CCS PCM C Compiler, Version 4.059d, 15399 29-III-07 18:55
Filename: main.lst
ROM used: 554 words (27%)
Largest free fragment is 1494
RAM used: 18 (5%) at main() level
32 (9%) worst case
Stack: 5 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 16F
0003: NOP
.................... #include "C:\RS\projekty\project1\main.h"
.................... #include <16F877A.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F877A device ////////////////
.................... #device PIC16F877A
.................... #list
....................
.................... #device adc=8
....................
.................... #FUSES NOWDT //No Watch Dog Timer
.................... #FUSES XT //Crystal osc <= 4mhz
.................... #FUSES NOPUT //No Power Up Timer
.................... #FUSES NOPROTECT //Code not protected from reading
.................... #FUSES NODEBUG //No Debug mode for ICD
.................... #FUSES NOBROWNOUT //No brownout reset
.................... #FUSES NOLVP //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O
.................... #FUSES NOCPD //No EE protection
.................... #FUSES NOWRT //Program memory not write protected
....................
.................... #use delay(clock=4000000,RESTART_WDT)
*
001B: MOVLW 31
001C: MOVWF 04
001D: BCF 03.7
001E: MOVF 00,W
001F: BTFSC 03.2
0020: GOTO 032
0021: MOVLW 01
0022: MOVWF 78
0023: MOVLW BF
0024: MOVWF 77
0025: CLRWDT
0026: DECFSZ 77,F
0027: GOTO 025
0028: DECFSZ 78,F
0029: GOTO 023
002A: MOVLW 4A
002B: MOVWF 77
002C: DECFSZ 77,F
002D: GOTO 02C
002E: NOP
002F: CLRWDT
0030: DECFSZ 00,F
0031: GOTO 021
0032: RETLW 00
.................... #use rs232(baud=19200,parity=N,xmit=PIN_C6,rcv=PIN_C7,bits=8)
....................
....................
....................
.................... #define LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #define LCD_E PIN_B0 // enable LCD displeje
.................... #define LCD_DATA_LSB PIN_C0 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
.................... #include "mylcd.c"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.0 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... // Definice portu:
.................... //
.................... // #DEFINE LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #DEFINE LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu dataoveho kanalu v datovem portu
.................... #DEFINE LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #DEFINE LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #DEFINE LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #IF LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #ERROR LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #ENDIF
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
0033: MOVF 07,W
0034: ANDLW F0
0035: MOVWF 38
0036: MOVF 37,W
0037: ANDLW 0F
0038: IORWF 38,W
0039: MOVWF 07
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
003A: BSF 06.0
003B: BSF 03.5
003C: BCF 06.0
.................... delay_us(100); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
003D: CLRWDT
003E: MOVLW 20
003F: MOVWF 77
0040: DECFSZ 77,F
0041: GOTO 040
0042: GOTO 043
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
0043: BCF 03.5
0044: BCF 06.0
0045: BSF 03.5
0046: BCF 06.0
.................... }
0047: BCF 03.5
0048: RETLW 00
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0049: MOVF 35,F
004A: BTFSS 03.2
004B: GOTO 04E
004C: BCF 06.1
004D: GOTO 04F
004E: BSF 06.1
004F: BSF 03.5
0050: BCF 06.1
.................... swap(n);
0051: BCF 03.5
0052: SWAPF 36,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
0053: MOVF 36,W
0054: MOVWF 37
0055: CALL 033
.................... swap(n);
0056: SWAPF 36,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
0057: MOVF 36,W
0058: MOVWF 37
0059: CALL 033
.................... delay_us(200); // minimalni doba na provedeni prikazu
005A: CLRWDT
005B: MOVLW 42
005C: MOVWF 77
005D: DECFSZ 77,F
005E: GOTO 05D
.................... }
005F: RETLW 00
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
0060: MOVLW 14
0061: MOVWF 31
0062: CALL 01B
....................
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
0063: MOVLW F0
0064: BSF 03.5
0065: ANDWF 07,F
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0066: BCF 03.5
0067: BCF 06.1
0068: BSF 03.5
0069: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
006A: BCF 03.5
006B: BCF 06.0
006C: BSF 03.5
006D: BCF 06.0
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
006E: BCF 03.5
006F: CLRF 2A
0070: MOVF 2A,W
0071: SUBLW 02
0072: BTFSS 03.0
0073: GOTO 07C
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
0074: MOVLW 02
0075: MOVWF 31
0076: CALL 01B
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
0077: MOVLW 03
0078: MOVWF 37
0079: CALL 033
.................... }
007A: INCF 2A,F
007B: GOTO 070
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
007C: CLRWDT
007D: MOVLW 0C
007E: MOVWF 77
007F: DECFSZ 77,F
0080: GOTO 07F
0081: GOTO 082
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
0082: MOVLW 02
0083: MOVWF 37
0084: CALL 033
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0085: CLRWDT
0086: MOVLW 0C
0087: MOVWF 77
0088: DECFSZ 77,F
0089: GOTO 088
008A: GOTO 08B
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
008B: CLRF 2A
008C: MOVF 2A,W
008D: SUBLW 02
008E: BTFSS 03.0
008F: GOTO 09C
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
0090: MOVF 2A,W
0091: CALL 004
0092: MOVWF 2B
0093: CLRF 35
0094: MOVF 2B,W
0095: MOVWF 36
0096: CALL 049
.................... delay_ms(2);
0097: MOVLW 02
0098: MOVWF 31
0099: CALL 01B
.................... }
009A: INCF 2A,F
009B: GOTO 08C
.................... }
009C: GOTO 1C0 (RETURN)
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... #separate
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... switch(y)
.................... {
009D: MOVLW 01
009E: SUBWF 32,W
009F: ADDLW FC
00A0: BTFSC 03.0
00A1: GOTO 0AF
00A2: ADDLW 04
00A3: GOTO 0BA
.................... case 1: Adr=0; break;
00A4: CLRF 33
00A5: GOTO 0AF
.................... case 2: Adr=0x40; break;
00A6: MOVLW 40
00A7: MOVWF 33
00A8: GOTO 0AF
.................... case 3: Adr=0x14; break;
00A9: MOVLW 14
00AA: MOVWF 33
00AB: GOTO 0AF
.................... case 4: Adr=0x54; break;
00AC: MOVLW 54
00AD: MOVWF 33
00AE: GOTO 0AF
.................... }
.................... Adr+=x-1;
00AF: MOVLW 01
00B0: SUBWF 31,W
00B1: ADDWF 33,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
00B2: MOVF 33,W
00B3: IORLW 80
00B4: MOVWF 34
00B5: CLRF 35
00B6: MOVF 34,W
00B7: MOVWF 36
00B8: CALL 049
.................... }
00B9: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... #separate
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
.................... {
*
00C2: MOVF 30,W
00C3: XORLW 0C
00C4: BTFSC 03.2
00C5: GOTO 0D0
00C6: XORLW 06
00C7: BTFSC 03.2
00C8: GOTO 0D8
00C9: XORLW 07
00CA: BTFSC 03.2
00CB: GOTO 0DE
00CC: XORLW 05
00CD: BTFSC 03.2
00CE: GOTO 0E3
00CF: GOTO 0E8
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00D0: CLRF 35
00D1: MOVLW 01
00D2: MOVWF 36
00D3: CALL 049
.................... delay_ms(2);
00D4: MOVLW 02
00D5: MOVWF 31
00D6: CALL 01B
.................... break;
00D7: GOTO 0F4
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00D8: MOVLW 01
00D9: MOVWF 31
00DA: MOVLW 02
00DB: MOVWF 32
00DC: CALL 09D
00DD: GOTO 0F4
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00DE: MOVLW 01
00DF: MOVWF 31
00E0: MOVWF 32
00E1: CALL 09D
00E2: GOTO 0F4
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00E3: CLRF 35
00E4: MOVLW 10
00E5: MOVWF 36
00E6: CALL 049
00E7: GOTO 0F4
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00E8: MOVF 30,W
00E9: SUBLW 1F
00EA: BTFSS 03.0
00EB: GOTO 0EE
00EC: MOVLW 07
00ED: ANDWF 30,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00EE: MOVLW 01
00EF: MOVWF 35
00F0: MOVF 30,W
00F1: MOVWF 36
00F2: CALL 049
00F3: GOTO 0F4
.................... }
.................... }
00F4: RETLW 00
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #DEFINE lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #DEFINE lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... void main()
.................... {
*
016F: CLRF 04
0170: BCF 03.7
0171: MOVLW 1F
0172: ANDWF 03,F
0173: MOVLW 0C
0174: BSF 03.5
0175: MOVWF 19
0176: MOVLW A6
0177: MOVWF 18
0178: MOVLW 90
0179: BCF 03.5
017A: MOVWF 18
017B: BSF 03.5
017C: BSF 1F.0
017D: BSF 1F.1
017E: BSF 1F.2
017F: BCF 1F.3
0180: MOVLW 07
0181: MOVWF 1C
.................... int odp[8];
.................... int i;
.................... setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
*
0185: BSF 03.5
0186: BSF 1F.0
0187: BSF 1F.1
0188: BSF 1F.2
0189: BCF 1F.3
.................... setup_adc(ADC_OFF);
018A: BCF 03.5
018B: BCF 1F.0
.................... setup_psp(PSP_DISABLED);
018C: BSF 03.5
018D: BCF 09.4
.................... setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
*
0182: MOVLW FF
0183: BCF 03.5
0184: MOVWF 20
*
018E: BCF 03.5
018F: BCF 14.5
0190: BCF 20.5
0191: MOVF 20,W
0192: BSF 03.5
0193: MOVWF 07
0194: BCF 03.5
0195: BSF 20.4
0196: MOVF 20,W
0197: BSF 03.5
0198: MOVWF 07
0199: BCF 03.5
019A: BCF 20.3
019B: MOVF 20,W
019C: BSF 03.5
019D: MOVWF 07
019E: MOVLW 01
019F: BCF 03.5
01A0: MOVWF 14
01A1: MOVLW 00
01A2: BSF 03.5
01A3: MOVWF 14
.................... setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
01A4: MOVF 01,W
01A5: ANDLW C7
01A6: IORLW 08
01A7: MOVWF 01
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
01A8: BCF 03.5
01A9: CLRF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
01AA: MOVLW 00
01AB: MOVWF 78
01AC: MOVWF 12
01AD: MOVLW 00
01AE: BSF 03.5
01AF: MOVWF 12
.................... setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
01B0: MOVLW 07
01B1: MOVWF 1C
01B2: MOVF 05,W
01B3: CLRWDT
01B4: MOVLW 02
01B5: MOVWF 77
01B6: DECFSZ 77,F
01B7: GOTO 1B6
01B8: GOTO 1B9
01B9: MOVF 1C,W
01BA: BCF 03.5
01BB: BCF 0D.6
.................... setup_vref(FALSE);
01BC: BSF 03.5
01BD: CLRF 1D
.................... lcd_init();
01BE: BCF 03.5
01BF: GOTO 060
.................... delay_ms(100);
01C0: MOVLW 64
01C1: MOVWF 31
01C2: CALL 01B
....................
.................... printf("AT+CMGL=1\r"); //vycti prijate SMS
01C3: CLRF 2A
01C4: MOVF 2A,W
01C5: CALL 00C
01C6: INCF 2A,F
01C7: MOVWF 77
01C8: MOVF 77,W
01C9: BTFSS 0C.4
01CA: GOTO 1C9
01CB: MOVWF 19
01CC: MOVLW 0A
01CD: SUBWF 2A,W
01CE: BTFSS 03.2
01CF: GOTO 1C4
.................... gets(odp); //uloz odpoved prikazu do odp
01D0: MOVLW 21
01D1: MOVWF 04
01D2: BCF 03.7
01D3: DECF 04,F
01D4: INCF 04,F
01D5: BTFSS 0C.5
01D6: GOTO 1D5
01D7: MOVF 1A,W
01D8: MOVWF 00
01D9: MOVLW 0D
01DA: SUBWF 00,W
01DB: BTFSS 03.2
01DC: GOTO 1D4
01DD: CLRF 00
.................... getc(); //preskoc 0A
01DE: BTFSS 0C.5
01DF: GOTO 1DE
01E0: MOVF 1A,W
.................... getc(); //preskoc 0D
01E1: BTFSS 0C.5
01E2: GOTO 1E1
01E3: MOVF 1A,W
.................... gets(odp); //uloz pocatek odpovedi do odp
01E4: MOVLW 21
01E5: MOVWF 04
01E6: BCF 03.7
01E7: DECF 04,F
01E8: INCF 04,F
01E9: BTFSS 0C.5
01EA: GOTO 1E9
01EB: MOVF 1A,W
01EC: MOVWF 00
01ED: MOVLW 0D
01EE: SUBWF 00,W
01EF: BTFSS 03.2
01F0: GOTO 1E8
01F1: CLRF 00
.................... for(i=0;i<55;i++) //preskoc nedulezite informace
01F2: CLRF 29
01F3: MOVF 29,W
01F4: SUBLW 36
01F5: BTFSS 03.0
01F6: GOTO 1FC
.................... {
.................... getc();
01F7: BTFSS 0C.5
01F8: GOTO 1F7
01F9: MOVF 1A,W
.................... }
01FA: INCF 29,F
01FB: GOTO 1F3
.................... gets(odp); //uloz zakodovany text SMS
01FC: MOVLW 21
01FD: MOVWF 04
01FE: BCF 03.7
01FF: DECF 04,F
0200: INCF 04,F
0201: BTFSS 0C.5
0202: GOTO 201
0203: MOVF 1A,W
0204: MOVWF 00
0205: MOVLW 0D
0206: SUBWF 00,W
0207: BTFSS 03.2
0208: GOTO 200
0209: CLRF 00
.................... printf(lcd_putc,"%s\n",odp);
020A: MOVLW 21
020B: MOVWF 04
020C: BCF 03.7
020D: MOVLW 00
020E: IORWF 00,W
020F: BTFSC 03.2
0210: GOTO 221
0211: CLRF 2B
0212: MOVF 04,W
0213: MOVWF 2A
0214: BCF 2B.0
0215: BTFSC 03.7
0216: BSF 2B.0
0217: MOVF 00,W
0218: MOVWF 30
0219: CALL 0C2
021A: MOVF 2A,W
021B: MOVWF 04
021C: BCF 03.7
021D: BTFSC 2B.0
021E: BSF 03.7
021F: INCF 04,F
0220: GOTO 20D
0221: MOVLW 0A
0222: MOVWF 30
0223: CALL 0C2
.................... printf(lcd_putc,"%d",odp[0]);
0224: MOVF 21,W
0225: MOVWF 2A
0226: MOVLW 1F
0227: MOVWF 2B
0228: GOTO 10A
....................
.................... }
0229: SLEEP
Configuration Fuses:
Word 1: 3F39 XT NOWDT NOPUT NODEBUG NOPROTECT NOBROWNOUT NOLVP NOCPD NOWRT