CCS PCM C Compiler, Version 4.059d, 15399 21-XII-07 16:46
Filename: main.lst
ROM used: 299 words (15%)
Largest free fragment is 1749
RAM used: 8 (2%) at main() level
18 (5%) worst case
Stack: 4 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 0E3
0003: NOP
.................... #include "main.h"
.................... #include <16F877.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877 device ////////////////
.................... #device PIC16F877
.................... #list
....................
.................... #device adc=8
....................
.................... #FUSES NOWDT //No Watch Dog Timer
.................... #FUSES XT //Crystal osc <= 4mhz
.................... #FUSES NOPUT //No Power Up Timer
.................... #FUSES NOPROTECT //Code not protected from reading
.................... #FUSES NOBROWNOUT //No brownout reset
.................... #FUSES NOLVP //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O
.................... #FUSES NOCPD //No EE protection
.................... #FUSES NOWRT //Program memory not write protected
.................... #FUSES NODEBUG //No Debug mode for ICD
....................
.................... #use delay(clock=4000000)
0026: MOVLW 23
0027: MOVWF 04
0028: BCF 03.7
0029: MOVF 00,W
002A: BTFSC 03.2
002B: GOTO 03A
002C: MOVLW 01
002D: MOVWF 78
002E: CLRF 77
002F: DECFSZ 77,F
0030: GOTO 02F
0031: DECFSZ 78,F
0032: GOTO 02E
0033: MOVLW 4A
0034: MOVWF 77
0035: DECFSZ 77,F
0036: GOTO 035
0037: GOTO 038
0038: DECFSZ 00,F
0039: GOTO 02C
003A: RETLW 00
....................
....................
....................
....................
....................
.................... #define LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #define LCD_E PIN_B0 // enable LCD displeje
.................... #define LCD_DATA_LSB PIN_C4 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
.................... #include "lcd.c"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002,2005
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.00 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... // 0.01 Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)
.................... // 0.02 Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty
.................... // 0.03 Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_clr smaze displej
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... // Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... //
.................... //
.................... // Alternativni definice: // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_D0 PIN_C2 // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty
.................... // #define LCD_D1 PIN_C3 // D1
.................... // #define LCD_D2 PIN_C4 // D2
.................... // #define LCD_D3 PIN_C5 // D3
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu
.................... #define LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #define LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #define LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #if LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #endif
.................... #endif
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
003B: MOVF 07,W
003C: ANDLW 0F
003D: MOVWF 2A
003E: SWAPF 29,W
003F: MOVWF 77
0040: MOVLW F0
0041: ANDWF 77,F
0042: MOVF 77,W
0043: ANDLW F0
0044: IORWF 2A,W
0045: MOVWF 07
.................... #else
.................... // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu
.................... output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));
.................... output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));
.................... output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));
.................... output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));
.................... #endif
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
0046: BSF 06.0
0047: BSF 03.5
0048: BCF 06.0
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
0049: NOP
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
004A: BCF 03.5
004B: BCF 06.0
004C: BSF 03.5
004D: BCF 06.0
.................... }
004E: BCF 03.5
004F: RETLW 00
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0050: MOVF 27,F
0051: BTFSS 03.2
0052: GOTO 055
0053: BCF 06.1
0054: GOTO 056
0055: BSF 06.1
0056: BSF 03.5
0057: BCF 06.1
.................... swap(n);
0058: BCF 03.5
0059: SWAPF 28,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
005A: MOVF 28,W
005B: MOVWF 29
005C: CALL 03B
.................... swap(n);
005D: SWAPF 28,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
005E: MOVF 28,W
005F: MOVWF 29
0060: CALL 03B
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
0061: MOVLW 0D
0062: MOVWF 77
0063: DECFSZ 77,F
0064: GOTO 063
.................... }
0065: RETLW 00
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
0066: MOVLW 14
0067: MOVWF 23
0068: CALL 026
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
0069: MOVLW 0F
006A: BSF 03.5
006B: ANDWF 07,F
.................... #endif
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
006C: BCF 03.5
006D: BCF 06.1
006E: BSF 03.5
006F: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E, 0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0070: BCF 03.5
0071: BCF 06.0
0072: BSF 03.5
0073: BCF 06.0
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
0074: BCF 03.5
0075: CLRF 21
0076: MOVF 21,W
0077: SUBLW 02
0078: BTFSS 03.0
0079: GOTO 082
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
007A: MOVLW 02
007B: MOVWF 23
007C: CALL 026
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
007D: MOVLW 03
007E: MOVWF 29
007F: CALL 03B
.................... }
0080: INCF 21,F
0081: GOTO 076
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0082: MOVLW 0D
0083: MOVWF 77
0084: DECFSZ 77,F
0085: GOTO 084
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
0086: MOVLW 02
0087: MOVWF 29
0088: CALL 03B
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0089: MOVLW 0D
008A: MOVWF 77
008B: DECFSZ 77,F
008C: GOTO 08B
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
008D: CLRF 21
008E: MOVF 21,W
008F: SUBLW 02
0090: BTFSS 03.0
0091: GOTO 09E
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
0092: MOVF 21,W
0093: CALL 004
0094: MOVWF 22
0095: CLRF 27
0096: MOVF 22,W
0097: MOVWF 28
0098: CALL 050
.................... delay_ms(2);
0099: MOVLW 02
009A: MOVWF 23
009B: CALL 026
.................... }
009C: INCF 21,F
009D: GOTO 08E
.................... }
009E: GOTO 11B (RETURN)
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
009F: MOVLW 01
00A0: SUBWF 23,W
00A1: MOVWF 25
.................... if(y==2)
00A2: MOVF 24,W
00A3: SUBLW 02
00A4: BTFSS 03.2
00A5: GOTO 0A8
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
00A6: MOVLW 40
00A7: ADDWF 25,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
00A8: MOVF 25,W
00A9: IORLW 80
00AA: MOVWF 26
00AB: CLRF 27
00AC: MOVF 26,W
00AD: MOVWF 28
00AE: CALL 050
.................... }
00AF: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
.................... {
00B0: MOVF 22,W
00B1: XORLW 0C
00B2: BTFSC 03.2
00B3: GOTO 0BE
00B4: XORLW 06
00B5: BTFSC 03.2
00B6: GOTO 0C6
00B7: XORLW 07
00B8: BTFSC 03.2
00B9: GOTO 0CC
00BA: XORLW 05
00BB: BTFSC 03.2
00BC: GOTO 0D1
00BD: GOTO 0D6
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00BE: CLRF 27
00BF: MOVLW 01
00C0: MOVWF 28
00C1: CALL 050
.................... delay_ms(2);
00C2: MOVLW 02
00C3: MOVWF 23
00C4: CALL 026
.................... break;
00C5: GOTO 0E2
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00C6: MOVLW 01
00C7: MOVWF 23
00C8: MOVLW 02
00C9: MOVWF 24
00CA: CALL 09F
00CB: GOTO 0E2
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00CC: MOVLW 01
00CD: MOVWF 23
00CE: MOVWF 24
00CF: CALL 09F
00D0: GOTO 0E2
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00D1: CLRF 27
00D2: MOVLW 10
00D3: MOVWF 28
00D4: CALL 050
00D5: GOTO 0E2
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00D6: MOVF 22,W
00D7: SUBLW 1F
00D8: BTFSS 03.0
00D9: GOTO 0DC
00DA: MOVLW 07
00DB: ANDWF 22,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00DC: MOVLW 01
00DD: MOVWF 27
00DE: MOVF 22,W
00DF: MOVWF 28
00E0: CALL 050
00E1: GOTO 0E2
.................... }
.................... }
00E2: GOTO 125 (RETURN)
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Smaz displej
.................... //
.................... void lcd_clr()
.................... {
.................... lcd_putc('\f');
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #define lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #define lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #define lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #define LCD_CHAR_UP "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80" /* symbol sipka nahoru */
.................... #define LCD_CHAR_DOWN "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80" /* symbol Sipka dolu */
.................... #define LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... void main()
.................... {
00E3: CLRF 04
00E4: BCF 03.7
00E5: MOVLW 1F
00E6: ANDWF 03,F
00E7: BSF 03.5
00E8: BSF 1F.0
00E9: BSF 1F.1
00EA: BSF 1F.2
00EB: BCF 1F.3
....................
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
*
00EF: BSF 03.5
00F0: BSF 1F.0
00F1: BSF 1F.1
00F2: BSF 1F.2
00F3: BCF 1F.3
.................... setup_adc(ADC_OFF);
00F4: BCF 03.5
00F5: BCF 1F.0
.................... setup_psp(PSP_DISABLED);
00F6: BSF 03.5
00F7: BCF 09.4
.................... setup_spi(FALSE);
*
00EC: MOVLW FF
00ED: BCF 03.5
00EE: MOVWF 20
*
00F8: BCF 03.5
00F9: BCF 14.5
00FA: BCF 20.5
00FB: MOVF 20,W
00FC: BSF 03.5
00FD: MOVWF 07
00FE: BCF 03.5
00FF: BSF 20.4
0100: MOVF 20,W
0101: BSF 03.5
0102: MOVWF 07
0103: BCF 03.5
0104: BCF 20.3
0105: MOVF 20,W
0106: BSF 03.5
0107: MOVWF 07
0108: MOVLW 00
0109: BCF 03.5
010A: MOVWF 14
010B: BSF 03.5
010C: MOVWF 14
.................... setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
010D: MOVF 01,W
010E: ANDLW C7
010F: IORLW 08
0110: MOVWF 01
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
0111: BCF 03.5
0112: CLRF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
0113: MOVLW 00
0114: MOVWF 78
0115: MOVWF 12
0116: MOVLW 00
0117: BSF 03.5
0118: MOVWF 12
....................
.................... lcd_init();
0119: BCF 03.5
011A: GOTO 066
....................
.................... while(true)
.................... {
.................... Delay_ms(100);
011B: MOVLW 64
011C: MOVWF 23
011D: CALL 026
....................
.................... // LCD_gotoxy(1,1);
.................... printf(lcd_putc,"Ahoj\nDisplay funguje ");
011E: CLRF 21
011F: MOVF 21,W
0120: CALL 00C
0121: INCF 21,F
0122: MOVWF 77
0123: MOVWF 22
0124: GOTO 0B0
0125: MOVLW 15
0126: SUBWF 21,W
0127: BTFSS 03.2
0128: GOTO 11F
.................... }
0129: GOTO 11B
....................
.................... }
012A: SLEEP
Configuration Fuses:
Word 1: 3F39 XT NOWDT NOPUT NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG