CCS PCM C Compiler, Version 4.059d, 15399 28-XII-07 11:02
Filename: main.lst
ROM used: 318 words (16%)
Largest free fragment is 1730
RAM used: 8 (2%) at main() level
18 (5%) worst case
Stack: 4 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 0EC
0003: NOP
.................... #include "main.h"
.................... #include <16F877A.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877A device ////////////////
.................... #device PIC16F877A
.................... #list
....................
.................... #device adc=8
....................
.................... #FUSES NOWDT //No Watch Dog Timer
.................... #FUSES XT //Crystal osc <= 4mhz
.................... #FUSES NOPUT //No Power Up Timer
.................... #FUSES NOPROTECT //Code not protected from reading
.................... #FUSES NODEBUG //No Debug mode for ICD
.................... #FUSES NOBROWNOUT //No brownout reset
.................... #FUSES NOLVP //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O
.................... #FUSES NOCPD //No EE protection
.................... #FUSES NOWRT //Program memory not write protected
....................
.................... #use delay(clock=4000000,RESTART_WDT)
002A: MOVLW 23
002B: MOVWF 04
002C: BCF 03.7
002D: MOVF 00,W
002E: BTFSC 03.2
002F: GOTO 041
0030: MOVLW 01
0031: MOVWF 78
0032: MOVLW BF
0033: MOVWF 77
0034: CLRWDT
0035: DECFSZ 77,F
0036: GOTO 034
0037: DECFSZ 78,F
0038: GOTO 032
0039: MOVLW 4A
003A: MOVWF 77
003B: DECFSZ 77,F
003C: GOTO 03B
003D: NOP
003E: CLRWDT
003F: DECFSZ 00,F
0040: GOTO 030
0041: RETLW 00
.................... #use rs232(baud=19200,parity=N,xmit=PIN_C6,rcv=PIN_C7,bits=8)
....................
....................
....................
....................
....................
.................... #define LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #define LCD_E PIN_B0 // enable LCD displeje
.................... #define LCD_DATA_LSB PIN_C0 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
.................... #include "lcd.c"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002,2005
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.00 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... // 0.01 Oprava portu (zapomenute stare identifikatory)
.................... // 0.02 Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty
.................... // 0.03 Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_clr smaze displej
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... // Definice portu: // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... //
.................... //
.................... // Alternativni definice: // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov)
.................... //
.................... // #define LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #define LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #define LCD_D0 PIN_C2 // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty
.................... // #define LCD_D1 PIN_C3 // D1
.................... // #define LCD_D2 PIN_C4 // D2
.................... // #define LCD_D3 PIN_C5 // D3
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu
.................... #define LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #define LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #define LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #if LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #endif
.................... #endif
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
0042: MOVF 07,W
0043: ANDLW F0
0044: MOVWF 2A
0045: MOVF 29,W
0046: ANDLW 0F
0047: IORWF 2A,W
0048: MOVWF 07
.................... #else
.................... // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu
.................... output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0));
.................... output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1));
.................... output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2));
.................... output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3));
.................... #endif
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
0049: BSF 06.0
004A: BSF 03.5
004B: BCF 06.0
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
004C: CLRWDT
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
004D: BCF 03.5
004E: BCF 06.0
004F: BSF 03.5
0050: BCF 06.0
.................... }
0051: BCF 03.5
0052: RETLW 00
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0053: MOVF 27,F
0054: BTFSS 03.2
0055: GOTO 058
0056: BCF 06.1
0057: GOTO 059
0058: BSF 06.1
0059: BSF 03.5
005A: BCF 06.1
.................... swap(n);
005B: BCF 03.5
005C: SWAPF 28,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
005D: MOVF 28,W
005E: MOVWF 29
005F: CALL 042
.................... swap(n);
0060: SWAPF 28,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
0061: MOVF 28,W
0062: MOVWF 29
0063: CALL 042
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
0064: CLRWDT
0065: MOVLW 0C
0066: MOVWF 77
0067: DECFSZ 77,F
0068: GOTO 067
0069: GOTO 06A
.................... }
006A: RETLW 00
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
006B: MOVLW 14
006C: MOVWF 23
006D: CALL 02A
....................
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB
.................... // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
006E: MOVLW F0
006F: BSF 03.5
0070: ANDWF 07,F
.................... #endif
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0071: BCF 03.5
0072: BCF 06.1
0073: BSF 03.5
0074: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E, 0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0075: BCF 03.5
0076: BCF 06.0
0077: BSF 03.5
0078: BCF 06.0
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
0079: BCF 03.5
007A: CLRF 21
007B: MOVF 21,W
007C: SUBLW 02
007D: BTFSS 03.0
007E: GOTO 087
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
007F: MOVLW 02
0080: MOVWF 23
0081: CALL 02A
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
0082: MOVLW 03
0083: MOVWF 29
0084: CALL 042
.................... }
0085: INCF 21,F
0086: GOTO 07B
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0087: CLRWDT
0088: MOVLW 0C
0089: MOVWF 77
008A: DECFSZ 77,F
008B: GOTO 08A
008C: GOTO 08D
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
008D: MOVLW 02
008E: MOVWF 29
008F: CALL 042
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0090: CLRWDT
0091: MOVLW 0C
0092: MOVWF 77
0093: DECFSZ 77,F
0094: GOTO 093
0095: GOTO 096
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
0096: CLRF 21
0097: MOVF 21,W
0098: SUBLW 02
0099: BTFSS 03.0
009A: GOTO 0A7
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
009B: MOVF 21,W
009C: CALL 004
009D: MOVWF 22
009E: CLRF 27
009F: MOVF 22,W
00A0: MOVWF 28
00A1: CALL 053
.................... delay_ms(2);
00A2: MOVLW 02
00A3: MOVWF 23
00A4: CALL 02A
.................... }
00A5: INCF 21,F
00A6: GOTO 097
.................... }
00A7: GOTO 12E (RETURN)
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
00A8: MOVLW 01
00A9: SUBWF 23,W
00AA: MOVWF 25
.................... if(y==2)
00AB: MOVF 24,W
00AC: SUBLW 02
00AD: BTFSS 03.2
00AE: GOTO 0B1
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
00AF: MOVLW 40
00B0: ADDWF 25,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
00B1: MOVF 25,W
00B2: IORLW 80
00B3: MOVWF 26
00B4: CLRF 27
00B5: MOVF 26,W
00B6: MOVWF 28
00B7: CALL 053
.................... }
00B8: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
.................... {
00B9: MOVF 22,W
00BA: XORLW 0C
00BB: BTFSC 03.2
00BC: GOTO 0C7
00BD: XORLW 06
00BE: BTFSC 03.2
00BF: GOTO 0CF
00C0: XORLW 07
00C1: BTFSC 03.2
00C2: GOTO 0D5
00C3: XORLW 05
00C4: BTFSC 03.2
00C5: GOTO 0DA
00C6: GOTO 0DF
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00C7: CLRF 27
00C8: MOVLW 01
00C9: MOVWF 28
00CA: CALL 053
.................... delay_ms(2);
00CB: MOVLW 02
00CC: MOVWF 23
00CD: CALL 02A
.................... break;
00CE: GOTO 0EB
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00CF: MOVLW 01
00D0: MOVWF 23
00D1: MOVLW 02
00D2: MOVWF 24
00D3: CALL 0A8
00D4: GOTO 0EB
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00D5: MOVLW 01
00D6: MOVWF 23
00D7: MOVWF 24
00D8: CALL 0A8
00D9: GOTO 0EB
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00DA: CLRF 27
00DB: MOVLW 10
00DC: MOVWF 28
00DD: CALL 053
00DE: GOTO 0EB
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00DF: MOVF 22,W
00E0: SUBLW 1F
00E1: BTFSS 03.0
00E2: GOTO 0E5
00E3: MOVLW 07
00E4: ANDWF 22,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00E5: MOVLW 01
00E6: MOVWF 27
00E7: MOVF 22,W
00E8: MOVWF 28
00E9: CALL 053
00EA: GOTO 0EB
.................... }
.................... }
00EB: GOTO 138 (RETURN)
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Smaz displej
.................... //
.................... void lcd_clr()
.................... {
.................... lcd_putc('\f');
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #define lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #define lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #define lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #define LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #define LCD_CHAR_UP "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80" /* symbol sipka nahoru */
.................... #define LCD_CHAR_DOWN "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80" /* symbol Sipka dolu */
.................... #define LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #define LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #define LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #define LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... void main()
.................... {
00EC: CLRF 04
00ED: BCF 03.7
00EE: MOVLW 1F
00EF: ANDWF 03,F
00F0: MOVLW 0C
00F1: BSF 03.5
00F2: MOVWF 19
00F3: MOVLW A6
00F4: MOVWF 18
00F5: MOVLW 90
00F6: BCF 03.5
00F7: MOVWF 18
00F8: BSF 03.5
00F9: BSF 1F.0
00FA: BSF 1F.1
00FB: BSF 1F.2
00FC: BCF 1F.3
00FD: MOVLW 07
00FE: MOVWF 1C
....................
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
*
0102: BSF 03.5
0103: BSF 1F.0
0104: BSF 1F.1
0105: BSF 1F.2
0106: BCF 1F.3
.................... setup_adc(ADC_OFF);
0107: BCF 03.5
0108: BCF 1F.0
.................... setup_psp(PSP_DISABLED);
0109: BSF 03.5
010A: BCF 09.4
.................... setup_spi(FALSE);
*
00FF: MOVLW FF
0100: BCF 03.5
0101: MOVWF 20
*
010B: BCF 03.5
010C: BCF 14.5
010D: BCF 20.5
010E: MOVF 20,W
010F: BSF 03.5
0110: MOVWF 07
0111: BCF 03.5
0112: BSF 20.4
0113: MOVF 20,W
0114: BSF 03.5
0115: MOVWF 07
0116: BCF 03.5
0117: BCF 20.3
0118: MOVF 20,W
0119: BSF 03.5
011A: MOVWF 07
011B: MOVLW 00
011C: BCF 03.5
011D: MOVWF 14
011E: BSF 03.5
011F: MOVWF 14
.................... setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
0120: MOVF 01,W
0121: ANDLW C7
0122: IORLW 08
0123: MOVWF 01
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
0124: BCF 03.5
0125: CLRF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
0126: MOVLW 00
0127: MOVWF 78
0128: MOVWF 12
0129: MOVLW 00
012A: BSF 03.5
012B: MOVWF 12
....................
.................... lcd_init();
012C: BCF 03.5
012D: GOTO 06B
....................
.................... while(true)
.................... {
.................... Delay_ms(100);
012E: MOVLW 64
012F: MOVWF 23
0130: CALL 02A
....................
.................... // LCD_gotoxy(1,1);
.................... printf(lcd_putc,"\fZkouska vypisu.\nFunguje!");
0131: CLRF 21
0132: MOVF 21,W
0133: CALL 00C
0134: INCF 21,F
0135: MOVWF 77
0136: MOVWF 22
0137: GOTO 0B9
0138: MOVLW 19
0139: SUBWF 21,W
013A: BTFSS 03.2
013B: GOTO 132
....................
.................... }
013C: GOTO 12E
....................
.................... }
....................
.................... /*
....................
.................... #include "C:\RS\projekty\lcdmob\main.h"
....................
....................
.................... void main()
.................... {
....................
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
.................... setup_adc(ADC_OFF);
.................... setup_psp(PSP_DISABLED);
.................... setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
.................... setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
.................... setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
.................... setup_vref(FALSE);
....................
.................... // TODO: USER CODE!!
....................
.................... }*/
013D: SLEEP
Configuration Fuses:
Word 1: 3F39 XT NOWDT NOPUT NODEBUG NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT