654 |
kaklik |
1 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
|
|
|
2 |
|
|
|
3 |
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
|
|
|
4 |
<head>
|
|
|
5 |
<title>Aktuality ze cvičení z C/C++ na FJFI, Wlada</title>
|
|
|
6 |
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styl.css"/>
|
|
|
7 |
<link rel="alternate" type="application/rss+xml" title="RSS" href="akt/rss.xml"/>
|
|
|
8 |
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
|
|
|
9 |
<meta name="author" content="Vladimír Klement" />
|
|
|
10 |
</head>
|
|
|
11 |
|
|
|
12 |
<body>
|
|
|
13 |
|
|
|
14 |
<div id="hlavicka" role="banner">
|
|
|
15 |
<h1>Wlada</h1>
|
|
|
16 |
<p>wlada(zavináč)post.cz</p>
|
|
|
17 |
</div>
|
|
|
18 |
|
|
|
19 |
<div id="menuHlavni" role="navigation">
|
|
|
20 |
<a href="http://kfe.fjfi.cvut.cz/~klement/">Cvičení</a>
|
|
|
21 |
<a href="?stranka=SDL_ttf">Tutoriály</a>
|
|
|
22 |
<a href="?stranka=kody">Kódy</a>
|
|
|
23 |
<a href="?stranka=odkazy">Zbytek</a>
|
|
|
24 |
</div>
|
|
|
25 |
|
|
|
26 |
|
|
|
27 |
<div id="menuVedlejsi" role="navigation">
|
|
|
28 |
<a href="http://kfe.fjfi.cvut.cz/~klement/">Aktuality</a>
|
|
|
29 |
<a href="?stranka=materialy">Materiály</a>
|
|
|
30 |
<a href="?stranka=dochazka">Docházka</a>
|
|
|
31 |
<a href="?stranka=plan">Zápočet</a>
|
|
|
32 |
<a href="?stranka=ukoly">Úkoly</a>
|
|
|
33 |
</div>
|
|
|
34 |
|
|
|
35 |
<div id="obsah" role="main">
|
|
|
36 |
<br/>
|
|
|
37 |
<!--- ----------------------------------------Zacatek vlastni dokumentace------------------------------- -->
|
|
|
38 |
|
|
|
39 |
<h1>Hra pong<br/>Vladimír Klement</h1>
|
|
|
40 |
|
|
|
41 |
<p>
|
|
|
42 |
Tento program je jednoduchou variací na klasickou hru pong. Hra pong bylo pravděpodobně první videohrou vůbec
|
|
|
43 |
a její historii si můžete přečíst třeba zde <a href="http://www.pong-story.com/intro.htm">Historie pongu</a>.
|
|
|
44 |
</p>
|
|
|
45 |
|
|
|
46 |
<img src="pong.png" alt="Obrázek ze hry"/>
|
|
|
47 |
|
|
|
48 |
<h2>Závislosti</h2>
|
|
|
49 |
<ul><li>GLUT</li></ul>
|
|
|
50 |
|
|
|
51 |
<h2>O co se jedná</h2>
|
|
|
52 |
<p>
|
|
|
53 |
Pong je jednoduchá hra pro dva hráče. Každý z nich ovládá jeden obdélní na okraji obrazovky, s kterým může
|
|
|
54 |
pohybovat pouze nahoru a dolu. Mezi těmito obdélníky létá "míč", který se odráží od kraje hracího pole dle
|
|
|
55 |
běžných fyzikálních zákonů. Úkolem hráčů je nenechat míč dostat se za jejich záda. Tomu můžeou zabránit tak,
|
|
|
56 |
že mu svým obdélníkem vjedou do cesty.
|
|
|
57 |
</p>
|
|
|
58 |
|
|
|
59 |
<h2>Ovládání</h2>
|
|
|
60 |
<p>
|
|
|
61 |
Program se ovládá čtyřmi klávesami. První hráč má k dispozici šipky nahoru a dolu, druhý pak klávesy 'w' a 's'.
|
|
|
62 |
</p>
|
|
|
63 |
|
|
|
64 |
<h2>Princip výpočtu, algoritmy</h2>
|
|
|
65 |
<p>
|
|
|
66 |
Pong není zrovna algoritmicky náročná hra. Nicméně mohl bych zde popsat fyzikální zákon pro odraz a způsob
|
|
|
67 |
aktualizace pozice míčku. U vašich úkolů zde předpokládám něco bude.
|
|
|
68 |
</p>
|
|
|
69 |
|
|
|
70 |
<p>
|
|
|
71 |
Mimochodem, pokud budete chtít ukázat nějakou část zdrojového kódu tak takto:
|
|
|
72 |
</p>
|
|
|
73 |
<pre><code>
|
|
|
74 |
void kresliMalyCtverec(float x, float y)
|
|
|
75 |
{
|
|
|
76 |
glColor3f(0.8f,0.1f,0.2f); //Nastavime barvu
|
|
|
77 |
glBegin(GL_QUADS);
|
|
|
78 |
glVertex3f(x-0.1f, 0.1f+y, 0.0f);
|
|
|
79 |
glVertex3f(x+0.1f, 0.1f+y, 0.0f);
|
|
|
80 |
glVertex3f(x+0.1f,-0.1f+y, 0.0f);
|
|
|
81 |
glVertex3f(x -0.1f,-0.1f+y, 0.0f);
|
|
|
82 |
glEnd();
|
|
|
83 |
}
|
|
|
84 |
</code></pre>
|
|
|
85 |
|
|
|
86 |
|
|
|
87 |
<h2>Známé chyby a nedodělky</h2>
|
|
|
88 |
<dl>
|
|
|
89 |
<dt>Problém s více zmačklými klávesami</dt>
|
|
|
90 |
<dd>Program si není schopen pamatovat klávesy, které držíte. Proto pokud například držíte klávesu
|
|
|
91 |
nahoru a někdo zmačkne nějakou jinou přestane se váš obdélník pohybovat</dd>
|
|
|
92 |
</dl>
|