1) ètení dat
- naètení dat z pamìti
- posun ukazatele v pamìti na dalí záznam, popøípadì návrat na první
- výstupní filtr
- uloení výsledku do promìnné
2) posouvání multiplexu ( sloupeèky)
- zhasnutí led
- posunutí buzení
- v pøípadì e buzení dojelo do konce
a) zruit podmínku pro bìh multiplexu
b) znovu poslat jednièku do obìhu
- naètení dat z promìnné a zápis na výstup
Arbitr