Menu.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> 33 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Menu.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
33 <!-- ============== MENU ============== --> 34 <!-- ============== MENU ============== -->
34 <div class="Menu"> 35 <div class="Menu">
35 <script type="text/javascript"> 36 <script type="text/javascript">
36 <!-- 37 <!--
37 SetRelativePath("../../../../../"); 38 SetRelativePath("../../../../../");
38 DrawMenu(); 39 DrawMenu();
39 // --> 40 // -->
40 </script> 41 </script>
41 <noscript> 42 <noscript>
42 <p><b> Pro zobrazení (vložení) menu je potřeba JavaScript </b></p> 43 <p><b> Pro zobrazení (vložení) menu je potřeba JavaScript </b></p>
43 </noscript> 44 </noscript>
44 </div> 45 </div>
45 <!-- AUTOINCLUDE END --> 46 <!-- AUTOINCLUDE END -->
46   47  
47 <!-- ============== TEXT ============== --> 48 <!-- ============== TEXT ============== -->
48 <div class="Text"> 49 <div class="Text">
49 <p class="Title"> 50 <p class="Title">
50 Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky 51 Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky
51 </p> 52 </p>
52 <p class=Autor> 53 <p class=Autor>
53 Milan Horkel 54 Milan Horkel
54 </p> 55 </p>
55 <p class="Subtitle"> 56 <p class="Subtitle">
56 Modul LCD2L4P obsahuje dvouřádkový LCD displej s obvyklým Hitachi 57 Modul LCD2L4P obsahuje dvouřádkový LCD displej s obvyklým Hitachi
57 řadičem a čtveřici tlačítek. Používá se jako univerzální uživatelský 58 řadičem a čtveřici tlačítek. Používá se jako univerzální uživatelský
58 interfejs při pokusech s mikroprocesorovými konstrukcemi 59 interfejs při pokusech s mikroprocesorovými konstrukcemi
59 </p> 60 </p>
60 <p class="Subtitle"> 61 <p class="Subtitle">
61 <img width="454" height="285" src="Pictures/image001.jpg" 62 <img width="454" height="285" src="Pictures/image001.jpg"
62 alt="Pohled na modul"> 63 alt="Pohled na modul">
63 </p> 64 </p>
64 <p> 65 <p>
65 <a href="../LCD2L4P01A.cs.pdf"><img class="NoBorder" 66 <a href="../LCD2L4P01A.cs.pdf"><img class="NoBorder"
66 src="../../../../../Web/PIC/FileIco_PDF.ico" 67 src="../../../../../Web/PIC/FileIco_PDF.ico"
67 alt="Acrobat">&nbsp;PDF verze</a> 68 alt="Acrobat">&nbsp;PDF verze</a>
68 </p> 69 </p>
69   70  
70 <h1> Technické parametry </h1> 71 <h1> Technické parametry </h1>
71   72  
72 <table> 73 <table>
73 <tr> 74 <tr>
74 <th> Parametr </th> 75 <th> Parametr </th>
75 <th> Hodnota </th> 76 <th> Hodnota </th>
76 <th> Poznámka </th> 77 <th> Poznámka </th>
77 </tr> 78 </tr>
78 <tr> 79 <tr>
79 <td> Napájení </td> 80 <td> Napájení </td>
80 <td> +5V nebo +3V/-2V </td> 81 <td> +5V nebo +3V/-2V </td>
81 <td> Záporné napětí pro řízení kontrastu </td> 82 <td> Záporné napětí pro řízení kontrastu </td>
82 </tr> 83 </tr>
83 <tr> 84 <tr>
84 <td> Spotřeba </td> 85 <td> Spotřeba </td>
85 <td> cca 1mA </td> 86 <td> cca 1mA </td>
86 <td> Při +5V </td> 87 <td> Při +5V </td>
87 </tr> 88 </tr>
88 <tr> 89 <tr>
89 <td> Displej </td> 90 <td> Displej </td>
90 <td> LCD, 2 řádky po 16 znacích </td> 91 <td> LCD, 2 řádky po 16 znacích </td>
91 <td> Hitachi řadič </td> 92 <td> Hitachi řadič </td>
92 </tr> 93 </tr>
93 <tr> 94 <tr>
94 <td> Tlačítka </td> 95 <td> Tlačítka </td>
95 <td> 4 spínací tlačítka do země </td> 96 <td> 4 spínací tlačítka do země </td>
96 <td> Volitelný pull-up odpor </td> 97 <td> Volitelný pull-up odpor </td>
97 </tr> 98 </tr>
98 <tr> 99 <tr>
99 <td> Rozměry </td> 100 <td> Rozměry </td>
100 <td> 61 x 101 x 22 mm </td> 101 <td> 61 x 101 x 22 mm </td>
101 <td> Výška nad nosnou deskou </td> 102 <td> Výška nad nosnou deskou </td>
102 </tr> 103 </tr>
103 </table> 104 </table>
104   105  
105 <h1> Popis konstrukce </h1> 106 <h1> Popis konstrukce </h1>
106   107  
107 <h2> Úvodem </h2> 108 <h2> Úvodem </h2>
108   109  
109 <p> 110 <p>
110 Na modulu je osazen obyčejný standardní dvouřádkový LCD displej s Hitachi 111 Na modulu je osazen obyčejný standardní dvouřádkový LCD displej s Hitachi
111 řadičem (to jsou skoro všechny dostupné řádkové displeje). Z displeje je 112 řadičem (to jsou skoro všechny dostupné řádkové displeje). Z displeje je
112 vyveden jen 4 bitový interfejs a příslušné řídící signály. Pomocí 113 vyveden jen 4 bitový interfejs a příslušné řídící signály. Pomocí
113 propojek je možné připojit trimr pro řízení kontrastu displeje a trvale 114 propojek je možné připojit trimr pro řízení kontrastu displeje a trvale
114 nastavit řídící signál RW na režim jen zápis (v obvyklých konstrukcích se 115 nastavit řídící signál RW na režim jen zápis (v obvyklých konstrukcích se
115 z LCD displeje nic nečte). 116 z LCD displeje nic nečte).
