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/programy/PIC_C/mereni/PS2mys/PIC16F88/mys.LST
0,0 → 1,1177
CCS PCM C Compiler, Version 3.221, 27853 19-XII-05 23:22
 
Filename: D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\PS2mys\PIC16F88\mys.LST
 
ROM used: 953 words (23%)
Largest free fragment is 2048
RAM used: 19 (11%) at main() level
33 (19%) worst case
Stack: 5 locations
 
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 2E2
0003: NOP
.................... #include "D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\PS2mys\PIC16F88\mys.h"
.................... #include <16F88.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F88 device ////////////////
.................... #device PIC16F88
.................... #list
....................
.................... #device adc=8
.................... #fuses NOWDT,INTRC_IO, NOPUT, MCLR, BROWNOUT, NOLVP, NOCPD, NOWRT, NODEBUG, NOPROTECT, FCMEN, IESO
.................... #use delay(clock=4000000)
*
0033: MOVLW 34
0034: MOVWF 04
0035: MOVF 00,W
0036: BTFSC 03.2
0037: GOTO 047
0038: MOVLW 01
0039: MOVWF 78
003A: CLRF 77
003B: DECFSZ 77,F
003C: GOTO 03B
003D: DECFSZ 78,F
003E: GOTO 03A
003F: MOVLW 4A
0040: MOVWF 77
0041: DECFSZ 77,F
0042: GOTO 041
0043: NOP
0044: NOP
0045: DECFSZ 00,F
0046: GOTO 038
0047: RETLW 00
....................
....................
....................
.................... #define LCD_RS PIN_A0 // rizeni registru LCD displeje
.................... #define LCD_E PIN_A1 // enable LCD displeje
.................... #define LCD_DATA_LSB PIN_B0 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... #include "C:\library\CCS\lcd.c"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002,2005
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.00 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... // 0.01 Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)
.................... // 0.02 Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty
.................... // 0.03 Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_clr smaze displej
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... // Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... //
.................... //
.................... // Alternativni definice: // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_D0 PIN_C2 // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty
.................... // #define LCD_D1 PIN_C3 // D1
.................... // #define LCD_D2 PIN_C4 // D2
.................... // #define LCD_D3 PIN_C5 // D3
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu
.................... #define LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #define LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #define LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #if LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #endif
.................... #endif
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
0048: MOVF 06,W
0049: ANDLW F0
004A: MOVWF 3B
004B: MOVF 3A,W
004C: ANDLW 0F
004D: IORWF 3B,W
004E: MOVWF 06
.................... #else
.................... // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu
.................... output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));
.................... output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));
.................... output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));
.................... output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));
.................... #endif
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
004F: BSF 05.1
0050: BSF 03.5
0051: BCF 05.1
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
0052: NOP
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
0053: BCF 03.5
0054: BCF 05.1
0055: BSF 03.5
0056: BCF 05.1
.................... }
0057: BCF 03.5
0058: RETLW 00
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0059: MOVF 38,F
005A: BTFSS 03.2
005B: GOTO 05E
005C: BCF 05.0
005D: GOTO 05F
005E: BSF 05.0
005F: BSF 03.5
0060: BCF 05.0
.................... swap(n);
0061: BCF 03.5
0062: SWAPF 39,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
0063: MOVF 39,W
0064: MOVWF 3A
0065: CALL 048
.................... swap(n);
0066: SWAPF 39,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
0067: MOVF 39,W
0068: MOVWF 3A
0069: CALL 048
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
006A: MOVLW 0D
006B: MOVWF 77
006C: DECFSZ 77,F
006D: GOTO 06C
.................... }
006E: RETLW 00
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
006F: MOVLW 14
0070: MOVWF 34
0071: CALL 033
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
0072: MOVLW F0
0073: BSF 03.5
0074: ANDWF 06,F
.................... #endif
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0075: BCF 03.5
0076: BCF 05.0
0077: BSF 03.5
0078: BCF 05.0
.................... output_bit(LCD_E, 0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0079: BCF 03.5
007A: BCF 05.1
007B: BSF 03.5
007C: BCF 05.1
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
007D: BCF 03.5
007E: CLRF 2B
007F: MOVF 2B,W
0080: SUBLW 02
0081: BTFSS 03.0
0082: GOTO 08B
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
0083: MOVLW 02
0084: MOVWF 34
0085: CALL 033
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
0086: MOVLW 03
0087: MOVWF 3A
0088: CALL 048
.................... }
0089: INCF 2B,F
008A: GOTO 07F
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
008B: MOVLW 0D
008C: MOVWF 77
008D: DECFSZ 77,F
008E: GOTO 08D
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
008F: MOVLW 02
0090: MOVWF 3A
0091: CALL 048
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0092: MOVLW 0D
0093: MOVWF 77
0094: DECFSZ 77,F
0095: GOTO 094
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
0096: CLRF 2B
0097: MOVF 2B,W
0098: SUBLW 02
0099: BTFSS 03.0
009A: GOTO 0A7
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
009B: MOVF 2B,W
009C: CALL 004
009D: MOVWF 2C
009E: CLRF 38
009F: MOVF 2C,W
00A0: MOVWF 39
00A1: CALL 059
.................... delay_ms(2);
00A2: MOVLW 02
00A3: MOVWF 34
00A4: CALL 033
.................... }
00A5: INCF 2B,F
00A6: GOTO 097
.................... }
00A7: BCF 0A.3
00A8: GOTO 324 (RETURN)
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
*
0108: MOVLW 01
0109: SUBWF 34,W
010A: MOVWF 36
.................... if(y==2)
010B: MOVF 35,W
010C: SUBLW 02
010D: BTFSS 03.2
010E: GOTO 111
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
010F: MOVLW 40
0110: ADDWF 36,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
0111: MOVF 36,W
0112: IORLW 80
0113: MOVWF 37
0114: CLRF 38
0115: MOVF 37,W
0116: MOVWF 39
0117: CALL 059
.................... }
0118: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
.................... {
0119: MOVF 33,W
011A: XORLW 0C
011B: BTFSC 03.2
011C: GOTO 127
011D: XORLW 06
011E: BTFSC 03.2
011F: GOTO 12F
0120: XORLW 07
0121: BTFSC 03.2
0122: GOTO 135
0123: XORLW 05
0124: BTFSC 03.2
0125: GOTO 13A
0126: GOTO 13F
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
0127: CLRF 38
0128: MOVLW 01
0129: MOVWF 39
012A: CALL 059
.................... delay_ms(2);
012B: MOVLW 02
012C: MOVWF 34
012D: CALL 033
.................... break;
012E: GOTO 14B
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
012F: MOVLW 01
0130: MOVWF 34
0131: MOVLW 02
0132: MOVWF 35
0133: CALL 108
0134: GOTO 14B
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
0135: MOVLW 01
0136: MOVWF 34
0137: MOVWF 35
0138: CALL 108
0139: GOTO 14B
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
013A: CLRF 38
013B: MOVLW 10
013C: MOVWF 39
013D: CALL 059
013E: GOTO 14B
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
013F: MOVF 33,W
0140: SUBLW 1F
0141: BTFSS 03.0
0142: GOTO 145
0143: MOVLW 07
0144: ANDWF 33,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
0145: MOVLW 01
0146: MOVWF 38
0147: MOVF 33,W
0148: MOVWF 39
0149: CALL 059
014A: GOTO 14B
.................... }
.................... }
014B: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Smaz displej
.................... //
.................... void lcd_clr()
.................... {
.................... lcd_putc('\f');
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #define lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #define lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #define lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #define LCD_CHAR_UP "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80" /* symbol sipka nahoru */
.................... #define LCD_CHAR_DOWN "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80" /* symbol Sipka dolu */
.................... #define LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... #define TRIGGER_PIN PIN_B4
....................
.................... #DEFINE DATA PIN_B5 // musi byt definovan kanal DATA
.................... #DEFINE CLK PIN_B6 // a taky hodiny CLK
.................... #include "C:\library\kaklik\CCS\ps2.c"
.................... ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
.................... // Modul pro komunikaci s PS/2 mysi
.................... //
.................... // #DEFINE DATA PIN_B0 // musi byt definovan kanal DATA
.................... // #DEFINE CLK PIN_B1 // a taky hodiny CLK
.................... //
.................... ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
....................
.................... #define PRVNI 1000 // nastaveni prodlevy pred zacatkem vysilani bajtu
.................... #define DRUHY 2
.................... #define TRETI DRUHY
....................
.................... // prikazy
.................... #define RESET 0xFF
.................... #define ENABLE_DATA_REPORTING 0xF4
.................... #define READ_DATA 0xEB
.................... #define STATUS_REQUEST 0xE9
.................... #define SET_REMOTE_MODE 0xF0
.................... #define SET_STREAM_MODE 0xEA
.................... #define GET_DEVICE_ID 0xF2
....................
....................
.................... void send(byte command)
.................... {
.................... unsigned int8 n;
.................... unsigned int8 parity=0;
*
00A9: CLRF 2D
....................
.................... //Request-to-send
.................... output_float(DATA);
00AA: BSF 03.5
00AB: BSF 06.5
.................... output_low(CLK);
00AC: BCF 06.6
00AD: BCF 03.5
00AE: BCF 06.6
.................... delay_us(100);
00AF: MOVLW 21
00B0: MOVWF 77
00B1: DECFSZ 77,F
00B2: GOTO 0B1
.................... // start bit
.................... output_low(DATA);
00B3: BSF 03.5
00B4: BCF 06.5
00B5: BCF 03.5
00B6: BCF 06.5
.................... while(input(CLK)); // ceka se na hodiny od mysi (mys zataha za hodiny)
00B7: BSF 03.5
00B8: BSF 06.6
00B9: BCF 03.5
00BA: BTFSC 06.6
00BB: GOTO 0B7
.................... // 8 bitu
.................... for(n=0; n<8; n++)
00BC: CLRF 2C
00BD: MOVF 2C,W
00BE: SUBLW 07
00BF: BTFSS 03.0
00C0: GOTO 0DA
.................... {
.................... while(input(CLK));
00C1: BSF 03.5
00C2: BSF 06.6
00C3: BCF 03.5
00C4: BTFSC 06.6
00C5: GOTO 0C1
.................... output_bit(DATA, command & 1);
00C6: BTFSC 2B.0
00C7: GOTO 0CA
00C8: BCF 06.5
00C9: GOTO 0CB
00CA: BSF 06.5
00CB: BSF 03.5
00CC: BCF 06.5
.................... parity += command & 1;
00CD: BCF 03.5
00CE: MOVF 2B,W
00CF: ANDLW 01
00D0: ADDWF 2D,F
.................... command >>= 1;
00D1: BCF 03.0
00D2: RRF 2B,F
.................... while(!input(CLK));
00D3: BSF 03.5
00D4: BSF 06.6
00D5: BCF 03.5
00D6: BTFSS 06.6
00D7: GOTO 0D3
.................... };
00D8: INCF 2C,F
00D9: GOTO 0BD
.................... // parita
.................... while(input(CLK));
00DA: BSF 03.5
00DB: BSF 06.6
00DC: BCF 03.5
00DD: BTFSC 06.6
00DE: GOTO 0DA
.................... output_bit(DATA, ~parity & 1);
00DF: MOVF 2D,W
00E0: XORLW FF
00E1: ANDLW 01
00E2: XORLW 00
00E3: BTFSS 03.2
00E4: GOTO 0E7
00E5: BCF 06.5
00E6: GOTO 0E8
00E7: BSF 06.5
00E8: BSF 03.5
00E9: BCF 06.5
.................... while(!input(CLK));
00EA: BSF 06.6
00EB: BCF 03.5
00EC: BTFSC 06.6
00ED: GOTO 0F0
00EE: BSF 03.5
00EF: GOTO 0EA
....................
.................... // stop bit
.................... output_float(DATA);
00F0: BSF 03.5
00F1: BSF 06.5
.................... while(input(DATA)); // mys musi sama jeste jednou zatahat za hodiny a data
00F2: BSF 06.5
00F3: BCF 03.5
00F4: BTFSS 06.5
00F5: GOTO 0F8
00F6: BSF 03.5
00F7: GOTO 0F2
.................... while(input(CLK));
00F8: BSF 03.5
00F9: BSF 06.6
00FA: BCF 03.5
00FB: BTFSC 06.6
00FC: GOTO 0F8
....................
.................... // ceka se az nastane klidovy stav
.................... while(!input(CLK) || !input(DATA));
00FD: BSF 03.5
00FE: BSF 06.6
00FF: BCF 03.5
0100: BTFSS 06.6
0101: GOTO 0FD
0102: BSF 03.5
0103: BSF 06.5
0104: BCF 03.5
0105: BTFSS 06.5
0106: GOTO 0FD
.................... }
0107: RETLW 00
....................
....................
.................... int8 read_byte() // dodelat paritu
.................... {
.................... unsigned int8 bajt;
.................... unsigned int8 i;
.................... int1 parity=0;
*
023A: BCF 35.0
....................
.................... // cekani na startbit
.................... while(input(CLK) || input(DATA)); // oba signaly musi byt v 0
023B: BSF 03.5
023C: BSF 06.6
023D: BCF 03.5
023E: BTFSC 06.6
023F: GOTO 23B
0240: BSF 03.5
0241: BSF 06.5
0242: BCF 03.5
0243: BTFSC 06.5
0244: GOTO 23B
.................... while(!input(CLK)); // ceka se na nabeznou hranu hodin
0245: BSF 03.5
0246: BSF 06.6
0247: BCF 03.5
0248: BTFSS 06.6
0249: GOTO 245
....................
.................... bajt = 0;
024A: CLRF 33
.................... for(i=0; i<8; i++)
024B: CLRF 34
024C: MOVF 34,W
024D: SUBLW 07
024E: BTFSS 03.0
024F: GOTO 27C
.................... {
.................... while(input(CLK)); // ceka na nulu hodin
0250: BSF 03.5
0251: BSF 06.6
0252: BCF 03.5
0253: BTFSC 06.6
0254: GOTO 250
....................
.................... bajt >>= 1;
0255: BCF 03.0
0256: RRF 33,F
.................... bajt |= input(DATA) << 7; // zapise se stav do promene
0257: BSF 03.5
0258: BSF 06.5
0259: MOVLW 00
025A: BCF 03.5
025B: BTFSC 06.5
025C: MOVLW 01
025D: MOVWF 77
025E: RRF 77,W
025F: CLRF 77
0260: BTFSC 03.0
0261: BSF 77.7
0262: MOVF 77,W
0263: IORWF 33,F
.................... parity^=input(DATA);
0264: MOVLW 00
0265: BTFSC 35.0
0266: MOVLW 01
0267: MOVWF 36
0268: BSF 03.5
0269: BSF 06.5
026A: MOVLW 00
026B: BCF 03.5
026C: BTFSC 06.5
026D: MOVLW 01
026E: XORWF 36,W
026F: MOVWF 78
0270: BTFSC 78.0
0271: GOTO 274
0272: BCF 35.0
0273: GOTO 275
0274: BSF 35.0
....................
