CCS PCM C Compiler, Version 4.059d, 15399               28-XII-07 22:58

               Filename: D:\MLAB_E\projekty\Ovladani_mobilnim_telefonem\SW\lcdmob\.\main.lst

               ROM used: 363 words (18%)
                         Largest free fragment is 1685
               RAM used: 20 (5%) at main() level
                         30 (8%) worst case
               Stack:    4 locations

*
0000:  MOVLW  00
0001:  MOVWF  0A
0002:  GOTO   0DB
0003:  NOP
.................... #include "main.h" 
.................... #include <16F877A.h> 
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877A device //////////////// 
.................... #device PIC16F877A 
.................... #list 
....................  
.................... #device adc=8 
....................  
.................... #FUSES NOWDT                       //No Watch Dog Timer 
.................... #FUSES XT                          //Crystal osc <= 4mhz 
.................... #FUSES NOPUT                       //No Power Up Timer 
.................... #FUSES NOPROTECT                   //Code not protected from reading 
.................... #FUSES NODEBUG                     //No Debug mode for ICD 
.................... #FUSES NOBROWNOUT                  //No brownout reset 
.................... #FUSES NOLVP                       //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O 
.................... #FUSES NOCPD                       //No EE protection 
.................... #FUSES NOWRT                       //Program memory not write protected 
....................  
.................... #use delay(clock=4000000,RESTART_WDT) 
0019:  MOVLW  2F
001A:  MOVWF  04
001B:  BCF    03.7
001C:  MOVF   00,W
001D:  BTFSC  03.2
001E:  GOTO   030
001F:  MOVLW  01
0020:  MOVWF  78
0021:  MOVLW  BF
0022:  MOVWF  77
0023:  CLRWDT
0024:  DECFSZ 77,F
0025:  GOTO   023
0026:  DECFSZ 78,F
0027:  GOTO   021
0028:  MOVLW  4A
0029:  MOVWF  77
002A:  DECFSZ 77,F
002B:  GOTO   02A
002C:  NOP
002D:  CLRWDT
002E:  DECFSZ 00,F
002F:  GOTO   01F
0030:  RETLW  00
.................... #use rs232(baud=19200,parity=N,xmit=PIN_C6,rcv=PIN_C7,bits=8) 
....................  
....................  
....................  
.................... #define LCD_RS          PIN_B1      // rizeni registru LCD displeje 
.................... #define LCD_E           PIN_B0      // enable LCD displeje 
.................... #define LCD_DATA_LSB    PIN_C0     // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
....................  
.................... #include "lcd.c" 
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 
.................... // (c)miho 2002,2005 
.................... // 
.................... // Historie: 
.................... // 
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory) 
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty 
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje 
.................... // 
.................... // 
.................... // Funkce: 
.................... // 
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 
.................... // 
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje 
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku) 
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1 
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 
.................... // 
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu 
.................... //                         nekontroluje parametry 
.................... // 
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor 
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor 
.................... // 
.................... //   lcd_clr               smaze displej 
.................... // 
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
.................... // 
.................... // 
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov) 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty 
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1 
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2 
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 
.................... // 
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu 
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu 
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru 
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu 
.................... // 
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi 
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4 
.................... #endif 
.................... #endif 
....................  
....................  
.................... // Definice konstant pro LCD display 
.................... // 
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem 
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor 
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky 
....................  
....................  
.................... // Definice rezimu LCD displeje 
.................... // 
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 
.................... { 
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off, 
....................    0x01,                         // clear displeje 
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 
.................... }; 
....................  
....................  
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 
.................... // 
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n ) 
.................... { 
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu 
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 
0031:  MOVF   07,W
0032:  ANDLW  F0
0033:  MOVWF  36
0034:  MOVF   35,W
0035:  ANDLW  0F
0036:  IORWF  36,W
0037:  MOVWF  07
....................    #else 
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu 
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0)); 
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1)); 
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2)); 
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3)); 
....................    #endif 
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana 
0038:  BSF    06.0
0039:  BSF    03.5
003A:  BCF    06.0
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 
003B:  CLRWDT
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 
003C:  BCF    03.5
003D:  BCF    06.0
003E:  BSF    03.5
003F:  BCF    06.0
.................... } 
0040:  BCF    03.5
0041:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Odesle bajt do registru LCD 
.................... // 
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 
.................... // 
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 
.................... { 
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr 
0042:  MOVF   33,F
0043:  BTFSS  03.2
0044:  GOTO   047
0045:  BCF    06.1
0046:  GOTO   048
0047:  BSF    06.1
0048:  BSF    03.5
0049:  BCF    06.1
....................    swap(n); 
004A:  BCF    03.5
004B:  SWAPF  34,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu 
004C:  MOVF   34,W
004D:  MOVWF  35
004E:  CALL   031
....................    swap(n); 
004F:  SWAPF  34,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu 
0050:  MOVF   34,W
0051:  MOVWF  35
0052:  CALL   031
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu 
0053:  CLRWDT
0054:  MOVLW  0C
0055:  MOVWF  77
0056:  DECFSZ 77,F
0057:  GOTO   056
0058:  GOTO   059
.................... } 
0059:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 
.................... // 
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 
.................... // 
.................... void lcd_init() 
.................... { 
....................  
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu 
....................  
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 
005A:  MOVLW  14
005B:  MOVWF  2F
005C:  CALL   019
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy 
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 
005D:  MOVLW  F0
005E:  BSF    03.5
005F:  ANDWF  07,F
.................... #endif 
....................  
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
0060:  BCF    03.5
0061:  BCF    06.1
0062:  BSF    03.5
0063:  BCF    06.1
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
0064:  BCF    03.5
0065:  BCF    06.0
0066:  BSF    03.5
0067:  BCF    06.0
....................  
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 
0068:  BCF    03.5
0069:  CLRF   2B
006A:  MOVF   2B,W
006B:  SUBLW  02
006C:  BTFSS  03.0
006D:  GOTO   076
....................    { 
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 
006E:  MOVLW  02
006F:  MOVWF  2F
0070:  CALL   019
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu 
0071:  MOVLW  03
0072:  MOVWF  35
0073:  CALL   031
....................    } 
0074:  INCF   2B,F
0075:  GOTO   06A
....................  
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
0076:  CLRWDT
0077:  MOVLW  0C
0078:  MOVWF  77
0079:  DECFSZ 77,F
007A:  GOTO   079
007B:  GOTO   07C
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 
007C:  MOVLW  02
007D:  MOVWF  35
007E:  CALL   031
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
007F:  CLRWDT
0080:  MOVLW  0C
0081:  MOVWF  77
0082:  DECFSZ 77,F
0083:  GOTO   082
0084:  GOTO   085
....................  
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 
0085:  CLRF   2B
0086:  MOVF   2B,W
0087:  SUBLW  02
0088:  BTFSS  03.0
0089:  GOTO   096
....................    { 
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 
008A:  MOVF   2B,W
008B:  CALL   004
008C:  MOVWF  2C
008D:  CLRF   33
008E:  MOVF   2C,W
008F:  MOVWF  34
0090:  CALL   042
....................       delay_ms(2); 
0091:  MOVLW  02
0092:  MOVWF  2F
0093:  CALL   019
....................    } 
0094:  INCF   2B,F
0095:  GOTO   086
.................... } 
0096:  GOTO   11D (RETURN)
....................  
....................  
.................... // Proved presun kurzoru 
.................... // 
.................... // Pozice 1.1 je domu 
.................... // 
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 
.................... { 
....................  
....................    BYTE Adr; 
....................  
....................    Adr=x-1; 
0097:  MOVLW  01
0098:  SUBWF  2F,W
0099:  MOVWF  31
....................    if(y==2) 
009A:  MOVF   30,W
009B:  SUBLW  02
009C:  BTFSS  03.2
009D:  GOTO   0A0
....................      Adr+=LCD_LINE_2; 
009E:  MOVLW  40
009F:  ADDWF  31,F
....................  
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 
00A0:  MOVF   31,W
00A1:  IORLW  80
00A2:  MOVWF  32
00A3:  CLRF   33
00A4:  MOVF   32,W
00A5:  MOVWF  34
00A6:  CALL   042
.................... } 
00A7:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 
.................... // 
.................... void lcd_putc( char c) 
.................... { 
....................  
....................    switch (c) 
....................    { 
00A8:  MOVF   2E,W
00A9:  XORLW  0C
00AA:  BTFSC  03.2
00AB:  GOTO   0B6
00AC:  XORLW  06
00AD:  BTFSC  03.2
00AE:  GOTO   0BE
00AF:  XORLW  07
00B0:  BTFSC  03.2
00B1:  GOTO   0C4
00B2:  XORLW  05
00B3:  BTFSC  03.2
00B4:  GOTO   0C9
00B5:  GOTO   0CE
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej 
00B6:  CLRF   33
00B7:  MOVLW  01
00B8:  MOVWF  34
00B9:  CALL   042
....................                     delay_ms(2); 
00BA:  MOVLW  02
00BB:  MOVWF  2F
00BC:  CALL   019
....................                                             break; 
00BD:  GOTO   0DA
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky 
00BE:  MOVLW  01
00BF:  MOVWF  2F
00C0:  MOVLW  02
00C1:  MOVWF  30
00C2:  CALL   097
00C3:  GOTO   0DA
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home 
00C4:  MOVLW  01
00C5:  MOVWF  2F
00C6:  MOVWF  30
00C7:  CALL   097
00C8:  GOTO   0DA
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet 
00C9:  CLRF   33
00CA:  MOVLW  10
00CB:  MOVWF  34
00CC:  CALL   042
00CD:  GOTO   0DA
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 
00CE:  MOVF   2E,W
00CF:  SUBLW  1F
00D0:  BTFSS  03.0
00D1:  GOTO   0D4
00D2:  MOVLW  07
00D3:  ANDWF  2E,F
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak 
00D4:  MOVLW  01
00D5:  MOVWF  33
00D6:  MOVF   2E,W
00D7:  MOVWF  34
00D8:  CALL   042
00D9:  GOTO   0DA
....................    } 
.................... } 
00DA:  RETLW  00
....................  
....................  
.................... // Zapni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_on() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Vypni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_off() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Smaz displej 
.................... // 
.................... void lcd_clr() 
.................... { 
....................    lcd_putc('\f'); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Definice vlastnich fontu 
.................... // 
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 
.................... // priklad pouziti definovanych znaku. 
....................  
....................  
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 
.................... // 
.................... void lcd_putc2(int Data) 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(1,Data); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 
.................... // 
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String); 
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 
....................  
....................  
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 
.................... // 
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 
....................  
....................  
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku 
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 
.................... // 
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */ 
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */ 
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */ 
....................  
....................  
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... //void lcd_sample() 
.................... //{ 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 
.................... //                                                      // jediny definicni retezec) 
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //} 
....................  
....................  
.................... void main() 
.................... { 
00DB:  CLRF   04
00DC:  BCF    03.7
00DD:  MOVLW  1F
00DE:  ANDWF  03,F
00DF:  MOVLW  0C
00E0:  BSF    03.5
00E1:  MOVWF  19
00E2:  MOVLW  A6
00E3:  MOVWF  18
00E4:  MOVLW  90
00E5:  BCF    03.5
00E6:  MOVWF  18
00E7:  BSF    03.5
00E8:  BSF    1F.0
00E9:  BSF    1F.1
00EA:  BSF    1F.2
00EB:  BCF    1F.3
00EC:  MOVLW  07
00ED:  MOVWF  1C
.................... char odp[10]; 
....................  
....................    setup_adc_ports(NO_ANALOGS); 
*
00F1:  BSF    03.5
00F2:  BSF    1F.0
00F3:  BSF    1F.1
00F4:  BSF    1F.2
00F5:  BCF    1F.3
....................    setup_adc(ADC_OFF); 
00F6:  BCF    03.5
00F7:  BCF    1F.0
....................    setup_psp(PSP_DISABLED); 
00F8:  BSF    03.5
00F9:  BCF    09.4
....................    setup_spi(FALSE); 
*
00EE:  MOVLW  FF
00EF:  BCF    03.5
00F0:  MOVWF  20
*
00FA:  BCF    03.5
00FB:  BCF    14.5
00FC:  BCF    20.5
00FD:  MOVF   20,W
00FE:  BSF    03.5
00FF:  MOVWF  07
0100:  BCF    03.5
0101:  BSF    20.4
0102:  MOVF   20,W
0103:  BSF    03.5
0104:  MOVWF  07
0105:  BCF    03.5
0106:  BCF    20.3
0107:  MOVF   20,W
0108:  BSF    03.5
0109:  MOVWF  07
010A:  MOVLW  00
010B:  BCF    03.5
010C:  MOVWF  14
010D:  BSF    03.5
010E:  MOVWF  14
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1); 
010F:  MOVF   01,W
0110:  ANDLW  C7
0111:  IORLW  08
0112:  MOVWF  01
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED); 
0113:  BCF    03.5
0114:  CLRF   10
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); 
0115:  MOVLW  00
0116:  MOVWF  78
0117:  MOVWF  12
0118:  MOVLW  00
0119:  BSF    03.5
011A:  MOVWF  12
....................  
....................    lcd_init(); 
011B:  BCF    03.5
011C:  GOTO   05A
....................  
....................  
....................   while(true) 
....................   { 
....................    output_low(PIN_A4); 
011D:  BSF    03.5
011E:  BCF    05.4
011F:  BCF    03.5
0120:  BCF    05.4
....................    delay_ms(1500); 
0121:  MOVLW  06
0122:  MOVWF  2B
0123:  MOVLW  FA
0124:  MOVWF  2F
0125:  CALL   019
0126:  DECFSZ 2B,F
0127:  GOTO   123
....................    output_high(PIN_A4); 
0128:  BSF    03.5
0129:  BCF    05.4
012A:  BCF    03.5
012B:  BSF    05.4
....................  
....................    printf("AT\r"); 
012C:  MOVLW  41
012D:  BTFSS  0C.4
012E:  GOTO   12D
012F:  MOVWF  19
0130:  MOVLW  54
0131:  BTFSS  0C.4
0132:  GOTO   131
0133:  MOVWF  19
0134:  MOVLW  0D
0135:  BTFSS  0C.4
0136:  GOTO   135
0137:  MOVWF  19
....................    odp[0]=getc(); 
0138:  BTFSS  0C.5
0139:  GOTO   138
013A:  MOVF   1A,W
013B:  MOVWF  21
....................    odp[1]=getc(); 
013C:  BTFSS  0C.5
013D:  GOTO   13C
013E:  MOVF   1A,W
013F:  MOVWF  22
....................    odp[2]=0; 
0140:  CLRF   23
....................     
....................    printf(lcd_putc,"ble:%s\n\r",odp); 
0141:  CLRF   2B
0142:  MOVF   2B,W
0143:  CALL   00C
0144:  INCF   2B,F
0145:  MOVWF  77
0146:  MOVWF  2E
0147:  CALL   0A8
0148:  MOVLW  04
0149:  SUBWF  2B,W
014A:  BTFSS  03.2
014B:  GOTO   142
014C:  MOVLW  21
014D:  MOVWF  04
014E:  BCF    03.7
014F:  MOVLW  00
0150:  IORWF  00,W
0151:  BTFSC  03.2
0152:  GOTO   163
0153:  CLRF   2D
0154:  MOVF   04,W
0155:  MOVWF  2C
0156:  BCF    2D.0
0157:  BTFSC  03.7
0158:  BSF    2D.0
0159:  MOVF   00,W
015A:  MOVWF  2E
015B:  CALL   0A8
015C:  MOVF   2C,W
015D:  MOVWF  04
015E:  BCF    03.7
015F:  BTFSC  2D.0
0160:  BSF    03.7
0161:  INCF   04,F
0162:  GOTO   14F
0163:  MOVLW  0A
0164:  MOVWF  2E
0165:  CALL   0A8
0166:  MOVLW  0D
0167:  MOVWF  2E
0168:  CALL   0A8
....................      
....................   } 
0169:  GOTO   11D
.................... } 
016A:  SLEEP

Configuration Fuses:
   Word  1: 3F39   XT NOWDT NOPUT NODEBUG NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT