Rev 1103 Rev 1858
1 // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 1 // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
2 // (c)miho 2002 2 // (c)miho 2002
3 // 3 //
4 // Historie: 4 // Historie:
5 // 5 //
6 // 0.0 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 6 // 0.0 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
7 // 7 //
8 // 8 //
9 // Funkce: 9 // Funkce:
10 // 10 //
11 // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 11 // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
12 // 12 //
13 // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 13 // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
14 // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje 14 // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
15 // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku) 15 // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
16 // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 16 // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
17 // \r = \x0D - goto home to position 1,1 17 // \r = \x0D - goto home to position 1,1
18 // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 18 // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
19 // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 19 // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
20 // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 20 // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
21 // 21 //
22 // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu 22 // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
23 // nekontroluje parametry 23 // nekontroluje parametry
24 // 24 //
25 // lcd_cursor_on zapne kurzor 25 // lcd_cursor_on zapne kurzor
26 // lcd_cursor_off vypne kurzor 26 // lcd_cursor_off vypne kurzor
27 // 27 //
28 // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 28 // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
29 // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 29 // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
30 // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 30 // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
31 // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 31 // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
32 // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 32 // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
33 // 33 //
34 // Definice portu: 34 // Definice portu:
35 // 35 //
36 // #DEFINE LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje 36 // #DEFINE LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
37 // #DEFINE LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje 37 // #DEFINE LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
38 // #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 38 // #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
39   39  
40   40  
41   41  
42   42  
43 // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 43 // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
44   44  
45   45  
46   46  
47   47  
48 // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 48 // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
49 // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 49 // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
50 // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 50 // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
51 // 51 //
52 #DEFINE LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu dataoveho kanalu v datovem portu 52 #DEFINE LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu dataoveho kanalu v datovem portu
53 #DEFINE LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu 53 #DEFINE LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
54 #DEFINE LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru 54 #DEFINE LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
55 #DEFINE LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu 55 #DEFINE LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
56 // 56 //
57 #IF LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi 57 #IF LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
58 #ERROR LCD data port LSB bit not in range 0..4 58 #ERROR LCD data port LSB bit not in range 0..4
59 #ENDIF 59 #ENDIF
60   60  
61   61  
62 // Definice konstant pro LCD display 62 // Definice konstant pro LCD display
63 // 63 //
64 #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem 64 #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
65 #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor 65 #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
66 #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky 66 #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
67   67  
68   68  
69 // Definice rezimu LCD displeje 69 // Definice rezimu LCD displeje
70 // 70 //
71 BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 71 BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
72 { 72 {
73 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 73 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
74 LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off, 74 LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
75 0x01, // clear displeje 75 0x01, // clear displeje
76 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 76 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
77 }; 77 };
78   78  
79   79  
80 // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 80 // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
81 // 81 //
82 void lcd_send_nibble( BYTE n ) 82 void lcd_send_nibble( BYTE n )
83 { 83 {
84 *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 84 *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
85 output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana 85 output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
86 delay_us(100); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 86 delay_us(100); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
87 output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 87 output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
88 } 88 }
89   89  
90   90  
91 // Odesle bajt do registru LCD 91 // Odesle bajt do registru LCD
92 // 92 //
93 // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 93 // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
94 // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 94 // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
95 // 95 //
96 void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 96 void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
97 { 97 {
98 output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr 98 output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
99 swap(n); 99 swap(n);
100 lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu 100 lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
101 swap(n); 101 swap(n);
102 lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu 102 lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
103 delay_us(200); // minimalni doba na provedeni prikazu 103 delay_us(200); // minimalni doba na provedeni prikazu
104 } 104 }
105   105  
106   106  
107 // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 107 // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
108 // 108 //
109 // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 109 // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
110 // 110 //
111 void lcd_init() 111 void lcd_init()
112 { 112 {
113   113  
114 int i; // pocitadlo cyklu 114 int i; // pocitadlo cyklu
115   115  
116 delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 116 delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
117   117  
118 *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 118 *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
119   119  
120 output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 120 output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
121 output_bit(LCD_E,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 121 output_bit(LCD_E,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
122   122  
123 for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 123 for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
124 { 124 {
125 delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 125 delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
126 lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu 126 lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
127 } 127 }
128   128  
129 delay_us(40); // cas na zpracovani 129 delay_us(40); // cas na zpracovani
130 lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 130 lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
131 delay_us(40); // cas na zpracovani 131 delay_us(40); // cas na zpracovani
132   132  
133 for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 133 for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
134 { 134 {
135 lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 135 lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
136 delay_ms(2); 136 delay_ms(2);
137 } 137 }
138 } 138 }
139   139  
140   140  
141 // Proved presun kurzoru 141 // Proved presun kurzoru
142 // 142 //
143 // Pozice 1.1 je domu 143 // Pozice 1.1 je domu
144 // 144 //
145 #separate 145 #separate
146 void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 146 void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
147 { 147 {
148   148  
149 BYTE Adr; 149 BYTE Adr;
150   150  
151 switch(y) 151 switch(y)
152 { 152 {
153 case 1: Adr=0; break; 153 case 1: Adr=0; break;
154 case 2: Adr=0x40; break; 154 case 2: Adr=0x40; break;
155 case 3: Adr=0x14; break; 155 case 3: Adr=0x14; break;
156 case 4: Adr=0x54; break; 156 case 4: Adr=0x54; break;
157 } 157 }
158 Adr+=x-1; 158 Adr+=x-1;
159   159  
160 lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 160 lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
161 } 161 }
162   162  
163   163  
164 // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 164 // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
165 // 165 //
166 #separate 166 #separate
167 void lcd_putc( char c) 167 void lcd_putc( char c)
168 { 168 {
169   169  
170 switch (c) 170 switch (c)
171 { 171 {
172 case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej 172 case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
173 delay_ms(2); 173 delay_ms(2);
174 break; 174 break;
175 case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky 175 case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
176 case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home 176 case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
177 case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet 177 case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
178 default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 178 default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
179 lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak 179 lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
180 } 180 }
181 } 181 }
182   182  
183   183  
184 // Zapni kurzor 184 // Zapni kurzor
185 // 185 //
186 void lcd_cursor_on() 186 void lcd_cursor_on()
187 { 187 {
188 lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 188 lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
189 } 189 }
190   190  
191   191  
192 // Vypni kurzor 192 // Vypni kurzor
193 // 193 //
194 void lcd_cursor_off() 194 void lcd_cursor_off()
195 { 195 {
196 lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 196 lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
197 } 197 }
198   198  
199   199  
200 // Definice vlastnich fontu 200 // Definice vlastnich fontu
201 // 201 //
202 // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 202 // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
203 // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 203 // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
204 // priklad pouziti definovanych znaku. 204 // priklad pouziti definovanych znaku.
205   205  
206   206  
207 // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 207 // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
208 // 208 //
209 void lcd_putc2(int Data) 209 void lcd_putc2(int Data)
210 { 210 {
211 lcd_send_byte(1,Data); 211 lcd_send_byte(1,Data);
212 } 212 }
213   213  
214   214  
215 // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 215 // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
216 // 216 //
217 #DEFINE lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 217 #DEFINE lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
218 #DEFINE lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String); 218 #DEFINE lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
219 #DEFINE lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 219 #DEFINE lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
220   220  
221   221  
222 // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 222 // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
223 // 223 //
224 #DEFINE lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 224 #DEFINE lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
225   225  
226   226  
227 // Pripravene definice fontu vybranych znaku 227 // Pripravene definice fontu vybranych znaku
228 // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 228 // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
229 // 229 //
230 #DEFINE LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */ 230 #DEFINE LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
231 #DEFINE LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */ 231 #DEFINE LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
232 #DEFINE LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */ 232 #DEFINE LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
233 #DEFINE LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */ 233 #DEFINE LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
234 #DEFINE LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */ 234 #DEFINE LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
235 #DEFINE LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */ 235 #DEFINE LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
236 #DEFINE LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */ 236 #DEFINE LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
237 #DEFINE LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */ 237 #DEFINE LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
238 #DEFINE LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */ 238 #DEFINE LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
239 #DEFINE LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */ 239 #DEFINE LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
240 #DEFINE LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */ 240 #DEFINE LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
241 #DEFINE LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */ 241 #DEFINE LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
242 #DEFINE LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */ 242 #DEFINE LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
243 #DEFINE LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */ 243 #DEFINE LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
244 #DEFINE LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */ 244 #DEFINE LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
245 #DEFINE LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */ 245 #DEFINE LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
246 #DEFINE LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */ 246 #DEFINE LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
247 #DEFINE LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */ 247 #DEFINE LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
248 #DEFINE LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */ 248 #DEFINE LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
249 #DEFINE LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */ 249 #DEFINE LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
250 #DEFINE LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */ 250 #DEFINE LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
251 #DEFINE LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */ 251 #DEFINE LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
252 #DEFINE LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */ 252 #DEFINE LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
253 #DEFINE LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */ 253 #DEFINE LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
254 #DEFINE LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */ 254 #DEFINE LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
255 #DEFINE LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */ 255 #DEFINE LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
256 #DEFINE LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */ 256 #DEFINE LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
257 #DEFINE LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */ 257 #DEFINE LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
258 #DEFINE LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */ 258 #DEFINE LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
259 #DEFINE LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */ 259 #DEFINE LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
260 #DEFINE LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */ 260 #DEFINE LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
261 #DEFINE LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */ 261 #DEFINE LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
262 #DEFINE LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */ 262 #DEFINE LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
263   263  
264   264  
265 // Priklad pouziti definovanych znaku 265 // Priklad pouziti definovanych znaku
266 // 266 //
267 // 267 //
268 //void lcd_sample() 268 //void lcd_sample()
269 //{ 269 //{
270 // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 270 // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
271 // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 271 // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
272 // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 272 // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
273 // // jediny definicni retezec) 273 // // jediny definicni retezec)
274 // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 274 // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
275 // delay_ms(1000); 275 // delay_ms(1000);
276 // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 276 // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
277 // delay_ms(1000); 277 // delay_ms(1000);
278 //} 278 //}