// LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem// (c)miho 2002//// Historie://// 0.00 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje// 0.01 Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)// 0.02 Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty////// Funkce://// lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni//// lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky// \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje// \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)// \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet// \r = \x0D - goto home to position 1,1// \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM// \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM// Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)//// lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu// nekontroluje parametry//// lcd_cursor_on zapne kurzor// lcd_cursor_off vypne kurzor//// lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho// retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.// Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.// Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).// Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku////// Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port//// #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje// #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje// #define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)////// Alternativni definice: // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)//// #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje// #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje// #define LCD_D0 PIN_C2 // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty// #define LCD_D1 PIN_C3 // D1// #define LCD_D2 PIN_C4 // D2// #define LCD_D3 PIN_C5 // D3// Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje#ifdef LCD_DATA_LSB// Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne// bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva// v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu//#define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu#define LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu#define LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru#define LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu//#if LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi#error LCD data port LSB bit not in range 0..4#endif#endif// Definice konstant pro LCD display//#define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem#define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor#define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky// Definice rezimu LCD displeje//BYTE const LCD_INIT_STRING[4] ={0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,0x01, // clear displeje0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)};// Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)//void lcd_send_nibble( BYTE n ){#ifdef LCD_DATA_LSB// data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu*LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej#else// data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portuoutput_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));#endifoutput_bit(LCD_E,1); // vzestupna hranadelay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od datoutput_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)}// Odesle bajt do registru LCD//// Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr// Pokud je Adr=1 .. datovy registr//void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ){output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registrswap(n);lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtuswap(n);lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtudelay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu}// Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje//// Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur//void lcd_init(){int i; // pocitadlo cykludelay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni#ifdef LCD_DATA_LSB// data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy*LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD#endifoutput_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stavoutput_bit(LCD_E, 0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stavfor (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice{delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povellcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu}delay_us(40); // cas na zpracovanilcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)delay_us(40); // cas na zpracovanifor (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod){lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);delay_ms(2);}}// Proved presun kurzoru//// Pozice 1.1 je domu//void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y){BYTE Adr;Adr=x-1;if(y==2)Adr+=LCD_LINE_2;lcd_send_byte(0,0x80|Adr);}// Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku//void lcd_putc( char c){switch (c){case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displejdelay_ms(2);break;case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radkycase '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun homecase '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpetdefault : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1Flcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak}}// Zapni kurzor//void lcd_cursor_on(){lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);}// Vypni kurzor//void lcd_cursor_off(){lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);}// Definice vlastnich fontu//// Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje// Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden// priklad pouziti definovanych znaku.// Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje//void lcd_putc2(int Data){lcd_send_byte(1,Data);}// Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM//#define lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)#define lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);#define lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)// Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def//#define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();// Pripravene definice fontu vybranych znaku// V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80//#define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */#define LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */#define LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */#define LCD_CHAR_UP "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80" /* symbol sipka nahoru */#define LCD_CHAR_DOWN "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80" /* symbol Sipka dolu */#define LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */#define LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */#define LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */#define LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */#define LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */#define LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */#define LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */#define LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */#define LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */#define LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */#define LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */#define LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */#define LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */#define LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */#define LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */#define LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */#define LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */#define LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */#define LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */#define LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */#define LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */#define LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */#define LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */#define LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */#define LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */#define LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */#define LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */#define LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */#define LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */#define LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */// Priklad pouziti definovanych znaku//////void lcd_sample()//{// lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0// lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2// // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji// // jediny definicni retezec)// printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3// delay_ms(1000);// lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0// delay_ms(1000);//}