CCS PCM C Compiler, Version 4.059d, 15399               21-XII-07 16:46

               Filename: main.lst

               ROM used: 299 words (15%)
                         Largest free fragment is 1749
               RAM used: 8 (2%) at main() level
                         18 (5%) worst case
               Stack:    4 locations

*
0000:  MOVLW  00
0001:  MOVWF  0A
0002:  GOTO   0E3
0003:  NOP
.................... #include "main.h" 
.................... #include <16F877.h> 
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877 device //////////////// 
.................... #device PIC16F877 
.................... #list 
....................  
.................... #device adc=8 
....................  
.................... #FUSES NOWDT                       //No Watch Dog Timer 
.................... #FUSES XT                          //Crystal osc <= 4mhz 
.................... #FUSES NOPUT                       //No Power Up Timer 
.................... #FUSES NOPROTECT                   //Code not protected from reading 
.................... #FUSES NOBROWNOUT                  //No brownout reset 
.................... #FUSES NOLVP                       //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O 
.................... #FUSES NOCPD                       //No EE protection 
.................... #FUSES NOWRT                       //Program memory not write protected 
.................... #FUSES NODEBUG                     //No Debug mode for ICD 
....................  
.................... #use delay(clock=4000000) 
0026:  MOVLW  23
0027:  MOVWF  04
0028:  BCF    03.7
0029:  MOVF   00,W
002A:  BTFSC  03.2
002B:  GOTO   03A
002C:  MOVLW  01
002D:  MOVWF  78
002E:  CLRF   77
002F:  DECFSZ 77,F
0030:  GOTO   02F
0031:  DECFSZ 78,F
0032:  GOTO   02E
0033:  MOVLW  4A
0034:  MOVWF  77
0035:  DECFSZ 77,F
0036:  GOTO   035
0037:  GOTO   038
0038:  DECFSZ 00,F
0039:  GOTO   02C
003A:  RETLW  00
....................  
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #define LCD_RS          PIN_B1      // rizeni registru LCD displeje 
.................... #define LCD_E           PIN_B0      // enable LCD displeje 
.................... #define LCD_DATA_LSB    PIN_C4     // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
....................  
.................... #include "lcd.c" 
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 
.................... // (c)miho 2002,2005 
.................... // 
.................... // Historie: 
.................... // 
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory) 
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty 
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje 
.................... // 
.................... // 
.................... // Funkce: 
.................... // 
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 
.................... // 
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje 
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku) 
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1 
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 
.................... // 
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu 
.................... //                         nekontroluje parametry 
.................... // 
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor 
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor 
.................... // 
.................... //   lcd_clr               smaze displej 
.................... // 
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
.................... // 
.................... // 
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov) 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty 
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1 
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2 
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 
.................... // 
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu 
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu 
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru 
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu 
.................... // 
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi 
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4 
.................... #endif 
.................... #endif 
....................  
....................  
.................... // Definice konstant pro LCD display 
.................... // 
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem 
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor 
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky 
....................  
....................  
.................... // Definice rezimu LCD displeje 
.................... // 
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 
.................... { 
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off, 
....................    0x01,                         // clear displeje 
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 
.................... }; 
....................  
....................  
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 
.................... // 
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n ) 
.................... { 
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu 
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 
003B:  MOVF   07,W
003C:  ANDLW  0F
003D:  MOVWF  2A
003E:  SWAPF  29,W
003F:  MOVWF  77
0040:  MOVLW  F0
0041:  ANDWF  77,F
0042:  MOVF   77,W
0043:  ANDLW  F0
0044:  IORWF  2A,W
0045:  MOVWF  07
....................    #else 
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu 
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0)); 
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1)); 
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2)); 
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3)); 
....................    #endif 
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana 
0046:  BSF    06.0
0047:  BSF    03.5
0048:  BCF    06.0
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 
0049:  NOP
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 
004A:  BCF    03.5
004B:  BCF    06.0
004C:  BSF    03.5
004D:  BCF    06.0
.................... } 
004E:  BCF    03.5
004F:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Odesle bajt do registru LCD 
.................... // 
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 
.................... // 
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 
.................... { 
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr 
0050:  MOVF   27,F
0051:  BTFSS  03.2
0052:  GOTO   055
0053:  BCF    06.1
0054:  GOTO   056
0055:  BSF    06.1
0056:  BSF    03.5
0057:  BCF    06.1
....................    swap(n); 
0058:  BCF    03.5
0059:  SWAPF  28,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu 
005A:  MOVF   28,W
005B:  MOVWF  29
005C:  CALL   03B
....................    swap(n); 
005D:  SWAPF  28,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu 
005E:  MOVF   28,W
005F:  MOVWF  29
0060:  CALL   03B
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu 
0061:  MOVLW  0D
0062:  MOVWF  77
0063:  DECFSZ 77,F
0064:  GOTO   063
.................... } 
0065:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 
.................... // 
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 
.................... // 
.................... void lcd_init() 
.................... { 
....................  
