Subversion Repositories svnkaklik

Rev

Rev 662 | Show entire file | Ignore whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log

Rev 662 Rev 663
Line 37... Line 37...
37
<!--- ----------------------------------------Zacatek vlastni dokumentace------------------------------- -->
37
<!--- ----------------------------------------Zacatek vlastni dokumentace------------------------------- -->
38
 
38
 
39
<h1>Jednoduchý sonar ze zvukovky<br/>Jakub Kákona (kaklik@mlab.cz)</h1>
39
<h1>Jednoduchý sonar ze zvukovky<br/>Jakub Kákona (kaklik@mlab.cz)</h1>
40
 
40
 
41
<p>
41
<p>
42
Program je demonstrací základních funkcí zvukového systému ALSA <a href="http://www.alsa-project.org/">http://www.alsa-project.org/</a>. Konkrétně je ukázkou přístupu k zařízení Playback a Capture.
42
Program je demonstrací základních funkcí audio systému ALSA <a href="http://www.alsa-project.org/">http://www.alsa-project.org/</a>. Konkrétně je ukázkou přístupu k zařízení Playback a Capture. A zároveň jednoduchým prostředkem k prozkoumání akustických vlastností různých materiálů pouze pomocí svého počítače. :) 
43
</p>
43
</p>
44
 
44
 
45
<img src="podlaha.png" alt="Obrázek aktivního sonaru"/>
45
<img src="podlaha.png" alt="Obrázek aktivního sonaru"/>
46
 
46
 
47
<h2>Závislosti</h2>
47
<h2>Závislosti</h2>
-
 
48
<p>
-
 
49
Program je napsán pro OS Linux a testován byl konkrétně na Ubuntu.
-
 
50
</p>
-
 
51
 
-
 
52
<ul>
-
 
53
<li>Linux</li>
48
<ul><li>Alsalib</li></ul>
54
<li>libasound2</li>
-
 
55
</ul>
49
 
56
 
50
<p>
57
<p>
51
K přeložení programu je tedy nutné mít nainstalované vývojové knihovny ALSA (alsalib-dev). Pokud máme splněné všechny závislosti, tak lze program přeložit pomocí gcc s následujícími parametry:
58
K přeložení programu je tedy nutné mít nainstalované vývojové knihovny ALSA (libasound2-dev). Pokud máme splněné všechny závislosti, tak lze program přeložit pomocí gcc s následujícími parametry:
52
</p>
59
</p>
53
 
60
 
54
<pre><code>
61
<pre><code>
55
gcc sonar.c -o sonar -lasound
62
gcc sonar.c -o sonar -lasound
56
</code></pre>
63
</code></pre>
Line 60... Line 67...
60
K funkci program využije mono reproduktorový výstup. A vstup stereofonního mikrofonu. Nejdříve si vygeneruje vzorky pingu do pole, které předá ovladači zvukové karty. Následně připraví a otevře zařízení mikrofonu, aby po jeho otevření mohl spustit oba kanály zvuku současně. Tím dojde k zaznamenání vysílaného signálu i případných odražených ech do pole, které lze pak dále zpracovávat.  
67
K funkci program využije mono reproduktorový výstup. A vstup stereofonního mikrofonu. Nejdříve si vygeneruje vzorky pingu do pole, které předá ovladači zvukové karty. Následně připraví a otevře zařízení mikrofonu, aby po jeho otevření mohl spustit oba kanály zvuku současně. Tím dojde k zaznamenání vysílaného signálu i případných odražených ech do pole, které lze pak dále zpracovávat.  
61
</p>
68
</p>
62
 
69
 
63
<h2>Výstup</h2>
70
<h2>Výstup</h2>
64
<p>
71
<p>
65
Navzorkovaná a vypočtená data jsou ukládána do textových souborů v adresáři /tmp/ ze kterého je pak možné je vykreslovat pomocí <a href="plot.gp">skriptu</a> Gnuplotu
72
Navzorkovaná a vypočtená data jsou ukládána do textových souborů v adresáři /tmp/ ze kterého je pak možné je vykreslovat pomocí <a href="plot.gp">skriptu</a> Gnuplotu.
-
 
73
V horní části grafu je vysílaný signál. Uprostřed signál navzorkovaný mikrofony a dole výstup po korelaci nasnímaného signálu s odeslaným.
-
 
74
</p>
-
 
75
 
-
 
76
<pre><code>
-
 
77
~#gnuplot
-
 
78
> load "plot.gp"
-
 
79
</code></pre>
-
 
80
 
-
 
81
<p>
-
 
82
Skrip si sám cyklicky spouští program "sonar" a překresluje graf. Lze tak experimentovat s odrazy od různých překážek a třeba i pokračovat ve vývoji kódu.
66
</p>
83
</p>
67
 
84
 
68
<h2>Zpracování dat</h2>
85
<h2>Zpracování dat</h2>
69
<p>
86
<p>
70
Na závěr se s každým navzorkovaným polem dat z mikrofonů pomocí algoritmu <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-correlation">křížové korelace</a> porovnají snímané signály vůči původnímu odeslanému pingu. Tím jsou v signálu velice zvýrazněna odražená echa. Celý algoritmus jsou následující dva cykly:
87
Zpracovaní používá pouze metodu <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-correlation">křížové korelace</a> kterou se porovnají snímané signály vůči původnímu odeslanému pingu. Tím jsou ve výsledku velice zvýrazněna odražená echa. Celý algoritmus jsou následující dva cykly:
71
</p>
88
</p>
72
 
89
 
73
<pre><code>
90
<pre><code>
74
    for (n=0; n < (period_size - chirp_size - 1); n++)
91
    for (n=0; n < (period_size - chirp_size - 1); n++)
75
    {
92
    {