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CCS PCM C Compiler, Version 3.245, 27853               16-XII-07 14:06

               Filename: C:\windows\profiles\kaklik\My Documents\projekty\programy\C\PIC_C\test\C16F876A\LCD\main.lst

               ROM used: 326 words (4%)
                         Largest free fragment is 2048
               RAM used: 7 (4%) at main() level
                         15 (9%) worst case
               Stack:    4 locations

*
0000:  MOVLW  00
0001:  MOVWF  0A
0002:  GOTO   0FC
0003:  NOP
.................... #include "main.h" 
.................... #include <16F877.h> 
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877 device //////////////// 
.................... #device PIC16F877 
.................... #list 
....................  
.................... #device adc=8 
....................  
.................... #FUSES NOWDT                       //No Watch Dog Timer 
.................... #FUSES XT                          //Crystal osc <= 4mhz 
.................... #FUSES NOPUT                       //No Power Up Timer 
.................... #FUSES NOPROTECT                   //Code not protected from reading 
.................... #FUSES NOBROWNOUT                  //No brownout reset 
.................... #FUSES NOLVP                       //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O 
.................... #FUSES NOCPD                       //No EE protection 
.................... #FUSES NOWRT                       //Program memory not write protected 
.................... #FUSES NODEBUG                     //No Debug mode for ICD 
....................  
.................... #use delay(clock=4000000) 
0026:  MOVLW  23
0027:  MOVWF  04
0028:  MOVF   00,W
0029:  BTFSC  03.2
002A:  GOTO   03A
002B:  MOVLW  01
002C:  MOVWF  78
002D:  CLRF   77
002E:  DECFSZ 77,F
002F:  GOTO   02E
0030:  DECFSZ 78,F
0031:  GOTO   02D
0032:  MOVLW  4A
0033:  MOVWF  77
0034:  DECFSZ 77,F
0035:  GOTO   034
0036:  NOP
0037:  NOP
0038:  DECFSZ 00,F
0039:  GOTO   02B
003A:  RETLW  00
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #define LCD_RS          PIN_C7      // rizeni registru LCD displeje <lcd.c> 
.................... #define LCD_E           PIN_B7      // enable LCD displeje <lcd.c> 
.................... #define LCD_D0          PIN_B3      // data LCD  <lcd.c> 
.................... #define LCD_D1          PIN_B2 
.................... #define LCD_D2          PIN_B1 
.................... #define LCD_D3          PIN_B0 
....................  
.................... #include "LCD.C" 
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 
.................... // (c)miho 2002,2005 
.................... // 
.................... // Historie: 
.................... // 
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory) 
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty 
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje 
.................... // 
.................... // 
.................... // Funkce: 
.................... // 
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 
.................... // 
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje 
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku) 
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1 
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 
.................... // 
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu 
.................... //                         nekontroluje parametry 
.................... // 
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor 
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor 
.................... // 
.................... //   lcd_clr               smaze displej 
.................... // 
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
.................... // 
.................... // 
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov) 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty 
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1 
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2 
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 
.................... // 
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu 
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu 
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru 
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu 
.................... // 
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi 
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4 
.................... #endif 
.................... #endif 
....................  
....................  
.................... // Definice konstant pro LCD display 
.................... // 
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem 
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor 
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky 
....................  
....................  
.................... // Definice rezimu LCD displeje 
.................... // 
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 
.................... { 
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off, 
....................    0x01,                         // clear displeje 
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 
.................... }; 
....................  
....................  
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 
.................... // 
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n ) 
.................... { 
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu 
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 
....................    #else 
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu 
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0)); 
003B:  BTFSC  29.0
003C:  GOTO   03F
003D:  BCF    06.3
003E:  GOTO   040
003F:  BSF    06.3
0040:  BSF    03.5
0041:  BCF    06.3
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1)); 
0042:  BCF    03.5
0043:  BTFSC  29.1
0044:  GOTO   047
0045:  BCF    06.2
0046:  GOTO   048
0047:  BSF    06.2
0048:  BSF    03.5
0049:  BCF    06.2
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2)); 
004A:  BCF    03.5
004B:  BTFSC  29.2
004C:  GOTO   04F
004D:  BCF    06.1
004E:  GOTO   050
004F:  BSF    06.1
0050:  BSF    03.5
0051:  BCF    06.1
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3)); 
0052:  BCF    03.5
0053:  BTFSC  29.3
0054:  GOTO   057
0055:  BCF    06.0
0056:  GOTO   058
0057:  BSF    06.0
0058:  BSF    03.5
0059:  BCF    06.0
....................    #endif 
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana 
005A:  BCF    03.5
005B:  BSF    06.7
005C:  BSF    03.5
005D:  BCF    06.7
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 
005E:  NOP
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 
005F:  BCF    03.5
0060:  BCF    06.7
0061:  BSF    03.5
0062:  BCF    06.7
.................... } 
0063:  BCF    03.5
0064:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Odesle bajt do registru LCD 
.................... // 
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 
.................... // 
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 
.................... { 
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr 
0065:  MOVF   27,F
0066:  BTFSS  03.2
0067:  GOTO   06A
0068:  BCF    07.7
0069:  GOTO   06B
006A:  BSF    07.7
006B:  BCF    20.7
006C:  MOVF   20,W
006D:  BSF    03.5
006E:  MOVWF  07
*
0104:  MOVLW  FF
0105:  BCF    03.5
0106:  MOVWF  20
....................    swap(n); 
*
006F:  BCF    03.5
0070:  SWAPF  28,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu 
0071:  MOVF   28,W
0072:  MOVWF  29
0073:  CALL   03B
....................    swap(n); 
0074:  SWAPF  28,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu 
0075:  MOVF   28,W
0076:  MOVWF  29
0077:  CALL   03B
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu 
0078:  MOVLW  0D
0079:  MOVWF  77
007A:  DECFSZ 77,F
007B:  GOTO   07A
.................... } 
007C:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 
.................... // 
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 
.................... // 
.................... void lcd_init() 
.................... { 
....................  