116 </p> 117 </p>
117   118  
118 <p> 119 <p>
119 Pod displejem jsou umístěna 4 velká spínací tlačítka do země. Pomocí řady 120 Pod displejem jsou umístěna 4 velká spínací tlačítka do země. Pomocí řady
120 propojek označené „PULL UPS“ je možné připojit pull-up odpory do plusu 121 propojek označené „PULL UPS“ je možné připojit pull-up odpory do plusu
121 (hodnota 10k). 122 (hodnota 10k).
122 </p> 123 </p>
123   124  
124 <h2> Zapojení modulu </h2> 125 <h2> Zapojení modulu </h2>
125   126  
126 <p> 127 <p>
127 <img width="222" height="146" src="Pictures/image002.gif" 128 <img width="222" height="146" src="Pictures/image002.gif"
128 alt="Zapojení napájení"> 129 alt="Zapojení napájení">
129 </p> 130 </p>
130   131  
131 <p> 132 <p>
132 Dioda D1 je ochranná dioda proti přepólování napájení. 133 Dioda D1 je ochranná dioda proti přepólování napájení.
133 Standardní napájení je +5V ale v případě potřeby může být napájení menší 134 Standardní napájení je +5V ale v případě potřeby může být napájení menší
134 ale je třeba použít záporného napětí pro řízení kontrastu LCD displeje 135 ale je třeba použít záporného napětí pro řízení kontrastu LCD displeje
135 (potřebný rozdíl mezi kladným napájením a záporným předpětím jej cca 5V). 136 (potřebný rozdíl mezi kladným napájením a záporným předpětím jej cca 5V).
136 Při sníženém napájecím napětí je podstatně snížena spotřeba. Napájecí 137 Při sníženém napájecím napětí je podstatně snížena spotřeba. Napájecí
137 proud pro řízení kontrastu je velmi malý a je možné snadno jej nastřídat. 138 proud pro řízení kontrastu je velmi malý a je možné snadno jej nastřídat.
138 </p> 139 </p>
139   140  
140 <p> 141 <p>
141 <img width="648" height="342" src="Pictures/image003.gif" 142 <img width="648" height="342" src="Pictures/image003.gif"
142 alt="Připojení displeje"> 143 alt="Připojení displeje">
143 <img width="308" height="476" src="Pictures/image004.gif" 144 <img width="308" height="476" src="Pictures/image004.gif"
144 alt="Připojení tlačítek"> 145 alt="Připojení tlačítek">
145 <p> 146 <p>
146 Zapojení tlačítek je přímočaré. Odpory R6 až R9 jsou volitelné 147 Zapojení tlačítek je přímočaré. Odpory R6 až R9 jsou volitelné
147 (propojkami J9) pull-up odpory. Tlačítka jsou napevno zapojená 148 (propojkami J9) pull-up odpory. Tlačítka jsou napevno zapojená
148 „do země“. 149 „do země“.
149   150  
150 <table class="Soupiska"> 151 <table class="Soupiska">
151 <tr> 152 <tr>
152 <th> Reference </th> 153 <th> Reference </th>
153 <th> Název </th> 154 <th> Název </th>
154 </tr> 155 </tr>
155 <tr> 156 <tr>
156 <th colspan="2"> Odpory </th> 157 <th colspan="2"> Odpory </th>
157 </tr> 158 </tr>
158 <tr> 159 <tr>
159 <td> R1, R2, R3, R4 </td> 160 <td> R1, R2, R3, R4 </td>
160 <td> 1k </td> 161 <td> 1k </td>
161 </tr> 162 </tr>
162 <tr> 163 <tr>
163 <td> R6, R7, R8, R9 </td> 164 <td> R6, R7, R8, R9 </td>
164 <td> 10k </td> 165 <td> 10k </td>
165 </tr> 166 </tr>
166 <tr> 167 <tr>
167 <td> R5 </td> 168 <td> R5 </td>
168 <td> 47k </td> 169 <td> 47k </td>
169 </tr> 170 </tr>
170 <tr> 171 <tr>
171 <th colspan="2"> Odporové trimry </th> 172 <th colspan="2"> Odporové trimry </th>
172 </tr> 173 </tr>
173 <tr> 174 <tr>
174 <td> P1 </td> 175 <td> P1 </td>
175 <td> 47k </td> 176 <td> 47k </td>
176 </tr> 177 </tr>
177 <tr> 178 <tr>
178 <th colspan="2"> Keramické kondenzátory </th> 179 <th colspan="2"> Keramické kondenzátory </th>
179 </tr> 180 </tr>
180 <tr> 181 <tr>
181 <td> C1 </td> 182 <td> C1 </td>
182 <td> 100nF </td> 183 <td> 100nF </td>
183 </tr> 184 </tr>
184 <tr> 185 <tr>
185 <th colspan="2"> Polovodiče </th> 186 <th colspan="2"> Polovodiče </th>
186 </tr> 187 </tr>
187 <tr> 188 <tr>
188 <td> D1 </td> 189 <td> D1 </td>
189 <td> 1N4004 </td> 190 <td> 1N4004 </td>
190 </tr> 191 </tr>
191 <tr> 192 <tr>
192 <td> U1 </td> 193 <td> U1 </td>
193 <td> LCD SC1602A </td> 194 <td> LCD SC1602A </td>
194 </tr> 195 </tr>
195 <tr> 196 <tr>
196 <th colspan="2"> Mechanické součástky </th> 197 <th colspan="2"> Mechanické součástky </th>
197 </tr> 198 </tr>
198 <tr> 199 <tr>
199 <td> SW1, SW2, SW3, SW4 </td> 200 <td> SW1, SW2, SW3, SW4 </td>
200 <td> P-DT6GE </td> 201 <td> P-DT6GE </td>
201 </tr> 202 </tr>
202 <tr> 203 <tr>
203 <td> J4 </td> 204 <td> J4 </td>
204 <td> JUMP1 </td> 205 <td> JUMP1 </td>
205 </tr> 206 </tr>
206 <tr> 207 <tr>
207 <td> J5, J7 </td> 208 <td> J5, J7 </td>
208 <td> JUMP2 </td> 209 <td> JUMP2 </td>
209 </tr> 210 </tr>
210 <tr> 211 <tr>
211 <td> J6 </td> 212 <td> J6 </td>
212 <td> JUMP3 </td> 213 <td> JUMP3 </td>
213 </tr> 214 </tr>
214 <tr> 215 <tr>
215 <td> J1+J2 </td> 216 <td> J1+J2 </td>
216 <td> JUMP2X3 </td> 217 <td> JUMP2X3 </td>
217 </tr> 218 </tr>
218 <tr> 219 <tr>
219 <td> J8, J9 </td> 220 <td> J8, J9 </td>
220 <td> JUMP2X4 </td> 221 <td> JUMP2X4 </td>
221 </tr> 222 </tr>
222 <tr> 223 <tr>
223 <td> J3 </td> 224 <td> J3 </td>
224 <td> JUMP2X8 </td> 225 <td> JUMP2X8 </td>
225 </tr> 226 </tr>
226 </table> 227 </table>
227   228  
228 <h2> Ovládání LCD displeje </h2> 229 <h2> Ovládání LCD displeje </h2>
229   230  
230 <p> 231 <p>
231 LCD displej se ovládá zápisem do řídících registrů (RS=0), do paměti pro 232 LCD displej se ovládá zápisem do řídících registrů (RS=0), do paměti pro
232 zobrazovaný text (DD RAM) nebo do paměti definice znaků (CG RAM). Z 233 zobrazovaný text (DD RAM) nebo do paměti definice znaků (CG RAM). Z
233 pamětí DD RAM a CG RAM je možné rovněž číst ale tato funkce nebývá 234 pamětí DD RAM a CG RAM je možné rovněž číst ale tato funkce nebývá
234 potřebná a je možné trvale čtení deaktivovat (RW=0). 235 potřebná a je možné trvale čtení deaktivovat (RW=0).
235 </p> 236 </p>
236   237  
237 <p> 238 <p>
238 Zápis (i čtení) může buď probíhat najednou po 8 bitech nebo nadvakrát po 239 Zápis (i čtení) může buď probíhat najednou po 8 bitech nebo nadvakrát po
239 4 bitech. Druhý způsob je výhodný z hlediska snížení počtu portů 240 4 bitech. Druhý způsob je výhodný z hlediska snížení počtu portů
240 procesoru, ke kterému je displej připojen. Pozor, pro čtyřbitový provoz 241 procesoru, ke kterému je displej připojen. Pozor, pro čtyřbitový provoz
241 se používají vývody D7 až D4. 242 se používají vývody D7 až D4.
242 </p> 243 </p>
243   244  
244 <p> 245 <p>
245 Obsah paměti DD RAM definuje (v ASCII kódu + japonské znaky), co se bude 246 Obsah paměti DD RAM definuje (v ASCII kódu + japonské znaky), co se bude
246 zobrazovat. Pro jednotlivé řádky je vyhrazen určitý rozsah adres v DD RAM 247 zobrazovat. Pro jednotlivé řádky je vyhrazen určitý rozsah adres v DD RAM
247 ze kterého je vidět jen výřez. Je možné volit, zda se při zápisu znaků do 248 ze kterého je vidět jen výřez. Je možné volit, zda se při zápisu znaků do
248 DD RAM automaticky zvyšuje adresa do které se zapisuje nebo zda se 249 DD RAM automaticky zvyšuje adresa do které se zapisuje nebo zda se
249 posouvá okno. Posouvání okna je možné řídit nezávisle a je tam možné 250 posouvá okno. Posouvání okna je možné řídit nezávisle a je tam možné
250 snadno realizovat běžící text. 251 snadno realizovat běžící text.
251 </p> 252 </p>
252   253  
253 <table> 254 <table>
254 <tr> 255 <tr>
255 <th rowspan="2"> Instrukce </th> 256 <th rowspan="2"> Instrukce </th>
256 <th colspan="2" class="Center"> Řízení </th> 257 <th colspan="2" class="Center"> Řízení </th>
257 <th colspan="8" class="Center"> Datová sběrnice </th> 258 <th colspan="8" class="Center"> Datová sběrnice </th>
258 </tr> 259 </tr>
259 <tr> 260 <tr>
260 <th> RS </th> 261 <th> RS </th>
261 <th> RW </th> 262 <th> RW </th>
262 <th> D7 </th> 263 <th> D7 </th>
263 <th> D6 </th> 264 <th> D6 </th>
264 <th> D5 </th> 265 <th> D5 </th>
265 <th> D4 </th> 266 <th> D4 </th>
266 <th> D3 </th> 267 <th> D3 </th>
267 <th> D2 </th> 268 <th> D2 </th>
268 <th> D1 </th> 269 <th> D1 </th>
269 <th> D0 </th> 270 <th> D0 </th>
270 </tr> 271 </tr>
271 <tr> 272 <tr>
272 <td> <b>Smaž displej a nuluj adresu DD</b> </td> 273 <td> <b>Smaž displej a nuluj adresu DD</b> </td>
273 <td> 0 </td> 274 <td> 0 </td>
274 <td> 0 </td> 275 <td> 0 </td>
275 <td> 0 </td> 276 <td> 0 </td>
276 <td> 0 </td> 277 <td> 0 </td>
277 <td> 0 </td> 278 <td> 0 </td>
278 <td> 0 </td> 279 <td> 0 </td>
279 <td> 0 </td> 280 <td> 0 </td>
280 <td> 0 </td> 281 <td> 0 </td>
281 <td> 0 </td> 282 <td> 0 </td>
282 <td> 1 </td> 283 <td> 1 </td>
283 </tr> 284 </tr>
284 <tr> 285 <tr>
285 <td> <b>Nuluj adresu DD na 0 a zruš posunutí</b> </td> 286 <td> <b>Nuluj adresu DD na 0 a zruš posunutí</b> </td>
286 <td> 0 </td> 287 <td> 0 </td>
287 <td> 0 </td> 288 <td> 0 </td>
288 <td> 0 </td> 289 <td> 0 </td>
289 <td> 0 </td> 290 <td> 0 </td>
290 <td> 0 </td> 291 <td> 0 </td>
291 <td> 0 </td> 292 <td> 0 </td>
292 <td> 0 </td> 293 <td> 0 </td>
293 <td> 0 </td> 294 <td> 0 </td>
294 <td> 1 </td> 295 <td> 1 </td>
295 <td> * </td> 296 <td> * </td>
296 </tr> 297 </tr>
297 <tr> 298 <tr>
298 <td> <b>Nastavení pohybu kurzoru</b> </td> 299 <td> <b>Nastavení pohybu kurzoru</b> </td>
299 <td> 0 </td> 300 <td> 0 </td>
300 <td> 0 </td> 301 <td> 0 </td>
301 <td> 0 </td> 302 <td> 0 </td>
302 <td> 0 </td> 303 <td> 0 </td>
303 <td> 0 </td> 304 <td> 0 </td>
304 <td> 0 </td> 305 <td> 0 </td>
305 <td> 0 </td> 306 <td> 0 </td>
306 <td> 1 </td> 307 <td> 1 </td>
307 <td> ID </td> 308 <td> ID </td>
308 <td> S </td> 309 <td> S </td>
309 </tr> 310 </tr>
310 <tr> 311 <tr>
311 <td> <b>Nastavení módu displeje</b> </td> 312 <td> <b>Nastavení módu displeje</b> </td>
312 <td> 0 </td> 313 <td> 0 </td>
313 <td> 0 </td> 314 <td> 0 </td>
314 <td> 0 </td> 315 <td> 0 </td>
315 <td> 0 </td> 316 <td> 0 </td>
316 <td> 0 </td> 317 <td> 0 </td>
317 <td> 0 </td> 318 <td> 0 </td>
318 <td> 1 </td> 319 <td> 1 </td>
319 <td> D </td> 320 <td> D </td>
320 <td> C </td> 321 <td> C </td>
321 <td> B </td> 322 <td> B </td>
322 </tr> 323 </tr>
323 <tr> 324 <tr>
324 <td> <b>Okamžitý posuv kurzoru nebo textu</b> </td> 325 <td> <b>Okamžitý posuv kurzoru nebo textu</b> </td>
325 <td> 0 </td> 326 <td> 0 </td>
326 <td> 0 </td> 327 <td> 0 </td>
327 <td> 0 </td> 328 <td> 0 </td>
328 <td> 0 </td> 329 <td> 0 </td>
329 <td> 0 </td> 330 <td> 0 </td>
330 <td> 1 </td> 331 <td> 1 </td>
331 <td> SC </td> 332 <td> SC </td>
332 <td> RL </td> 333 <td> RL </td>
333 <td> * </td> 334 <td> * </td>
334 <td> * </td> 335 <td> * </td>
335 </tr> 336 </tr>
336 <tr> 337 <tr>
337 <td> <b>Nastavení funkce displeje</b> </td> 338 <td> <b>Nastavení funkce displeje</b> </td>
338 <td> 0 </td> 339 <td> 0 </td>
339 <td> 0 </td> 340 <td> 0 </td>
340 <td> 0 </td> 341 <td> 0 </td>
341 <td> 0 </td> 342 <td> 0 </td>
342 <td> 1 </td> 343 <td> 1 </td>
343 <td> DL </td> 344 <td> DL </td>
344 <td> N </td> 345 <td> N </td>
345 <td> F </td> 346 <td> F </td>
346 <td> * </td> 347 <td> * </td>
347 <td> * </td> 348 <td> * </td>
348 </tr> 349 </tr>
349 <tr> 350 <tr>
350 <td> <b>Nastavení adresy CG</b> </td> 351 <td> <b>Nastavení adresy CG</b> </td>
351 <td> 0 </td> 352 <td> 0 </td>
352 <td> 0 </td> 353 <td> 0 </td>
353 <td> 0 </td> 354 <td> 0 </td>
354 <td> 1 </td> 355 <td> 1 </td>
355 <td> A5 </td> 356 <td> A5 </td>
356 <td> A4 </td> 357 <td> A4 </td>
357 <td> A3 </td> 358 <td> A3 </td>
358 <td> A2 </td> 359 <td> A2 </td>
359 <td> A1 </td> 360 <td> A1 </td>
360 <td> A0 </td> 361 <td> A0 </td>
361 </tr> 362 </tr>
362 <tr> 363 <tr>
363 <td> <b>Nastavení adresy DD</b> </td> 364 <td> <b>Nastavení adresy DD</b> </td>
364 <td> 0 </td> 365 <td> 0 </td>
365 <td> 0 </td> 366 <td> 0 </td>
366 <td> 1 </td> 367 <td> 1 </td>
367 <td> A6 </td> 368 <td> A6 </td>
368 <td> A5 </td> 369 <td> A5 </td>
369 <td> A4 </td> 370 <td> A4 </td>
370 <td> A3 </td> 371 <td> A3 </td>
371 <td> A2 </td> 372 <td> A2 </td>
372 <td> A1 </td> 373 <td> A1 </td>
373 <td> A0 </td> 374 <td> A0 </td>
374 </tr> 375 </tr>
375 <tr> 376 <tr>
376 <td> <b>Čtení adresy a busy bitu</b> </td> 377 <td> <b>Čtení adresy a busy bitu</b> </td>
377 <td> 0 </td> 378 <td> 0 </td>
378 <td> 1 </td> 379 <td> 1 </td>
379 <td> BF </td> 380 <td> BF </td>
380 <td> A6 </td> 381 <td> A6 </td>
381 <td> A5 </td> 382 <td> A5 </td>
382 <td> A4 </td> 383 <td> A4 </td>
383 <td> A3 </td> 384 <td> A3 </td>
384 <td> A2 </td> 385 <td> A2 </td>
385 <td> A1 </td> 386 <td> A1 </td>
386 <td> A0 </td> 387 <td> A0 </td>
387 </tr> 388 </tr>
388 <tr> 389 <tr>
389 <td> <b>Zápis dat</b> </td> 390 <td> <b>Zápis dat</b> </td>
390 <td> 1 </td> 391 <td> 1 </td>
391 <td> 0 </td> 392 <td> 0 </td>
392 <td> D7 </td> 393 <td> D7 </td>
393 <td> D6 </td> 394 <td> D6 </td>
394 <td> D5 </td> 395 <td> D5 </td>
395 <td> D4 </td> 396 <td> D4 </td>
396 <td> D3 </td> 397 <td> D3 </td>
397 <td> D2 </td> 398 <td> D2 </td>
398 <td> D1 </td> 399 <td> D1 </td>
399 <td> D0 </td> 400 <td> D0 </td>
400 </tr> 401 </tr>
401 <tr> 402 <tr>
402 <td> <b>Čtení dat</b> </td> 403 <td> <b>Čtení dat</b> </td>
403 <td> 1 </td> 404 <td> 1 </td>
404 <td> 1 </td> 405 <td> 1 </td>
405 <td> D7 </td> 406 <td> D7 </td>
406 <td> D6 </td> 407 <td> D6 </td>
407 <td> D5 </td> 408 <td> D5 </td>
408 <td> D4 </td> 409 <td> D4 </td>
409 <td> D3 </td> 410 <td> D3 </td>
410 <td> D2 </td> 411 <td> D2 </td>
411 <td> D1 </td> 412 <td> D1 </td>
412 <td> D0 </td> 413 <td> D0 </td>
413 </tr> 414 </tr>
414 </table> 415 </table>
415   416  
416 <table> 417 <table>
417 <tr> 418 <tr>
418 <th> Bit </th> 419 <th> Bit </th>
419 <th> Popis </th> 420 <th> Popis </th>
420 </tr> 421 </tr>
421 <tr> 422 <tr>
422 <td> S=1 </td> 423 <td> S=1 </td>
423 <td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat celý displej (směr určuje bit ID) </td> 424 <td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat celý displej (směr určuje bit ID) </td>
424 </tr> 425 </tr>
425 <tr> 426 <tr>
426 <td> S=0 </td> 427 <td> S=0 </td>
427 <td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat jen kursor (směr určuje bit ID) </td> 428 <td> Při zápisu/čtení dat se bude posouvat jen kursor (směr určuje bit ID) </td>
428 </tr> 429 </tr>
429 <tr> 430 <tr>
430 <td> ID=1 </td> 431 <td> ID=1 </td>
431 <td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy inkrementován </td> 432 <td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy inkrementován </td>
432 </tr> 433 </tr>
433 <tr> 434 <tr>
434 <td> ID=0 </td> 435 <td> ID=0 </td>
435 <td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy dekrementován </td> 436 <td> Při zápisu/čtení dat je ukazatel adresy dekrementován </td>
436 </tr> 437 </tr>
437 <tr> 438 <tr>
438 <td> B=1 </td> 439 <td> B=1 </td>
439 <td> Blikající znak na pozici kurzoru </td> 440 <td> Blikající znak na pozici kurzoru </td>
440 </tr> 441 </tr>
441 <tr> 442 <tr>
442 <td> B=0 </td> 443 <td> B=0 </td>
443 <td> Znak nebliká </td> 444 <td> Znak nebliká </td>
444 </tr> 445 </tr>
445 <tr> 446 <tr>
446 <td> C=1 </td> 447 <td> C=1 </td>
447 <td> Zapnutí kurzoru </td> 448 <td> Zapnutí kurzoru </td>
448 </tr> 449 </tr>
449 <tr> 450 <tr>
450 <td> C=0 </td> 451 <td> C=0 </td>
451 <td> Vypnutí kurzoru </td> 452 <td> Vypnutí kurzoru </td>
452 </tr> 453 </tr>
453 <tr> 454 <tr>
454 <td> D=1 </td> 455 <td> D=1 </td>
455 <td> Zapnutí displeje </td> 456 <td> Zapnutí displeje </td>
456 </tr> 457 </tr>
457 <tr> 458 <tr>
458 <td> D=0 </td> 459 <td> D=0 </td>
459 <td> Vypnutí displeje </td> 460 <td> Vypnutí displeje </td>
460 </tr> 461 </tr>
461 <tr> 462 <tr>
462 <td> RL=1 </td> 463 <td> RL=1 </td>
463 <td> Okamžitý posuv doprava </td> 464 <td> Okamžitý posuv doprava </td>
464 </tr> 465 </tr>
465 <tr> 466 <tr>
466 <td> RL=0 </td> 467 <td> RL=0 </td>
467 <td> Okamžitý posuv doleva </td> 468 <td> Okamžitý posuv doleva </td>
468 </tr> 469 </tr>
469 <tr> 470 <tr>
470 <td> SC=1 </td> 471 <td> SC=1 </td>
471 <td> Okamžitý posuv textu </td> 472 <td> Okamžitý posuv textu </td>
472 </tr> 473 </tr>
473 <tr> 474 <tr>
474 <td> SC=0 </td> 475 <td> SC=0 </td>
475 <td> Okamžitý posuv kurzoru </td> 476 <td> Okamžitý posuv kurzoru </td>
476 </tr> 477 </tr>
477 <tr> 478 <tr>
478 <td> F=1 </td> 479 <td> F=1 </td>
479 <td> Znaky v rastru 5x10 </td> 480 <td> Znaky v rastru 5x10 </td>
480 </tr> 481 </tr>
481 <tr> 482 <tr>
482 <td> F=0 </td> 483 <td> F=0 </td>
483 <td> Znaky v rastru 5x7 (běžné) </td> 484 <td> Znaky v rastru 5x7 (běžné) </td>
484 </tr> 485 </tr>
485 <tr> 486 <tr>
486 <td> N=1 </td> 487 <td> N=1 </td>
487 <td> Počet řádek displeje 2 nebo 4 </td> 488 <td> Počet řádek displeje 2 nebo 4 </td>
488 </tr> 489 </tr>
489 <tr> 490 <tr>
490 <td> N=0 </td> 491 <td> N=0 </td>
491 <td> Počet řádek displeje 1 (některé jednořádkové displeje jsou 492 <td> Počet řádek displeje 1 (některé jednořádkové displeje jsou
492 dvouřádkové – místo řádek mají levou a pravou polovinu) </td> 493 dvouřádkové – místo řádek mají levou a pravou polovinu) </td>
493 </tr> 494 </tr>
494 <tr> 495 <tr>
495 <td> DL=1 </td> 496 <td> DL=1 </td>
496 <td> Přenos dat 8 bitů </td> 497 <td> Přenos dat 8 bitů </td>
497 </tr> 498 </tr>
498 <tr> 499 <tr>
499 <td> DL=0 </td> 500 <td> DL=0 </td>
500 <td> Přenos dat 4 bity (používají se vodiče D7 až D4) </td> 501 <td> Přenos dat 4 bity (používají se vodiče D7 až D4) </td>
501 </tr> 502 </tr>
502 <tr> 503 <tr>
503 <td> BF=1 </td> 504 <td> BF=1 </td>
504 <td> Bussy – probíhá vnitřní operace </td> 505 <td> Bussy – probíhá vnitřní operace </td>
505 </tr> 506 </tr>
506 <tr> 507 <tr>
507 <td> BF=0 </td> 508 <td> BF=0 </td>
508 <td> Ready – je možné posílat instrukce </td> 509 <td> Ready – je možné posílat instrukce </td>
509 </tr> 510 </tr>
510 </table> 511 </table>
511   512  
512 <h2> Mechanická konstrukce </h2> 513 <h2> Mechanická konstrukce </h2>
513   514  
514 <p> 515 <p>
515 Mechanická konstrukce je standardní. Displej je přišroubován šrouby M2.5, 516 Mechanická konstrukce je standardní. Displej je přišroubován šrouby M2.5,
516 jako distanční podložky mezi displej a plošný spoj je možné použít 517 jako distanční podložky mezi displej a plošný spoj je možné použít
517 matičky M3. 518 matičky M3.
518 </p> 519 </p>
519   520  
520 <h1> Osazení a oživení </h1> 521 <h1> Osazení a oživení </h1>
521   522  
522 <h2> Osazení </h2> 523 <h2> Osazení </h2>
523   524  
524 <p> 525 <p>
525 Strana součástí 526 Strana součástí
526 </p> 527 </p>
527   528  
528 <p> 529 <p>
529 <img width="530" height="319" src="Pictures/image005.jpg" 530 <img width="530" height="319" src="Pictures/image005.jpg"
530 alt="Oszení, strana součástí"> 531 alt="Oszení, strana součástí">
531 </p> 532 </p>
532   533  
533 <p> 534 <p>
534 Strana spojů 535 Strana spojů
535 </p> 536 </p>
536   537  
537 <p> 538 <p>
538 <img width="529" height="319" src="Pictures/image006.jpg" 539 <img width="529" height="319" src="Pictures/image006.jpg"
539 alt="Osazení, strana spojů"> 540 alt="Osazení, strana spojů">
540 </p> 541 </p>
541   542  
542 <h2> Oživení </h2> 543 <h2> Oživení </h2>
543   544  
544 <p> 545 <p>
545 Pokud jsou součásti, plošný spoj a pájení v pořádku není co oživovat. 546 Pokud jsou součásti, plošný spoj a pájení v pořádku není co oživovat.
546 </p> 547 </p>
547 548
548 <h1> Programové vybavení </h1> 549 <h1> Programové vybavení </h1>
549   550  
550 <p> 551 <p>
551 Pro ovládání LCD displeje procesorem PIC je připraven knihovní modul 552 Pro ovládání LCD displeje procesorem PIC je připraven knihovní modul
552 LCD.C napsaný v jazyce C pro překladač CCS. 553 LCD.C napsaný v jazyce C pro překladač CCS.
553 </p> 554 </p>
554   555  
555 <h2> Uživatelský návod </h2> 556 <h2> Uživatelský návod </h2>
556   557  
557 <p> 558 <p>
558 V programu, který bude ovládat LCD displeje je třeba definovat připojení 559 V programu, který bude ovládat LCD displeje je třeba definovat připojení
559 LCD displeje a včlenit knihovnu LCD.C do zdrojového programu. První 560 LCD displeje a včlenit knihovnu LCD.C do zdrojového programu. První
560 příklad ukazuje jak se definuje připojení LCD displeje, když jsou datové 561 příklad ukazuje jak se definuje připojení LCD displeje, když jsou datové
561 bity displeje připojeny na libovolné porty procesoru: 562 bity displeje připojeny na libovolné porty procesoru:
562 </p> 563 </p>
563   564  
564 <p> 565 <p>
565 <code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br> 566 <code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br>
566 <code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br> 567 <code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br>
567 <code>#define LCD_D0 PIN_A4 // Data</code><br> 568 <code>#define LCD_D0 PIN_A4 // Data</code><br>
568 <code>#define LCD_D1 PIN_B1</code><br> 569 <code>#define LCD_D1 PIN_B1</code><br>
569 <code>#define LCD_D2 PIN_B2</code><br> 570 <code>#define LCD_D2 PIN_B2</code><br>
570 <code>#define LCD_D3 PIN_B3</code><br> 571 <code>#define LCD_D3 PIN_B3</code><br>
571 <code>#include &lt;LCD.C&gt;</code> 572 <code>#include &lt;LCD.C&gt;</code>
572 <p> 573 <p>
573   574  
574 <p> 575 <p>
575 Následující příklad zobrazuje připojení, kdy jsou jednotlivé bity datové 576 Následující příklad zobrazuje připojení, kdy jsou jednotlivé bity datové
576 sběrnice displeje připojeny na jediný port procesoru za sebou: 577 sběrnice displeje připojeny na jediný port procesoru za sebou:
577 </p> 578 </p>
578   579  
579 <p> 580 <p>
580 <code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br> 581 <code>#define LCD_RS PIN_A2 // Signal RS</code><br>
581 <code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br> 582 <code>#define LCD_E PIN_A3 // Signal E</code><br>
582 <code>#define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // 4 bity za sebou</code><br> 583 <code>#define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // 4 bity za sebou</code><br>
583 <code>#include &lt;LCD.C&gt;</code> 584 <code>#include &lt;LCD.C&gt;</code>
584 <p> 585 <p>
585   586  
586 <p> 587 <p>
587 Pak je třeba LCD displej inicializovat (například ve funkci main() ): 588 Pak je třeba LCD displej inicializovat (například ve funkci main() ):
588 </p> 589 </p>
589   590  
590 <p> 591 <p>
591 <code>lcd_init();</code> 592 <code>lcd_init();</code>
592 </p> 593 </p>
593   594  
594 <p> 595 <p>
595 Pak je možné buď posílat znaky na displej rovnou pomocí funkce LCD_putc() 596 Pak je možné buď posílat znaky na displej rovnou pomocí funkce LCD_putc()
596 nebo prostřednictvím funkce printf(): 597 nebo prostřednictvím funkce printf():
597 </p> 598 </p>
598   599  
599 <p> 600 <p>
600 <code>LCD_Putc(0x40);</code><br> 601 <code>LCD_Putc(0x40);</code><br>
601 <code>printf(LCD_Putc,"\n\rText1\r\nText2\n\r");</code> 602 <code>printf(LCD_Putc,"\n\rText1\r\nText2\n\r");</code>
602 </p> 603 </p>
603   604  
604 <p> 605 <p>
605 V případě potřeby je možné nadefinovat nové znaky (až 8 znaků najednou). 606 V případě potřeby je možné nadefinovat nové znaky (až 8 znaků najednou).
606 Jejich tvar se uloží do CG RAM v displeji a je možné je zobrazit jako 607 Jejich tvar se uloží do CG RAM v displeji a je možné je zobrazit jako
607 znaky s kódem 0x00 až 0x07 (nebo 0x08 až 0x0F, 0x10 až 0x17 a 0x18 až 608 znaky s kódem 0x00 až 0x07 (nebo 0x08 až 0x0F, 0x10 až 0x17 a 0x18 až
608 0x1F). Tvary českých znaků a některých užitečných symbolů je již 609 0x1F). Tvary českých znaků a některých užitečných symbolů je již
609 předpřipravena a používá se takto: 610 předpřipravena a používá se takto:
610 </p> 611 </p>
611   612  
612 <p> 613 <p>
613 <code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);</code><br> 614 <code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);</code><br>
614 <code>// Definice znaku baterie do pozice 0</code><br> 615 <code>// Definice znaku baterie do pozice 0</code><br>
615 <code>lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);</code><br> 616 <code>lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);</code><br>
616 <code>// Definice znaků ě a Í od pozice 2</code><br> 617 <code>// Definice znaků ě a Í od pozice 2</code><br>
617 <code>// Mezi retezci s definici není carka</code><br> 618 <code>// Mezi retezci s definici není carka</code><br>
618 <code>printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");</code><br> 619 <code>printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");</code><br>
619 <code>// Vypis znaku z pozice 0, 2 a 3</code><br> 620 <code>// Vypis znaku z pozice 0, 2 a 3</code><br>
620 <code>delay_ms(1000);</code><br> 621 <code>delay_ms(1000);</code><br>
621 <code>// Prodleva</code><br> 622 <code>// Prodleva</code><br>
622 <code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);</code><br> 623 <code>lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);</code><br>
623 <code>// Predefinovani tvaru znaku v pozici 0</code><br> 624 <code>// Predefinovani tvaru znaku v pozici 0</code><br>
624 <code>delay_ms(1000);</code><br> 625 <code>delay_ms(1000);</code><br>
625 <code>// Prodleva</code> 626 <code>// Prodleva</code>
626 </p> 627 </p>
627   628  
628 <p> 629 <p>
629 Do displeje je možné posílat řídící příkazy nebo displej řídit pomocnými 630 Do displeje je možné posílat řídící příkazy nebo displej řídit pomocnými
630 funkcemi takto: 631 funkcemi takto:
631 </p> 632 </p>
632   633  
633 <p> 634 <p>
634 \f = \x0C nová stránka = smazání displeje <br> 635 \f = \x0C nová stránka = smazání displeje <br>
635 \n = \x0A odřádkování = přechod na druhou řádku <br> 636 \n = \x0A odřádkování = přechod na druhou řádku <br>
636 \b = \x08 backspace = posunutí kurzoru o 1 pozici vlevo <br> 637 \b = \x08 backspace = posunutí kurzoru o 1 pozici vlevo <br>
637 \r = \x0D přesune se na pozici 1,1 <br> 638 \r = \x0D přesune se na pozici 1,1 <br>
638 \0 .. \7 uživatelsky definovaný znak v pozici 0 až 7 v CG RAM <br> 639 \0 .. \7 uživatelsky definovaný znak v pozici 0 až 7 v CG RAM <br>
639 \20 .. \27 alternativní způsob jak vypsat uživatelsky definované znaky <br> 640 \20 .. \27 alternativní způsob jak vypsat uživatelsky definované znaky <br>
640 (funkce printf() chápe znak 0 jako ukončení tisku) 641 (funkce printf() chápe znak 0 jako ukončení tisku)
641 </p> 642 </p>
642   643  
643 <p> 644 <p>
644 lcd_gotoxy(x,y) přesuň kurzor na uvedenou pozici (1,1 znamená domu) 645 lcd_gotoxy(x,y) přesuň kurzor na uvedenou pozici (1,1 znamená domu)
645 lcd_cursor_on() zapne kurzor 646 lcd_cursor_on() zapne kurzor
646 lcd_cursor_off() vypne kurzor 647 lcd_cursor_off() vypne kurzor
647 </p> 648 </p>
648   649  
649 <h2> Popis programu </h2> 650 <h2> Popis programu </h2>
650   651  
651 <p> 652 <p>
652 V případě nejasnosti je vhodné nahlédnout do zdrojového textu LCD.C a 653 V případě nejasnosti je vhodné nahlédnout do zdrojového textu LCD.C a
653 případně vyhledat podrobnosti. Na konci souboru je uveden příklad 654 případně vyhledat podrobnosti. Na konci souboru je uveden příklad
654 definování uživatelských LCD znaků a hned před ním je definice konstant 655 definování uživatelských LCD znaků a hned před ním je definice konstant
655 pro české znaky a některé pomocné znaky včetně jejich popisu. 656 pro české znaky a některé pomocné znaky včetně jejich popisu.
656 </p> 657 </p>
657   658  
658 <p> 659 <p>
659 Aktuální verze LCD.C se může mírně lišit od výše uvedeného popisu, je 660 Aktuální verze LCD.C se může mírně lišit od výše uvedeného popisu, je
660 proto třeba primárně vycházet z komentářů ve zdrojovém kódu. 661 proto třeba primárně vycházet z komentářů ve zdrojovém kódu.
661 </p> 662 </p>
662   663  
663 </div> 664 </div>
664   665  
665 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Footer.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> 666 <!-- AUTOINCLUDE START "Page/Footer.cs.ihtml" DO NOT REMOVE -->
666 <!-- ============== PATIČKA ============== --> 667 <!-- ============== PATIČKA ============== -->
667 <div class="Footer"> 668 <div class="Footer">
668 <script type="text/javascript"> 669 <script type="text/javascript">
669 <!-- 670 <!--
670 SetRelativePath("../../../../../"); 671 SetRelativePath("../../../../../");
671 DrawFooter(); 672 DrawFooter();
672 // --> 673 // -->
673 </script> 674 </script>
674 <noscript> 675 <noscript>
675 <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> 676 <p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p>
676 </noscript> 677 </noscript>
677 </div> 678 </div>
678 <!-- AUTOINCLUDE END --> 679 <!-- AUTOINCLUDE END -->
679   680  
680 </body> 681 </body>
681 </html> 682 </html>