.................... while(!input(CLK)); // ceka na jednicku hodin
0275: BSF 03.5
0276: BSF 06.6
0277: BCF 03.5
0278: BTFSS 06.6
0279: GOTO 275
.................... };
027A: INCF 34,F
027B: GOTO 24C
.................... while(input(CLK));
027C: BSF 03.5
027D: BSF 06.6
027E: BCF 03.5
027F: BTFSC 06.6
0280: GOTO 27C
.................... parity^=input(DATA);
0281: MOVLW 00
0282: BTFSC 35.0
0283: MOVLW 01
0284: MOVWF 36
0285: BSF 03.5
0286: BSF 06.5
0287: MOVLW 00
0288: BCF 03.5
0289: BTFSC 06.5
028A: MOVLW 01
028B: XORWF 36,W
028C: MOVWF 78
028D: BTFSC 78.0
028E: GOTO 291
028F: BCF 35.0
0290: GOTO 292
0291: BSF 35.0
.................... // if (parity)
.................... while(!input(CLK)); // ceka na jednicku hodin
0292: BSF 03.5
0293: BSF 06.6
0294: BCF 03.5
0295: BTFSS 06.6
0296: GOTO 292
.................... while(input(CLK));
0297: BSF 03.5
0298: BSF 06.6
0299: BCF 03.5
029A: BTFSC 06.6
029B: GOTO 297
.................... while(!input(CLK)); // ceka na jednicku hodin
029C: BSF 03.5
029D: BSF 06.6
029E: BCF 03.5
029F: BTFSS 06.6
02A0: GOTO 29C
.................... return (bajt);
02A1: MOVF 33,W
02A2: MOVWF 78
.................... }
02A3: RETLW 00
....................
....................
.................... void read_standard_byte(signed int8 *x,*y,unsigned int8 *tl1,*tl2,*tl3)
.................... {
.................... unsigned int8 st,nd,rd;
....................
.................... st = read_byte();
02A4: CALL 23A
02A5: MOVF 78,W
02A6: MOVWF 30
.................... nd = read_byte();
02A7: CALL 23A
02A8: MOVF 78,W
02A9: MOVWF 31
.................... rd = read_byte();
02AA: CALL 23A
02AB: MOVF 78,W
02AC: MOVWF 32
....................
.................... if ((st & 0b1000) == 0b1000) *x=-nd; else *x=nd;
02AD: MOVF 30,W
02AE: ANDLW 08
02AF: SUBLW 08
02B0: BTFSS 03.2
02B1: GOTO 2B8
02B2: MOVF 2B,W
02B3: MOVWF 04
02B4: MOVF 31,W
02B5: SUBLW 00
02B6: MOVWF 00
02B7: GOTO 2BC
02B8: MOVF 2B,W
02B9: MOVWF 04
02BA: MOVF 31,W
02BB: MOVWF 00
.................... if ((st & 0b10000) == 0b10000) *y=-rd; else *y=rd;
02BC: MOVF 30,W
02BD: ANDLW 10
02BE: SUBLW 10
02BF: BTFSS 03.2
02C0: GOTO 2C7
02C1: MOVF 2C,W
02C2: MOVWF 04
02C3: MOVF 32,W
02C4: SUBLW 00
02C5: MOVWF 00
02C6: GOTO 2CB
02C7: MOVF 2C,W
02C8: MOVWF 04
02C9: MOVF 32,W
02CA: MOVWF 00
....................
.................... *tl1=st & 1;
02CB: MOVF 2D,W
02CC: MOVWF 04
02CD: MOVF 30,W
02CE: ANDLW 01
02CF: MOVWF 00
.................... *tl2=(st >> 1) & 1;
02D0: MOVF 2E,W
02D1: MOVWF 04
02D2: BCF 03.0
02D3: RRF 30,W
02D4: ANDLW 01
02D5: MOVWF 00
.................... *tl3=(st >> 2) & 1;
02D6: MOVF 2F,W
02D7: MOVWF 04
02D8: RRF 30,W
02D9: MOVWF 77
02DA: RRF 77,F
02DB: MOVLW 3F
02DC: ANDWF 77,F
02DD: MOVF 77,W
02DE: ANDLW 01
02DF: MOVWF 00
.................... }
02E0: BCF 0A.3
02E1: GOTO 3A5 (RETURN)
.................... void ps2break()
.................... {
.................... output_low(CLK);
.................... }
.................... void ps2enable()
.................... {
.................... output_float(CLK);
.................... }
....................
....................
....................
....................
.................... void trigger()
.................... {
.................... output_high(TRIGGER_PIN);
.................... delay_us(50);
.................... output_low(TRIGGER_PIN);
.................... }
....................
.................... void main()
.................... {
02E2: CLRF 04
02E3: MOVLW 1F
02E4: ANDWF 03,F
02E5: BSF 03.5
02E6: BCF 1F.4
02E7: BCF 1F.5
02E8: MOVF 1B,W
02E9: ANDLW 80
02EA: MOVWF 1B
02EB: MOVLW 07
02EC: MOVWF 1C
02ED: MOVF 1C,W
02EE: BCF 03.5
02EF: BCF 0D.6
02F0: MOVLW 60
02F1: BSF 03.5
02F2: MOVWF 0F
.................... signed int16 x=0,y=0;
02F3: BCF 03.5
02F4: CLRF 21
02F5: CLRF 22
02F6: CLRF 23
02F7: CLRF 24
.................... signed int8 hodnota,dx,dy;
.................... unsigned int8 tl1,tl2,tl3;
....................
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);
02F8: BSF 03.5
02F9: BCF 1F.4
02FA: BCF 1F.5
02FB: MOVF 1B,W
02FC: ANDLW 80
02FD: MOVWF 1B
.................... setup_adc(ADC_OFF);
02FE: BCF 03.5
02FF: BCF 1F.0
.................... setup_spi(FALSE);
0300: BCF 14.5
0301: BSF 03.5
0302: BCF 06.2
0303: BSF 06.1
0304: BCF 06.4
0305: MOVLW 00
0306: BCF 03.5
0307: MOVWF 14
0308: BSF 03.5
0309: MOVWF 14
.................... setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
030A: MOVF 01,W
030B: ANDLW C7
030C: IORLW 08
030D: MOVWF 01
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
030E: BCF 03.5
030F: CLRF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
0310: MOVLW 00
0311: MOVWF 78
0312: MOVWF 12
0313: MOVLW 00
0314: BSF 03.5
0315: MOVWF 12
.................... setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
0316: MOVLW 07
0317: MOVWF 1C
0318: MOVF 05,W
0319: MOVLW 03
031A: MOVWF 77
031B: DECFSZ 77,F
031C: GOTO 31B
031D: MOVF 1C,W
031E: BCF 03.5
031F: BCF 0D.6
.................... setup_vref(FALSE);
0320: BSF 03.5
0321: CLRF 1D
....................
.................... lcd_init();
0322: BCF 03.5
0323: GOTO 06F
.................... Delay_ms(500);
0324: MOVLW 02
0325: MOVWF 2B
0326: MOVLW FA
0327: MOVWF 34
0328: CALL 033
0329: DECFSZ 2B,F
032A: GOTO 326
....................
.................... send(SET_REMOTE_MODE);
032B: MOVLW F0
032C: MOVWF 2B
032D: CALL 0A9
....................
.................... while (true)
.................... {
.................... LCD_gotoxy(1,1);
032E: MOVLW 01
032F: MOVWF 34
0330: MOVWF 35
0331: CALL 108
.................... printf(lcd_putc,"%X X=%ld Y=%ld TL1=%U TL2=%U TL3=%U",hodnota, x,y,tl1,tl2,tl3);
0332: MOVF 25,W
0333: MOVWF 2B
0334: MOVLW 37
0335: MOVWF 2C
0336: GOTO 14C
0337: MOVLW 20
0338: MOVWF 33
0339: CALL 119
033A: MOVLW 58
033B: MOVWF 33
033C: CALL 119
033D: MOVLW 3D
033E: MOVWF 33
033F: CALL 119
0340: MOVLW 10
0341: MOVWF 04
0342: MOVF 22,W
0343: MOVWF 2C
0344: MOVF 21,W
0345: MOVWF 2B
0346: CALL 16E
0347: MOVLW 20
0348: MOVWF 33
0349: CALL 119
034A: MOVLW 59
034B: MOVWF 33
034C: CALL 119
034D: MOVLW 3D
034E: MOVWF 33
034F: CALL 119
0350: MOVLW 10
0351: MOVWF 04
0352: MOVF 24,W
0353: MOVWF 2C
0354: MOVF 23,W
0355: MOVWF 2B
0356: CALL 16E
0357: MOVLW 0E
0358: MOVWF 2B
0359: MOVF 2B,W
035A: CALL 00C
035B: INCF 2B,F
035C: MOVWF 77
035D: MOVWF 33
035E: CALL 119
035F: MOVLW 13
0360: SUBWF 2B,W
0361: BTFSS 03.2
0362: GOTO 359
0363: MOVF 28,W
0364: MOVWF 2F
0365: MOVLW 18
0366: MOVWF 30
0367: CALL 1ED
0368: MOVLW 03
0369: MOVWF 2C
036A: MOVLW 20
036B: MOVWF 33
036C: CALL 119
036D: DECFSZ 2C,F
036E: GOTO 36A
036F: MOVLW 15
0370: MOVWF 2D
0371: MOVF 2D,W
0372: CALL 00C
0373: INCF 2D,F
0374: MOVWF 77
0375: MOVWF 33
0376: CALL 119
0377: MOVLW 19
0378: SUBWF 2D,W
0379: BTFSS 03.2
037A: GOTO 371
037B: MOVF 29,W
037C: MOVWF 2F
037D: MOVLW 18
037E: MOVWF 30
037F: CALL 1ED
0380: MOVLW 1B
0381: MOVWF 2E
0382: MOVF 2E,W
0383: CALL 00C
0384: INCF 2E,F
0385: MOVWF 77
0386: MOVWF 33
0387: CALL 119
0388: MOVLW 20
0389: SUBWF 2E,W
038A: BTFSS 03.2
038B: GOTO 382
038C: MOVF 2A,W
038D: MOVWF 2F
038E: MOVLW 18
038F: MOVWF 30
0390: CALL 1ED
.................... delay_ms(20);
0391: MOVLW 14
0392: MOVWF 34
0393: CALL 033
.................... send(READ_DATA);
0394: MOVLW EB
0395: MOVWF 2B
0396: CALL 0A9
.................... hodnota=read_byte();
0397: CALL 23A
0398: MOVF 78,W
0399: MOVWF 25
.................... read_standard_byte(&dx,&dy,&tl1,&tl2,&tl3);
039A: MOVLW 26
039B: MOVWF 2B
039C: MOVLW 27
039D: MOVWF 2C
039E: MOVLW 28
039F: MOVWF 2D
03A0: MOVLW 29
03A1: MOVWF 2E
03A2: MOVLW 2A
03A3: MOVWF 2F
03A4: GOTO 2A4
.................... x+=dx;
03A5: CLRF 7A
03A6: MOVF 26,W
03A7: BTFSC 26.7
03A8: DECF 7A,F
03A9: ADDWF 21,F
03AA: BTFSC 03.0
03AB: INCF 22,F
03AC: MOVF 7A,W
03AD: ADDWF 22,F
.................... y+=dy;
03AE: CLRF 7A
03AF: MOVF 27,W
03B0: BTFSC 27.7
03B1: DECF 7A,F
03B2: ADDWF 23,F
03B3: BTFSC 03.0
03B4: INCF 24,F
03B5: MOVF 7A,W
03B6: ADDWF 24,F
.................... }
03B7: GOTO 32E
.................... }
....................
03B8: SLEEP
 
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