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu 
....................  
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 
007D:  MOVLW  14
007E:  MOVWF  23
007F:  CALL   026
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy 
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 
.................... #endif 
....................  
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
0080:  BCF    07.7
0081:  BCF    20.7
0082:  MOVF   20,W
0083:  BSF    03.5
0084:  MOVWF  07
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
0085:  BCF    03.5
0086:  BCF    06.7
0087:  BSF    03.5
0088:  BCF    06.7
....................  
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 
0089:  BCF    03.5
008A:  CLRF   21
008B:  MOVF   21,W
008C:  SUBLW  02
008D:  BTFSS  03.0
008E:  GOTO   097
....................    { 
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 
008F:  MOVLW  02
0090:  MOVWF  23
0091:  CALL   026
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu 
0092:  MOVLW  03
0093:  MOVWF  29
0094:  CALL   03B
....................    } 
0095:  INCF   21,F
0096:  GOTO   08B
....................  
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
0097:  MOVLW  0D
0098:  MOVWF  77
0099:  DECFSZ 77,F
009A:  GOTO   099
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 
009B:  MOVLW  02
009C:  MOVWF  29
009D:  CALL   03B
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
009E:  MOVLW  0D
009F:  MOVWF  77
00A0:  DECFSZ 77,F
00A1:  GOTO   0A0
....................  
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 
00A2:  CLRF   21
00A3:  MOVF   21,W
00A4:  SUBLW  02
00A5:  BTFSS  03.0
00A6:  GOTO   0B3
....................    { 
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 
00A7:  MOVF   21,W
00A8:  CALL   004
00A9:  MOVWF  22
00AA:  CLRF   27
00AB:  MOVF   22,W
00AC:  MOVWF  28
00AD:  CALL   065
....................       delay_ms(2); 
00AE:  MOVLW  02
00AF:  MOVWF  23
00B0:  CALL   026
....................    } 
00B1:  INCF   21,F
00B2:  GOTO   0A3
.................... } 
00B3:  BCF    0A.3
00B4:  BCF    0A.4
00B5:  GOTO   133 (RETURN)
....................  
....................  
.................... // Proved presun kurzoru 
.................... // 
.................... // Pozice 1.1 je domu 
.................... // 
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 
.................... { 
....................  
....................    BYTE Adr; 
....................  
....................    Adr=x-1; 
00B6:  MOVLW  01
00B7:  SUBWF  23,W
00B8:  MOVWF  25
....................    if(y==2) 
00B9:  MOVF   24,W
00BA:  SUBLW  02
00BB:  BTFSS  03.2
00BC:  GOTO   0BF
....................      Adr+=LCD_LINE_2; 
00BD:  MOVLW  40
00BE:  ADDWF  25,F
....................  
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 
00BF:  MOVF   25,W
00C0:  IORLW  80
00C1:  MOVWF  26
00C2:  CLRF   27
00C3:  MOVF   26,W
00C4:  MOVWF  28
00C5:  CALL   065
.................... } 
00C6:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 
.................... // 
.................... void lcd_putc( char c) 
.................... { 
....................  
....................    switch (c) 
....................    { 
00C7:  MOVF   22,W
00C8:  XORLW  0C
00C9:  BTFSC  03.2
00CA:  GOTO   0D5
00CB:  XORLW  06
00CC:  BTFSC  03.2
00CD:  GOTO   0DD
00CE:  XORLW  07
00CF:  BTFSC  03.2
00D0:  GOTO   0E3
00D1:  XORLW  05
00D2:  BTFSC  03.2
00D3:  GOTO   0E8
00D4:  GOTO   0ED
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej 
00D5:  CLRF   27
00D6:  MOVLW  01
00D7:  MOVWF  28
00D8:  CALL   065
....................                     delay_ms(2); 
00D9:  MOVLW  02
00DA:  MOVWF  23
00DB:  CALL   026
....................                                             break; 
00DC:  GOTO   0F9
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky 
00DD:  MOVLW  01
00DE:  MOVWF  23
00DF:  MOVLW  02
00E0:  MOVWF  24
00E1:  CALL   0B6
00E2:  GOTO   0F9
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home 
00E3:  MOVLW  01
00E4:  MOVWF  23
00E5:  MOVWF  24
00E6:  CALL   0B6
00E7:  GOTO   0F9
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet 
00E8:  CLRF   27
00E9:  MOVLW  10
00EA:  MOVWF  28
00EB:  CALL   065
00EC:  GOTO   0F9
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 
00ED:  MOVF   22,W
00EE:  SUBLW  1F
00EF:  BTFSS  03.0
00F0:  GOTO   0F3
00F1:  MOVLW  07
00F2:  ANDWF  22,F
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak 
00F3:  MOVLW  01
00F4:  MOVWF  27
00F5:  MOVF   22,W
00F6:  MOVWF  28
00F7:  CALL   065
00F8:  GOTO   0F9
....................    } 
.................... } 
00F9:  BCF    0A.3
00FA:  BCF    0A.4
00FB:  GOTO   144 (RETURN)
....................  
....................  
.................... // Zapni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_on() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Vypni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_off() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Smaz displej 
.................... // 
.................... void lcd_clr() 
.................... { 
....................    lcd_putc('\f'); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Definice vlastnich fontu 
.................... // 
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 
.................... // priklad pouziti definovanych znaku. 
....................  
....................  
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 
.................... // 
.................... void lcd_putc2(int Data) 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(1,Data); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 
.................... // 
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String); 
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 
....................  
....................  
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 
.................... // 
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 
....................  
....................  
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku 
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 
.................... // 
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */ 
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */ 
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */ 
....................  
....................  
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... //void lcd_sample() 
.................... //{ 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 
.................... //                                                      // jediny definicni retezec) 
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //} 
....................  
....................  
.................... void main() 
.................... { 
00FC:  CLRF   04
00FD:  MOVLW  1F
00FE:  ANDWF  03,F
00FF:  BSF    03.5
0100:  BSF    1F.0
0101:  BSF    1F.1
0102:  BSF    1F.2
0103:  BCF    1F.3
....................  
....................    setup_adc_ports(NO_ANALOGS); 
*
0107:  BSF    03.5
0108:  BSF    1F.0
0109:  BSF    1F.1
010A:  BSF    1F.2
010B:  BCF    1F.3
....................    setup_adc(ADC_OFF); 
010C:  BCF    03.5
010D:  BCF    1F.0
....................    setup_psp(PSP_DISABLED); 
010E:  BSF    03.5
010F:  BCF    09.4
....................    setup_spi(FALSE); 
0110:  BCF    03.5
0111:  BCF    14.5
0112:  BCF    20.5
0113:  MOVF   20,W
0114:  BSF    03.5
0115:  MOVWF  07
0116:  BCF    03.5
0117:  BSF    20.4
0118:  MOVF   20,W
0119:  BSF    03.5
011A:  MOVWF  07
011B:  BCF    03.5
011C:  BCF    20.3
011D:  MOVF   20,W
011E:  BSF    03.5
011F:  MOVWF  07
0120:  MOVLW  00
0121:  BCF    03.5
0122:  MOVWF  14
0123:  BSF    03.5
0124:  MOVWF  14
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1); 
0125:  MOVF   01,W
0126:  ANDLW  C7
0127:  IORLW  08
0128:  MOVWF  01
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED); 
0129:  BCF    03.5
012A:  CLRF   10
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); 
012B:  MOVLW  00
012C:  MOVWF  78
012D:  MOVWF  12
012E:  MOVLW  00
012F:  BSF    03.5
0130:  MOVWF  12
....................  
....................    lcd_init(); 
0131:  BCF    03.5
0132:  GOTO   07D
....................  
....................   while(true); 
0133:  GOTO   133
....................   { 
....................     Delay_ms(100); 
0134:  MOVLW  64
0135:  MOVWF  23
0136:  CALL   026
....................  
....................     LCD_gotoxy(1,1); 
0137:  MOVLW  01
0138:  MOVWF  23
0139:  MOVWF  24
013A:  CALL   0B6
....................     printf(lcd_putc,"Ahoj, Display funguje"); 
013B:  CLRF   21
013C:  MOVF   21,W
013D:  CALL   00C
013E:  IORLW  00
013F:  BTFSC  03.2
0140:  GOTO   145
0141:  INCF   21,F
0142:  MOVWF  22
0143:  GOTO   0C7
0144:  GOTO   13C
....................   } 
....................  
.................... } 
0145:  SLEEP

Configuration Fuses:
   Word  1: 3F39   XT NOWDT NOPUT NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG