1000 |
miho |
1 |
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> |
|
|
2 |
<html> |
|
|
3 |
<head> |
|
|
4 |
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> |
|
|
5 |
<title> Oscilátor pro ATmega </title> |
|
|
6 |
<meta name="keywords" content="odblokovat procesor AVR Atmel ATmega externí oscilátor"> |
|
|
7 |
<meta name="description" content="Jak odblokovat zaseknutý proceosr ATmega externím oscilátorem"> |
|
|
8 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Head.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
9 |
<link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB.css" type="text/css" title="MLAB základní styl"> |
|
|
10 |
<link rel="StyleSheet" href="../../../../../Web/CSS/MLAB_Print.css" type="text/css" media="print"> |
|
|
11 |
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="../../../../../Web/PIC/MLAB.ico"> |
|
|
12 |
<script type="text/javascript" src="../../../../../Web/JS/MLAB_Menu.js"></script> |
|
|
13 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
14 |
</head> |
|
|
15 |
|
|
|
16 |
<body lang="cs"> |
|
|
17 |
|
|
|
18 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Header.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
19 |
<!-- ============== HLAVICKA ============== --> |
|
|
20 |
<div class="Header"> |
|
|
21 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
22 |
<!-- |
|
|
23 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
24 |
DrawHeader(); |
|
|
25 |
// --> |
|
|
26 |
</script> |
|
|
27 |
<noscript> |
|
|
28 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
29 |
</noscript> |
|
|
30 |
</div> |
|
|
31 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
32 |
|
|
|
33 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Menu.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
34 |
<!-- ============== MENU ============== --> |
|
|
35 |
<div class="Menu"> |
|
|
36 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
37 |
<!-- |
|
|
38 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
39 |
DrawMenu(); |
|
|
40 |
// --> |
|
|
41 |
</script> |
|
|
42 |
<noscript> |
|
|
43 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) menu je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
44 |
</noscript> |
|
|
45 |
</div> |
|
|
46 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
47 |
|
|
|
48 |
<!-- ============== TEXT ============== --> |
|
|
49 |
<div class="Text"> |
|
|
50 |
|
|
|
51 |
<p class="Title"> |
|
|
52 |
Oscilátor pro ATmega |
|
|
53 |
<br> |
|
|
54 |
aneb |
|
|
55 |
<br> |
|
|
56 |
Jak odseknout zaseknutý procesor |
|
|
57 |
</p> |
|
|
58 |
|
|
|
59 |
<p class="Autor"> |
|
|
60 |
Milan Horkel |
|
|
61 |
</p> |
|
|
62 |
|
|
|
63 |
<p class="Subtitle"> |
|
|
64 |
Procesory řady ATmega mají ve svém konfiguračním slově možnost |
|
|
65 |
nastavení oscilátoru. Když se, třeba i omylem, nastaví externí |
|
|
66 |
oscilátor a ten není připojen, nejde procesor programovat přes ISP |
|
|
67 |
rozhraní. Léčba spočívá v použití externího oscilátoru. |
|
|
68 |
</p> |
|
|
69 |
|
|
|
70 |
<p class="Subtitle"> |
|
|
71 |
<img width="640" height="344" src="OscATmega_files/image001.jpg" |
|
|
72 |
alt="Pohled na oscilátor"> |
|
|
73 |
</p> |
|
|
74 |
|
|
|
75 |
<p> |
|
|
76 |
<a href="../Oscilátor pro ATmega.cs.pdf"><img class="NoBorder" |
|
|
77 |
src="../../../../../Web/PIC/FileIco_PDF.ico" |
|
|
78 |
alt="Acrobat"> PDF verze</a> |
|
|
79 |
</p> |
|
|
80 |
|
|
|
81 |
|
|
|
82 |
<h1> V čem je problém </h1> |
|
|
83 |
|
|
|
84 |
<p> |
|
|
85 |
Jádro pudla spočívá v tom, že se oscilátor procesoru používá i při |
|
|
86 |
programování. Pokud je tedy nastaven externí oscilátor a ten není |
|
|
87 |
připojen, nejde procesor naprogramovat. Stejná věc nastává, když je |
|
|
88 |
nastaven krystalový oscilátor a není připojen krystal nebo externí RC |
|
|
89 |
oscilátor a není připojen externí RC obvod. |
|
|
90 |
</p> |
|
|
91 |
|
|
|
92 |
<p> |
|
|
93 |
Proč procesory nepoužívají při programování vnitřní oscilátor, který |
|
|
94 |
tak jako tak mají, není jasné. Snad aby se při výrobním programování |
|
|
95 |
mohla nastavit nejvyšší frekvence pro komunikaci. |
|
|
96 |
</p> |
|
|
97 |
|
|
|
98 |
<p> |
|
|
99 |
<i>Tedy pokud máte procesor a ten vám nejde naprogramovat ještě |
|
|
100 |
zdaleka nemusí být zničený ale jen špatně nastavený. Stačí si nedat při |
|
|
101 |
programování pozor.</i> |
|
|
102 |
</p> |
|
|
103 |
|
|
|
104 |
<p> |
|
|
105 |
Různé procesory mají různé možnosti oscilátoru. Je vhodné kouknout se |
|
|
106 |
do katalogového listu. |
|
|
107 |
</p> |
|
|
108 |
|
|
|
109 |
<h1> Co zkusit jako první </h1> |
|
|
110 |
|
|
|
111 |
<p> |
|
|
112 |
Zaseklý procesor se oživuje asi v tomto pořadí (ne každý procesor |
|
|
113 |
podporuje všechny možnosti): |
|
|
114 |
</p> |
|
|
115 |
|
|
|
116 |
<ul> |
|
|
117 |
<li>Zkusíme smazání součástky (bulk erase) </li> |
|
|
118 |
<li>Nastavíme nižší komunikační rychlosti programátoru </li> |
|
|
119 |
<li>Připojíme externí krystal (na frekvenci nezáleží, nesmí být vyšší než procesor umí) </li> |
|
|
120 |
<li>Připojíme externí RC článek (pokud tuto možnost procesor vůbec má) </li> |
|
|
121 |
<li>Připojíme externí oscilátor </li> |
|
|
122 |
<li>Použijeme programátoru s paralelním vysokonapěťovým programováním </li> |
|
|
123 |
</ul> |
|
|
124 |
|
|
|
125 |
<p> |
|
|
126 |
Pokud se vám při experimentech s procesory povede zakázat |
|
|
127 |
programování při nízkém napětí (low voltage programming), nezbude než |
|
|
128 |
použít programátor, který podporuje programování s vysokým |
|
|
129 |
programovacím napětím (high voltage programming, 12V). Tady nic jiného |
|
|
130 |
nepomůže. |
|
|
131 |
</p> |
|
|
132 |
|
|
|
133 |
<h1> Externí oscilátor – jak na to </h1> |
|
|
134 |
|
|
|
135 |
<p> |
|
|
136 |
Vezmeme nějaký vhodný oscilátor, třeba ze starého mainboardu. Vybereme |
|
|
137 |
takový, který nemá frekvenci vyšší než procesor dovede a zapojíme ho |
|
|
138 |
podle schématu. |
|
|
139 |
</p> |
|
|
140 |
|
|
|
141 |
<p> |
|
|
142 |
<img width="470" height="200" src="OscATmega_files/image002.png" |
|
|
143 |
alt="Zapojení"> |
|
|
144 |
</p> |
|
|
145 |
|
|
|
146 |
<p> |
|
|
147 |
U některých oscilátorů může být potřeba čtvrtou nožičku připojit na zem |
|
|
148 |
nebo na plus aby oscilátor kmital. |
|
|
149 |
</p> |
|
|
150 |
|
|
|
151 |
<p> |
|
|
152 |
Dioda tam je proto, aby raději smrděla dioda než oscilátor při opačně |
|
|
153 |
zapojeném napájení. Kondenzátor je blokovací, na hodnotě nezáleží. |
|
|
154 |
Odpor ve výstupu je ochranný aby nebylo tak snadné oscilátor zničit. |
|
|
155 |
</p> |
|
|
156 |
|
|
|
157 |
<p> |
|
|
158 |
Dráty na vývody použijeme s nějakými logickými barvami, aby se |
|
|
159 |
nedaly poplést. Červená na plus, modrá na mínus a nějaká neutrální na |
|
|
160 |
výstup. Na konce dáme konektory KONPC. |
|
|
161 |
</p> |
|
|
162 |
|
|
|
163 |
<p> |
|
|
164 |
Provedení je zřejmé z obrázků. Pájíme součástky přímo na vývody |
|
|
165 |
oscilátoru. |
|
|
166 |
</p> |
|
|
167 |
|
|
|
168 |
<p> |
|
|
169 |
<img width="472" height="350" src="OscATmega_files/image003.jpg" |
|
|
170 |
alt="Obrázek pájení"> |
|
|
171 |
</p> |
|
|
172 |
|
|
|
173 |
<p> |
|
|
174 |
Po ověření vystřihneme dírku do smršťovací bužírky, protáhneme dráty a |
|
|
175 |
smrštíme nad zapalovačem. Nakonec vyřízneme okénko, aby byla vidět |
|
|
176 |
frekvence oscilátoru. |
|
|
177 |
</p> |
|
|
178 |
|
|
|
179 |
<p> |
|
|
180 |
<img width="472" height="252" src="OscATmega_files/image004.jpg" |
|
|
181 |
alt="Pohled zhora"> |
|
|
182 |
</p> |
|
|
183 |
|
|
|
184 |
<p> |
|
|
185 |
<img width="472" height="286" src="OscATmega_files/image005.jpg" |
|
|
186 |
alt="Pohled zdola"> |
|
|
187 |
</p> |
|
|
188 |
|
|
|
189 |
<h2> Co je uvnitř plechovky </h2> |
|
|
190 |
|
|
|
191 |
<p> |
|
|
192 |
Pokud by vás zajímalo, co je uvnitř plechovky oscilátoru, tak tady je |
|
|
193 |
do jedné vidět. V některých bývá integrovaný obvod, v jiných |
|
|
194 |
jednoduchý oscilátor se 2 tranzistory. To kulaté vlevo je křemenný |
|
|
195 |
výbrus (vypadá buď jako mléčné sklo nebo je úplně průhledný) |
|
|
196 |
s napařenými stříbrnými elektrodami z obou stran výbrusu. |
|
|
197 |
Frekvence je tím vyšší, čím je výbrus tenčí. Takhle vypadají krystaly |
|
|
198 |
pro frekvence cca 1-25 MHz. |
|
|
199 |
</p> |
|
|
200 |
|
|
|
201 |
<p> |
|
|
202 |
<img width="472" height="482" src="OscATmega_files/image006.jpg" |
|
|
203 |
alt="Krystalový oscilátor - vnitřek"> |
|
|
204 |
</p> |
|
|
205 |
|
|
|
206 |
</div> |
|
|
207 |
|
|
|
208 |
<!-- AUTOINCLUDE START "Page/Footer.cs.ihtml" DO NOT REMOVE --> |
|
|
209 |
<!-- ============== PATIČKA ============== --> |
|
|
210 |
<div class="Footer"> |
|
|
211 |
<script type="text/javascript"> |
|
|
212 |
<!-- |
|
|
213 |
SetRelativePath("../../../../../"); |
|
|
214 |
DrawFooter(); |
|
|
215 |
// --> |
|
|
216 |
</script> |
|
|
217 |
<noscript> |
|
|
218 |
<p><b> Pro zobrazení (vložení) hlavičky je potřeba JavaScript </b></p> |
|
|
219 |
</noscript> |
|
|
220 |
</div> |
|
|
221 |
<!-- AUTOINCLUDE END --> |
|
|
222 |
|
|
|
223 |
</body> |
|
|
224 |
</html> |