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu 
....................  
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 
0066:  MOVLW  14
0067:  MOVWF  23
0068:  CALL   026
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy 
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 
0069:  MOVLW  0F
006A:  BSF    03.5
006B:  ANDWF  07,F
.................... #endif 
....................  
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
006C:  BCF    03.5
006D:  BCF    06.1
006E:  BSF    03.5
006F:  BCF    06.1
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
0070:  BCF    03.5
0071:  BCF    06.0
0072:  BSF    03.5
0073:  BCF    06.0
....................  
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 
0074:  BCF    03.5
0075:  CLRF   21
0076:  MOVF   21,W
0077:  SUBLW  02
0078:  BTFSS  03.0
0079:  GOTO   082
....................    { 
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 
007A:  MOVLW  02
007B:  MOVWF  23
007C:  CALL   026
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu 
007D:  MOVLW  03
007E:  MOVWF  29
007F:  CALL   03B
....................    } 
0080:  INCF   21,F
0081:  GOTO   076
....................  
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
0082:  MOVLW  0D
0083:  MOVWF  77
0084:  DECFSZ 77,F
0085:  GOTO   084
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 
0086:  MOVLW  02
0087:  MOVWF  29
0088:  CALL   03B
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
0089:  MOVLW  0D
008A:  MOVWF  77
008B:  DECFSZ 77,F
008C:  GOTO   08B
....................  
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 
008D:  CLRF   21
008E:  MOVF   21,W
008F:  SUBLW  02
0090:  BTFSS  03.0
0091:  GOTO   09E
....................    { 
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 
0092:  MOVF   21,W
0093:  CALL   004
0094:  MOVWF  22
0095:  CLRF   27
0096:  MOVF   22,W
0097:  MOVWF  28
0098:  CALL   050
....................       delay_ms(2); 
0099:  MOVLW  02
009A:  MOVWF  23
009B:  CALL   026
....................    } 
009C:  INCF   21,F
009D:  GOTO   08E
.................... } 
009E:  GOTO   11B (RETURN)
....................  
....................  
.................... // Proved presun kurzoru 
.................... // 
.................... // Pozice 1.1 je domu 
.................... // 
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 
.................... { 
....................  
....................    BYTE Adr; 
....................  
....................    Adr=x-1; 
009F:  MOVLW  01
00A0:  SUBWF  23,W
00A1:  MOVWF  25
....................    if(y==2) 
00A2:  MOVF   24,W
00A3:  SUBLW  02
00A4:  BTFSS  03.2
00A5:  GOTO   0A8
....................      Adr+=LCD_LINE_2; 
00A6:  MOVLW  40
00A7:  ADDWF  25,F
....................  
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 
00A8:  MOVF   25,W
00A9:  IORLW  80
00AA:  MOVWF  26
00AB:  CLRF   27
00AC:  MOVF   26,W
00AD:  MOVWF  28
00AE:  CALL   050
.................... } 
00AF:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 
.................... // 
.................... void lcd_putc( char c) 
.................... { 
....................  
....................    switch (c) 
....................    { 
00B0:  MOVF   22,W
00B1:  XORLW  0C
00B2:  BTFSC  03.2
00B3:  GOTO   0BE
00B4:  XORLW  06
00B5:  BTFSC  03.2
00B6:  GOTO   0C6
00B7:  XORLW  07
00B8:  BTFSC  03.2
00B9:  GOTO   0CC
00BA:  XORLW  05
00BB:  BTFSC  03.2
00BC:  GOTO   0D1
00BD:  GOTO   0D6
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej 
00BE:  CLRF   27
00BF:  MOVLW  01
00C0:  MOVWF  28
00C1:  CALL   050
....................                     delay_ms(2); 
00C2:  MOVLW  02
00C3:  MOVWF  23
00C4:  CALL   026
....................                                             break; 
00C5:  GOTO   0E2
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky 
00C6:  MOVLW  01
00C7:  MOVWF  23
00C8:  MOVLW  02
00C9:  MOVWF  24
00CA:  CALL   09F
00CB:  GOTO   0E2
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home 
00CC:  MOVLW  01
00CD:  MOVWF  23
00CE:  MOVWF  24
00CF:  CALL   09F
00D0:  GOTO   0E2
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet 
00D1:  CLRF   27
00D2:  MOVLW  10
00D3:  MOVWF  28
00D4:  CALL   050
00D5:  GOTO   0E2
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 
00D6:  MOVF   22,W
00D7:  SUBLW  1F
00D8:  BTFSS  03.0
00D9:  GOTO   0DC
00DA:  MOVLW  07
00DB:  ANDWF  22,F
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak 
00DC:  MOVLW  01
00DD:  MOVWF  27
00DE:  MOVF   22,W
00DF:  MOVWF  28
00E0:  CALL   050
00E1:  GOTO   0E2
....................    } 
.................... } 
00E2:  GOTO   125 (RETURN)
....................  
....................  
.................... // Zapni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_on() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Vypni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_off() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Smaz displej 
.................... // 
.................... void lcd_clr() 
.................... { 
....................    lcd_putc('\f'); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Definice vlastnich fontu 
.................... // 
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 
.................... // priklad pouziti definovanych znaku. 
....................  
....................  
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 
.................... // 
.................... void lcd_putc2(int Data) 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(1,Data); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 
.................... // 
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String); 
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 
....................  
....................  
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 
.................... // 
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 
....................  
....................  
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku 
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 
.................... // 
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */ 
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */ 
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */ 
....................  
....................  
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... //void lcd_sample() 
.................... //{ 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 
.................... //                                                      // jediny definicni retezec) 
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //} 
....................  
....................  
.................... void main() 
.................... { 
00E3:  CLRF   04
00E4:  BCF    03.7
00E5:  MOVLW  1F
00E6:  ANDWF  03,F
00E7:  BSF    03.5
00E8:  BSF    1F.0
00E9:  BSF    1F.1
00EA:  BSF    1F.2
00EB:  BCF    1F.3
....................  
....................    setup_adc_ports(NO_ANALOGS); 
*
00EF:  BSF    03.5
00F0:  BSF    1F.0
00F1:  BSF    1F.1
00F2:  BSF    1F.2
00F3:  BCF    1F.3
....................    setup_adc(ADC_OFF); 
00F4:  BCF    03.5
00F5:  BCF    1F.0
....................    setup_psp(PSP_DISABLED); 
00F6:  BSF    03.5
00F7:  BCF    09.4
....................    setup_spi(FALSE); 
*
00EC:  MOVLW  FF
00ED:  BCF    03.5
00EE:  MOVWF  20
*
00F8:  BCF    03.5
00F9:  BCF    14.5
00FA:  BCF    20.5
00FB:  MOVF   20,W
00FC:  BSF    03.5
00FD:  MOVWF  07
00FE:  BCF    03.5
00FF:  BSF    20.4
0100:  MOVF   20,W
0101:  BSF    03.5
0102:  MOVWF  07
0103:  BCF    03.5
0104:  BCF    20.3
0105:  MOVF   20,W
0106:  BSF    03.5
0107:  MOVWF  07
0108:  MOVLW  00
0109:  BCF    03.5
010A:  MOVWF  14
010B:  BSF    03.5
010C:  MOVWF  14
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1); 
010D:  MOVF   01,W
010E:  ANDLW  C7
010F:  IORLW  08
0110:  MOVWF  01
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED); 
0111:  BCF    03.5
0112:  CLRF   10
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); 
0113:  MOVLW  00
0114:  MOVWF  78
0115:  MOVWF  12
0116:  MOVLW  00
0117:  BSF    03.5
0118:  MOVWF  12
....................  
....................    lcd_init(); 
0119:  BCF    03.5
011A:  GOTO   066
....................  
....................   while(true) 
....................   { 
....................     Delay_ms(100); 
011B:  MOVLW  64
011C:  MOVWF  23
011D:  CALL   026
....................  
.................... //    LCD_gotoxy(1,1); 
....................     printf(lcd_putc,"Ahoj\nDisplay funguje "); 
011E:  CLRF   21
011F:  MOVF   21,W
0120:  CALL   00C
0121:  INCF   21,F
0122:  MOVWF  77
0123:  MOVWF  22
0124:  GOTO   0B0
0125:  MOVLW  15
0126:  SUBWF  21,W
0127:  BTFSS  03.2
0128:  GOTO   11F
....................   } 
0129:  GOTO   11B
....................  
.................... } 
012A:  SLEEP

Configuration Fuses:
   Word  1: 3F39   XT NOWDT NOPUT NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT NODEBUG