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CCS PCM C Compiler, Version 3.221, 27853 19-VIII-05 18:09
Filename: D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\otmer\16F873\otmer.LST
ROM used: 486 words (12%)
Largest free fragment is 2048
RAM used: 10 (5%) at main() level
27 (14%) worst case
Stack: 5 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 158
0003: NOP
.................... #include "D:\KAKLIK\programy\PIC_C\mereni\otmer\16F873\otmer.h"
.................... #include <16F873.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F873 device ////////////////
.................... #device PIC16F873
.................... #list
....................
.................... #device adc=8
.................... #fuses NOWDT,XT, NOPUT, NOPROTECT, BROWNOUT, NOLVP, NOCPD, NOWRT, NODEBUG
.................... #use delay(clock=4000000)
*
0024: MOVLW 32
0025: MOVWF 04
0026: MOVF 00,W
0027: BTFSC 03.2
0028: GOTO 038
0029: MOVLW 01
002A: MOVWF 21
002B: CLRF 20
002C: DECFSZ 20,F
002D: GOTO 02C
002E: DECFSZ 21,F
002F: GOTO 02B
0030: MOVLW 4A
0031: MOVWF 20
0032: DECFSZ 20,F
0033: GOTO 032
0034: NOP
0035: NOP
0036: DECFSZ 00,F
0037: GOTO 029
0038: RETLW 00
....................
....................
....................
.................... //Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port
....................
.................... #define LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #define LCD_E PIN_B0 // enable LCD displeje
.................... #define LCD_DATA_LSB PIN_C4 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
.................... #include "LCD.C"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002,2005
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.00 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... // 0.01 Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)
.................... // 0.02 Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty
.................... // 0.03 Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_clr smaze displej
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... // Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... //
.................... //
.................... // Alternativni definice: // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_D0 PIN_C2 // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty
.................... // #define LCD_D1 PIN_C3 // D1
.................... // #define LCD_D2 PIN_C4 // D2
.................... // #define LCD_D3 PIN_C5 // D3
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu
.................... #define LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #define LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #define LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #if LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #endif
.................... #endif
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
0039: MOVF 07,W
003A: ANDLW 0F
003B: MOVWF 39
003C: SWAPF 38,W
003D: MOVWF 20
003E: MOVLW F0
003F: ANDWF 20,F
0040: MOVF 20,W
0041: ANDLW F0
0042: IORWF 39,W
0043: MOVWF 07
.................... #else
.................... // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu
.................... output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));
.................... output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));
.................... output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));
.................... output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));
.................... #endif
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
0044: BSF 06.0
0045: BSF 03.5
0046: BCF 06.0
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
0047: NOP
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
0048: BCF 03.5
0049: BCF 06.0
004A: BSF 03.5
004B: BCF 06.0
.................... }
004C: BCF 03.5
004D: RETLW 00
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
004E: MOVF 36,F
004F: BTFSS 03.2
0050: GOTO 053
0051: BCF 06.1
0052: GOTO 054
0053: BSF 06.1
0054: BSF 03.5
0055: BCF 06.1
.................... swap(n);
0056: BCF 03.5
0057: SWAPF 37,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
0058: MOVF 37,W
0059: MOVWF 38
005A: CALL 039
.................... swap(n);
005B: SWAPF 37,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
005C: MOVF 37,W
005D: MOVWF 38
005E: CALL 039
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
005F: MOVLW 0D
0060: MOVWF 20
0061: DECFSZ 20,F
0062: GOTO 061
.................... }
0063: RETLW 00
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
0064: MOVLW 14
0065: MOVWF 32
0066: CALL 024
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
0067: MOVLW 0F
0068: BSF 03.5
0069: ANDWF 07,F
.................... #endif
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
006A: BCF 03.5
006B: BCF 06.1
006C: BSF 03.5
006D: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E, 0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
006E: BCF 03.5
006F: BCF 06.0
0070: BSF 03.5
0071: BCF 06.0
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
0072: BCF 03.5
0073: CLRF 28
0074: MOVF 28,W
0075: SUBLW 02
0076: BTFSS 03.0
0077: GOTO 080
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
0078: MOVLW 02
0079: MOVWF 32
007A: CALL 024
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
007B: MOVLW 03
007C: MOVWF 38
007D: CALL 039
.................... }
007E: INCF 28,F
007F: GOTO 074
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0080: MOVLW 0D
0081: MOVWF 20
0082: DECFSZ 20,F
0083: GOTO 082
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
0084: MOVLW 02
0085: MOVWF 38
0086: CALL 039
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0087: MOVLW 0D
0088: MOVWF 20
0089: DECFSZ 20,F
008A: GOTO 089
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
008B: CLRF 28
008C: MOVF 28,W
008D: SUBLW 02
008E: BTFSS 03.0
008F: GOTO 09C
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
0090: MOVF 28,W
0091: CALL 004
0092: MOVWF 29
0093: CLRF 36
0094: MOVF 29,W
0095: MOVWF 37
0096: CALL 04E
.................... delay_ms(2);
0097: MOVLW 02
0098: MOVWF 32
0099: CALL 024
.................... }
009A: INCF 28,F
009B: GOTO 08C
.................... }
009C: BCF 0A.3
009D: GOTO 19C (RETURN)
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
*
00B4: MOVLW 01
00B5: SUBWF 32,W
00B6: MOVWF 34
.................... if(y==2)
00B7: MOVF 33,W
00B8: SUBLW 02
00B9: BTFSS 03.2
00BA: GOTO 0BD
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
00BB: MOVLW 40
00BC: ADDWF 34,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
00BD: MOVF 34,W
00BE: IORLW 80
00BF: MOVWF 35
00C0: CLRF 36
00C1: MOVF 35,W
00C2: MOVWF 37
00C3: CALL 04E
.................... }
00C4: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
.................... {
00C5: MOVF 31,W
00C6: XORLW 0C
00C7: BTFSC 03.2
00C8: GOTO 0D3
00C9: XORLW 06
00CA: BTFSC 03.2
00CB: GOTO 0DB
00CC: XORLW 07
00CD: BTFSC 03.2
00CE: GOTO 0E1
00CF: XORLW 05
00D0: BTFSC 03.2
00D1: GOTO 0E6
00D2: GOTO 0EB
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00D3: CLRF 36
00D4: MOVLW 01
00D5: MOVWF 37
00D6: CALL 04E
.................... delay_ms(2);
00D7: MOVLW 02
00D8: MOVWF 32
00D9: CALL 024
.................... break;
00DA: GOTO 0F7
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00DB: MOVLW 01
00DC: MOVWF 32
00DD: MOVLW 02
00DE: MOVWF 33
00DF: CALL 0B4
00E0: GOTO 0F7
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00E1: MOVLW 01
00E2: MOVWF 32
00E3: MOVWF 33
00E4: CALL 0B4
00E5: GOTO 0F7
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00E6: CLRF 36
00E7: MOVLW 10
00E8: MOVWF 37
00E9: CALL 04E
00EA: GOTO 0F7
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00EB: MOVF 31,W
00EC: SUBLW 1F
00ED: BTFSS 03.0
00EE: GOTO 0F1
00EF: MOVLW 07
00F0: ANDWF 31,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00F1: MOVLW 01
00F2: MOVWF 36
00F3: MOVF 31,W
00F4: MOVWF 37
00F5: CALL 04E
00F6: GOTO 0F7
.................... }
.................... }
00F7: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Smaz displej
.................... //
.................... void lcd_clr()
.................... {
.................... lcd_putc('\f');
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #define lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #define lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #define lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #define LCD_CHAR_UP "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80" /* symbol sipka nahoru */
.................... #define LCD_CHAR_DOWN "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80" /* symbol Sipka dolu */
.................... #define LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... #define DATA PIN_A1
.................... #define CP PIN_A0
.................... #define STROBE PIN_A2
....................
.................... #include "C:\library\kaklik\ccs\shift_reg.c"
.................... ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
.................... // KNIHOVNA PRO OVLADANI POSUVNEHO REGISTRU
.................... //
.................... ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
.................... // definice:
.................... //#define DATA PIN_A1
.................... //#define CP PIN_A0
.................... //#define STROBE PIN_A2
....................
.................... void putreg(unsigned int8 out) // zapise do registru 8bitovou promenou.
.................... {
.................... int8 i;
.................... output_low(STROBE);
....................
.................... for(i=0;i<=7;i++)
.................... {
.................... output_bit(DATA,bit_test(out,7-i));
.................... output_low(CP);
.................... output_high(CP);
.................... }
.................... output_high(STROBE);
.................... }
....................
.................... void reg_shift_left()
.................... {
.................... output_low(CP);
.................... output_high(CP);
....................
.................... }
....................
.................... void reg_shift_right()
.................... {
.................... }
....................
....................
.................... void main()
.................... {
*
0158: CLRF 04
0159: MOVLW 1F
015A: ANDWF 03,F
015B: BSF 03.5
015C: BSF 1F.0
015D: BSF 1F.1
015E: BSF 1F.2
015F: BCF 1F.3
.................... unsigned int16 otacky;
....................
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
*
0163: BSF 03.5
0164: BSF 1F.0
0165: BSF 1F.1
0166: BSF 1F.2
0167: BCF 1F.3
.................... setup_adc(ADC_OFF);
0168: BCF 03.5
0169: BCF 1F.0
.................... setup_spi(FALSE);
*
0160: MOVLW FF
0161: BCF 03.5
0162: MOVWF 25
*
016A: BCF 14.5
016B: BCF 25.5
016C: MOVF 25,W
016D: BSF 03.5
016E: MOVWF 07
016F: BCF 03.5
0170: BSF 25.4
0171: MOVF 25,W
0172: BSF 03.5
0173: MOVWF 07
0174: BCF 03.5
0175: BCF 25.3
0176: MOVF 25,W
0177: BSF 03.5
0178: MOVWF 07
0179: MOVLW 00
017A: BCF 03.5
017B: MOVWF 14
017C: BSF 03.5
017D: MOVWF 14
.................... setup_timer_0(RTCC_EXT_H_TO_L|RTCC_DIV_1);
017E: MOVF 01,W
017F: ANDLW C7
0180: IORLW 38
0181: MOVWF 01
.................... setup_timer_1(T1_EXTERNAL|T1_DIV_BY_2);
0182: MOVLW 97
0183: BCF 03.5
0184: MOVWF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
0185: MOVLW 00
0186: MOVWF 21
0187: MOVWF 12
0188: MOVLW 00
0189: BSF 03.5
018A: MOVWF 12
.................... setup_ccp1(CCP_PWM);
018B: BCF 03.5
018C: BCF 25.2
018D: MOVF 25,W
018E: BSF 03.5
018F: MOVWF 07
0190: BCF 03.5
0191: BCF 07.2
0192: MOVLW 0C
0193: MOVWF 17
.................... setup_ccp2(CCP_OFF);
0194: BSF 25.1
0195: MOVF 25,W
0196: BSF 03.5
0197: MOVWF 07
0198: BCF 03.5
0199: CLRF 1D
019A: CLRF 1D
....................
.................... lcd_init();
019B: GOTO 064
....................
.................... while (true)
.................... {
.................... set_timer1(0);
019C: CLRF 0F
019D: CLRF 0E
....................
.................... Delay_ms(500);
019E: MOVLW 02
019F: MOVWF 28
01A0: MOVLW FA
01A1: MOVWF 32
01A2: CALL 024
01A3: DECFSZ 28,F
01A4: GOTO 1A0
.................... otacky=get_timer1();
01A5: MOVF 0F,W
01A6: MOVWF 23
01A7: MOVF 0E,W
01A8: MOVWF 20
01A9: MOVF 0F,W
01AA: SUBWF 23,W
01AB: BTFSS 03.2
01AC: GOTO 1A5
01AD: MOVF 20,W
01AE: MOVWF 26
01AF: MOVF 23,W
01B0: MOVWF 27
.................... otacky=otacky*40;
01B1: MOVF 27,W
01B2: MOVWF 29
01B3: MOVF 26,W
01B4: MOVWF 28
01B5: CLRF 2B
01B6: MOVLW 28
01B7: MOVWF 2A
01B8: GOTO 09E
01B9: MOVF 22,W
01BA: MOVWF 27
01BB: MOVF 21,W
01BC: MOVWF 26
....................
.................... switch(otacky)
.................... {
01BD: MOVF 26,W
01BE: MOVWF 20
01BF: MOVF 27,W
01C0: MOVWF 23
01C1: GOTO 1C2
....................
.................... }
....................
.................... LCD_gotoxy(2,2);
01C2: MOVLW 02
01C3: MOVWF 32
01C4: MOVWF 33
01C5: CALL 0B4
.................... printf(lcd_putc,"otacky:%lu ot/min ",otacky);
01C6: CLRF 28
01C7: MOVF 28,W
01C8: CALL 00C
01C9: INCF 28,F
01CA: MOVWF 20
01CB: MOVWF 31
01CC: CALL 0C5
01CD: MOVLW 07
01CE: SUBWF 28,W
01CF: BTFSS 03.2
01D0: GOTO 1C7
01D1: MOVLW 10
01D2: MOVWF 04
01D3: MOVF 27,W
01D4: MOVWF 2A
01D5: MOVF 26,W
01D6: MOVWF 29
01D7: GOTO 0F8
01D8: MOVLW 0A
01D9: MOVWF 29
01DA: MOVF 29,W
01DB: CALL 00C
01DC: INCF 29,F
01DD: MOVWF 20
01DE: MOVWF 31
01DF: CALL 0C5
01E0: MOVLW 13
01E1: SUBWF 29,W
01E2: BTFSS 03.2
01E3: GOTO 1DA
.................... }
01E4: GOTO 19C
....................
.................... }
....................
01E5: SLEEP
Configuration Fuses:
Word 1: 3F79 XT NOWDT NOPUT NOPROTECT BROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG