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419 kaklik 1
CCS PCM C Compiler, Version 3.245, 27853               16-XII-07 14:06
2
 
3
               Filename: C:\windows\profiles\kaklik\My Documents\projekty\programy\C\PIC_C\test\C16F876A\LCD\main.lst
4
 
5
               ROM used: 326 words (4%)
6
                         Largest free fragment is 2048
7
               RAM used: 7 (4%) at main() level
8
                         15 (9%) worst case
9
               Stack:    4 locations
10
 
11
*
12
0000:  MOVLW  00
13
0001:  MOVWF  0A
14
0002:  GOTO   0FC
15
0003:  NOP
16
.................... #include "main.h" 
17
.................... #include <16F877.h> 
18
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877 device //////////////// 
19
.................... #device PIC16F877 
20
.................... #list 
21
....................  
22
.................... #device adc=8 
23
....................  
24
.................... #FUSES NOWDT                 	//No Watch Dog Timer 
25
.................... #FUSES XT                    	//Crystal osc <= 4mhz 
26
.................... #FUSES NOPUT                 	//No Power Up Timer 
27
.................... #FUSES NOPROTECT             	//Code not protected from reading 
28
.................... #FUSES NOBROWNOUT            	//No brownout reset 
29
.................... #FUSES NOLVP                 	//No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O 
30
.................... #FUSES NOCPD                 	//No EE protection 
31
.................... #FUSES NOWRT                 	//Program memory not write protected 
32
.................... #FUSES NODEBUG               	//No Debug mode for ICD 
33
....................  
34
.................... #use delay(clock=4000000) 
35
0026:  MOVLW  23
36
0027:  MOVWF  04
37
0028:  MOVF   00,W
38
0029:  BTFSC  03.2
39
002A:  GOTO   03A
40
002B:  MOVLW  01
41
002C:  MOVWF  78
42
002D:  CLRF   77
43
002E:  DECFSZ 77,F
44
002F:  GOTO   02E
45
0030:  DECFSZ 78,F
46
0031:  GOTO   02D
47
0032:  MOVLW  4A
48
0033:  MOVWF  77
49
0034:  DECFSZ 77,F
50
0035:  GOTO   034
51
0036:  NOP
52
0037:  NOP
53
0038:  DECFSZ 00,F
54
0039:  GOTO   02B
55
003A:  RETLW  00
56
....................  
57
....................  
58
....................  
59
....................  
60
.................... #define LCD_RS          PIN_C7      // rizeni registru LCD displeje <lcd.c> 
61
.................... #define LCD_E           PIN_B7      // enable LCD displeje <lcd.c> 
62
.................... #define LCD_D0          PIN_B3      // data LCD  <lcd.c> 
63
.................... #define LCD_D1          PIN_B2 
64
.................... #define LCD_D2          PIN_B1 
65
.................... #define LCD_D3          PIN_B0 
66
....................  
67
.................... #include "LCD.C" 
68
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 
69
.................... // (c)miho 2002,2005 
70
.................... // 
71
.................... // Historie: 
72
.................... // 
73
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 
74
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory) 
75
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty 
76
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje 
77
.................... // 
78
.................... // 
79
.................... // Funkce: 
80
.................... // 
81
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 
82
.................... // 
83
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 
84
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje 
85
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku) 
86
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 
87
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1 
88
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 
89
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 
90
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 
91
.................... // 
92
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu 
93
.................... //                         nekontroluje parametry 
94
.................... // 
95
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor 
96
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor 
97
.................... // 
98
.................... //   lcd_clr               smaze displej 
99
.................... // 
100
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 
101
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 
102
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 
103
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 
104
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 
105
.................... // 
106
.................... // 
107
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port 
108
.................... // 
109
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
110
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
111
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
112
.................... // 
113
.................... // 
114
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov) 
115
.................... // 
116
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
117
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
118
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty 
119
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1 
120
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2 
121
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3 
122
....................  
123
....................  
124
....................  
125
....................  
126
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 
127
....................  
128
....................  
129
....................  
130
....................  
131
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
132
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 
133
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 
134
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 
135
.................... // 
136
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu 
137
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu 
138
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru 
139
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu 
140
.................... // 
141
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi 
142
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4 
143
.................... #endif 
144
.................... #endif 
145
....................  
146
....................  
147
.................... // Definice konstant pro LCD display 
148
.................... // 
149
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem 
150
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor 
151
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky 
152
....................  
153
....................  
154
.................... // Definice rezimu LCD displeje 
155
.................... // 
156
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 
157
.................... { 
158
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 
159
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off, 
160
....................    0x01,                         // clear displeje 
161
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 
162
.................... }; 
163
....................  
164
....................  
165
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 
166
.................... // 
167
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n ) 
168
.................... { 
169
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB 
170
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu 
171
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 
172
....................    #else 
173
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu 
174
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0)); 
175
003B:  BTFSC  29.0
176
003C:  GOTO   03F
177
003D:  BCF    06.3
178
003E:  GOTO   040
179
003F:  BSF    06.3
180
0040:  BSF    03.5
181
0041:  BCF    06.3
182
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1)); 
183
0042:  BCF    03.5
184
0043:  BTFSC  29.1
185
0044:  GOTO   047
186
0045:  BCF    06.2
187
0046:  GOTO   048
188
0047:  BSF    06.2
189
0048:  BSF    03.5
190
0049:  BCF    06.2
191
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2)); 
192
004A:  BCF    03.5
193
004B:  BTFSC  29.2
194
004C:  GOTO   04F
195
004D:  BCF    06.1
196
004E:  GOTO   050
197
004F:  BSF    06.1
198
0050:  BSF    03.5
199
0051:  BCF    06.1
200
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3)); 
201
0052:  BCF    03.5
202
0053:  BTFSC  29.3
203
0054:  GOTO   057
204
0055:  BCF    06.0
205
0056:  GOTO   058
206
0057:  BSF    06.0
207
0058:  BSF    03.5
208
0059:  BCF    06.0
209
....................    #endif 
210
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana 
211
005A:  BCF    03.5
212
005B:  BSF    06.7
213
005C:  BSF    03.5
214
005D:  BCF    06.7
215
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 
216
005E:  NOP
217
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 
218
005F:  BCF    03.5
219
0060:  BCF    06.7
220
0061:  BSF    03.5
221
0062:  BCF    06.7
222
.................... } 
223
0063:  BCF    03.5
224
0064:  RETLW  00
225
....................  
226
....................  
227
.................... // Odesle bajt do registru LCD 
228
.................... // 
229
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 
230
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 
231
.................... // 
232
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 
233
.................... { 
234
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr 
235
0065:  MOVF   27,F
236
0066:  BTFSS  03.2
237
0067:  GOTO   06A
238
0068:  BCF    07.7
239
0069:  GOTO   06B
240
006A:  BSF    07.7
241
006B:  BCF    20.7
242
006C:  MOVF   20,W
243
006D:  BSF    03.5
244
006E:  MOVWF  07
245
*
246
0104:  MOVLW  FF
247
0105:  BCF    03.5
248
0106:  MOVWF  20
249
....................    swap(n); 
250
*
251
006F:  BCF    03.5
252
0070:  SWAPF  28,F
253
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu 
254
0071:  MOVF   28,W
255
0072:  MOVWF  29
256
0073:  CALL   03B
257
....................    swap(n); 
258
0074:  SWAPF  28,F
259
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu 
260
0075:  MOVF   28,W
261
0076:  MOVWF  29
262
0077:  CALL   03B
263
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu 
264
0078:  MOVLW  0D
265
0079:  MOVWF  77
266
007A:  DECFSZ 77,F
267
007B:  GOTO   07A
268
.................... } 
269
007C:  RETLW  00
270
....................  
271
....................  
272
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 
273
.................... // 
274
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 
275
.................... // 
276
.................... void lcd_init() 
277
.................... { 
278
....................  
279
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu 
280
....................  
281
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 
282
007D:  MOVLW  14
283
007E:  MOVWF  23
284
007F:  CALL   026
285
....................  
286
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
287
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy 
288
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 
289
.................... #endif 
290
....................  
291
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
292
0080:  BCF    07.7
293
0081:  BCF    20.7
294
0082:  MOVF   20,W
295
0083:  BSF    03.5
296
0084:  MOVWF  07
297
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
298
0085:  BCF    03.5
299
0086:  BCF    06.7
300
0087:  BSF    03.5
301
0088:  BCF    06.7
302
....................  
303
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 
304
0089:  BCF    03.5
305
008A:  CLRF   21
306
008B:  MOVF   21,W
307
008C:  SUBLW  02
308
008D:  BTFSS  03.0
309
008E:  GOTO   097
310
....................    { 
311
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 
312
008F:  MOVLW  02
313
0090:  MOVWF  23
314
0091:  CALL   026
315
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu 
316
0092:  MOVLW  03
317
0093:  MOVWF  29
318
0094:  CALL   03B
319
....................    } 
320
0095:  INCF   21,F
321
0096:  GOTO   08B
322
....................  
323
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
324
0097:  MOVLW  0D
325
0098:  MOVWF  77
326
0099:  DECFSZ 77,F
327
009A:  GOTO   099
328
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 
329
009B:  MOVLW  02
330
009C:  MOVWF  29
331
009D:  CALL   03B
332
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
333
009E:  MOVLW  0D
334
009F:  MOVWF  77
335
00A0:  DECFSZ 77,F
336
00A1:  GOTO   0A0
337
....................  
338
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 
339
00A2:  CLRF   21
340
00A3:  MOVF   21,W
341
00A4:  SUBLW  02
342
00A5:  BTFSS  03.0
343
00A6:  GOTO   0B3
344
....................    { 
345
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 
346
00A7:  MOVF   21,W
347
00A8:  CALL   004
348
00A9:  MOVWF  22
349
00AA:  CLRF   27
350
00AB:  MOVF   22,W
351
00AC:  MOVWF  28
352
00AD:  CALL   065
353
....................       delay_ms(2); 
354
00AE:  MOVLW  02
355
00AF:  MOVWF  23
356
00B0:  CALL   026
357
....................    } 
358
00B1:  INCF   21,F
359
00B2:  GOTO   0A3
360
.................... } 
361
00B3:  BCF    0A.3
362
00B4:  BCF    0A.4
363
00B5:  GOTO   133 (RETURN)
364
....................  
365
....................  
366
.................... // Proved presun kurzoru 
367
.................... // 
368
.................... // Pozice 1.1 je domu 
369
.................... // 
370
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 
371
.................... { 
372
....................  
373
....................    BYTE Adr; 
374
....................  
375
....................    Adr=x-1; 
376
00B6:  MOVLW  01
377
00B7:  SUBWF  23,W
378
00B8:  MOVWF  25
379
....................    if(y==2) 
380
00B9:  MOVF   24,W
381
00BA:  SUBLW  02
382
00BB:  BTFSS  03.2
383
00BC:  GOTO   0BF
384
....................      Adr+=LCD_LINE_2; 
385
00BD:  MOVLW  40
386
00BE:  ADDWF  25,F
387
....................  
388
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 
389
00BF:  MOVF   25,W
390
00C0:  IORLW  80
391
00C1:  MOVWF  26
392
00C2:  CLRF   27
393
00C3:  MOVF   26,W
394
00C4:  MOVWF  28
395
00C5:  CALL   065
396
.................... } 
397
00C6:  RETLW  00
398
....................  
399
....................  
400
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 
401
.................... // 
402
.................... void lcd_putc( char c) 
403
.................... { 
404
....................  
405
....................    switch (c) 
406
....................    { 
407
00C7:  MOVF   22,W
408
00C8:  XORLW  0C
409
00C9:  BTFSC  03.2
410
00CA:  GOTO   0D5
411
00CB:  XORLW  06
412
00CC:  BTFSC  03.2
413
00CD:  GOTO   0DD
414
00CE:  XORLW  07
415
00CF:  BTFSC  03.2
416
00D0:  GOTO   0E3
417
00D1:  XORLW  05
418
00D2:  BTFSC  03.2
419
00D3:  GOTO   0E8
420
00D4:  GOTO   0ED
421
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej 
422
00D5:  CLRF   27
423
00D6:  MOVLW  01
424
00D7:  MOVWF  28
425
00D8:  CALL   065
426
....................                     delay_ms(2); 
427
00D9:  MOVLW  02
428
00DA:  MOVWF  23
429
00DB:  CALL   026
430
....................                                             break; 
431
00DC:  GOTO   0F9
432
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky 
433
00DD:  MOVLW  01
434
00DE:  MOVWF  23
435
00DF:  MOVLW  02
436
00E0:  MOVWF  24
437
00E1:  CALL   0B6
438
00E2:  GOTO   0F9
439
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home 
440
00E3:  MOVLW  01
441
00E4:  MOVWF  23
442
00E5:  MOVWF  24
443
00E6:  CALL   0B6
444
00E7:  GOTO   0F9
445
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet 
446
00E8:  CLRF   27
447
00E9:  MOVLW  10
448
00EA:  MOVWF  28
449
00EB:  CALL   065
450
00EC:  GOTO   0F9
451
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 
452
00ED:  MOVF   22,W
453
00EE:  SUBLW  1F
454
00EF:  BTFSS  03.0
455
00F0:  GOTO   0F3
456
00F1:  MOVLW  07
457
00F2:  ANDWF  22,F
458
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak 
459
00F3:  MOVLW  01
460
00F4:  MOVWF  27
461
00F5:  MOVF   22,W
462
00F6:  MOVWF  28
463
00F7:  CALL   065
464
00F8:  GOTO   0F9
465
....................    } 
466
.................... } 
467
00F9:  BCF    0A.3
468
00FA:  BCF    0A.4
469
00FB:  GOTO   144 (RETURN)
470
....................  
471
....................  
472
.................... // Zapni kurzor 
473
.................... // 
474
.................... void lcd_cursor_on() 
475
.................... { 
476
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 
477
.................... } 
478
....................  
479
....................  
480
.................... // Vypni kurzor 
481
.................... // 
482
.................... void lcd_cursor_off() 
483
.................... { 
484
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 
485
.................... } 
486
....................  
487
....................  
488
.................... // Smaz displej 
489
.................... // 
490
.................... void lcd_clr() 
491
.................... { 
492
....................    lcd_putc('\f'); 
493
.................... } 
494
....................  
495
....................  
496
.................... // Definice vlastnich fontu 
497
.................... // 
498
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 
499
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 
500
.................... // priklad pouziti definovanych znaku. 
501
....................  
502
....................  
503
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 
504
.................... // 
505
.................... void lcd_putc2(int Data) 
506
.................... { 
507
....................    lcd_send_byte(1,Data); 
508
.................... } 
509
....................  
510
....................  
511
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 
512
.................... // 
513
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 
514
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String); 
515
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 
516
....................  
517
....................  
518
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 
519
.................... // 
520
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 
521
....................  
522
....................  
523
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku 
524
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 
525
.................... // 
526
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */ 
527
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */ 
528
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */ 
529
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */ 
530
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */ 
531
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */ 
532
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */ 
533
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */ 
534
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */ 
535
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */ 
536
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */ 
537
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */ 
538
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */ 
539
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */ 
540
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */ 
541
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */ 
542
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */ 
543
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */ 
544
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */ 
545
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */ 
546
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */ 
547
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */ 
548
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */ 
549
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */ 
550
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */ 
551
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */ 
552
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */ 
553
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */ 
554
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */ 
555
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */ 
556
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */ 
557
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */ 
558
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */ 
559
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */ 
560
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */ 
561
....................  
562
....................  
563
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku 
564
.................... // 
565
.................... // 
566
.................... //void lcd_sample() 
567
.................... //{ 
568
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 
569
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 
570
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 
571
.................... //                                                      // jediny definicni retezec) 
572
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 
573
.................... //   delay_ms(1000); 
574
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 
575
.................... //   delay_ms(1000); 
576
.................... //} 
577
....................  
578
....................  
579
.................... void main() 
580
.................... { 
581
00FC:  CLRF   04
582
00FD:  MOVLW  1F
583
00FE:  ANDWF  03,F
584
00FF:  BSF    03.5
585
0100:  BSF    1F.0
586
0101:  BSF    1F.1
587
0102:  BSF    1F.2
588
0103:  BCF    1F.3
589
....................  
590
....................    setup_adc_ports(NO_ANALOGS); 
591
*
592
0107:  BSF    03.5
593
0108:  BSF    1F.0
594
0109:  BSF    1F.1
595
010A:  BSF    1F.2
596
010B:  BCF    1F.3
597
....................    setup_adc(ADC_OFF); 
598
010C:  BCF    03.5
599
010D:  BCF    1F.0
600
....................    setup_psp(PSP_DISABLED); 
601
010E:  BSF    03.5
602
010F:  BCF    09.4
603
....................    setup_spi(FALSE); 
604
0110:  BCF    03.5
605
0111:  BCF    14.5
606
0112:  BCF    20.5
607
0113:  MOVF   20,W
608
0114:  BSF    03.5
609
0115:  MOVWF  07
610
0116:  BCF    03.5
611
0117:  BSF    20.4
612
0118:  MOVF   20,W
613
0119:  BSF    03.5
614
011A:  MOVWF  07
615
011B:  BCF    03.5
616
011C:  BCF    20.3
617
011D:  MOVF   20,W
618
011E:  BSF    03.5
619
011F:  MOVWF  07
620
0120:  MOVLW  00
621
0121:  BCF    03.5
622
0122:  MOVWF  14
623
0123:  BSF    03.5
624
0124:  MOVWF  14
625
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1); 
626
0125:  MOVF   01,W
627
0126:  ANDLW  C7
628
0127:  IORLW  08
629
0128:  MOVWF  01
630
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED); 
631
0129:  BCF    03.5
632
012A:  CLRF   10
633
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); 
634
012B:  MOVLW  00
635
012C:  MOVWF  78
636
012D:  MOVWF  12
637
012E:  MOVLW  00
638
012F:  BSF    03.5
639
0130:  MOVWF  12
640
....................  
641
....................    lcd_init(); 
642
0131:  BCF    03.5
643
0132:  GOTO   07D
644
....................  
645
....................   while(true); 
646
0133:  GOTO   133
647
....................   { 
648
....................     Delay_ms(100); 
649
0134:  MOVLW  64
650
0135:  MOVWF  23
651
0136:  CALL   026
652
....................  
653
....................     LCD_gotoxy(1,1); 
654
0137:  MOVLW  01
655
0138:  MOVWF  23
656
0139:  MOVWF  24
657
013A:  CALL   0B6
658
....................     printf(lcd_putc,"Ahoj, Display funguje"); 
659
013B:  CLRF   21
660
013C:  MOVF   21,W
661
013D:  CALL   00C
662
013E:  IORLW  00
663
013F:  BTFSC  03.2
664
0140:  GOTO   145
665
0141:  INCF   21,F
666
0142:  MOVWF  22
667
0143:  GOTO   0C7
668
0144:  GOTO   13C
669
....................   } 
670
....................  
671
.................... } 
672
0145:  SLEEP
673
 
674
Configuration Fuses:
675
   Word  1: 3F39   XT NOWDT NOPUT NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG