CCS PCM C Compiler, Version 4.106, 47914               03-4-13 15:28

               Filename: C:\Users\Honza\Documents\pic\tomas\main.lst

               ROM used: 1258 words (15%)
                         Largest free fragment is 2048
               RAM used: 23 (6%) at main() level
                         48 (13%) worst case
               Stack:    6 worst case (5 in main + 1 for interrupts)

*
0000:  MOVLW  03
0001:  MOVWF  0A
0002:  GOTO   38E
0003:  NOP
0004:  MOVWF  7F
0005:  SWAPF  03,W
0006:  CLRF   03
0007:  MOVWF  21
0008:  MOVF   0A,W
0009:  MOVWF  20
000A:  CLRF   0A
000B:  MOVF   04,W
000C:  MOVWF  22
000D:  MOVF   77,W
000E:  MOVWF  23
000F:  MOVF   78,W
0010:  MOVWF  24
0011:  MOVF   79,W
0012:  MOVWF  25
0013:  MOVF   7A,W
0014:  MOVWF  26
0015:  BCF    03.7
0016:  BCF    03.5
0017:  BTFSS  0B.4
0018:  GOTO   01B
0019:  BTFSC  0B.1
001A:  GOTO   02C
001B:  MOVF   22,W
001C:  MOVWF  04
001D:  MOVF   23,W
001E:  MOVWF  77
001F:  MOVF   24,W
0020:  MOVWF  78
0021:  MOVF   25,W
0022:  MOVWF  79
0023:  MOVF   26,W
0024:  MOVWF  7A
0025:  MOVF   20,W
0026:  MOVWF  0A
0027:  SWAPF  21,W
0028:  MOVWF  03
0029:  SWAPF  7F,F
002A:  SWAPF  7F,W
002B:  RETFIE
002C:  BCF    0A.3
002D:  BCF    0A.4
002E:  GOTO   037
.................... #include "C:\Users\Honza\Documents\pic\tomas\main.h" 
.................... #include <16F887.h> 
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F887 device //////////////// 
.................... #device PIC16F887 
.................... #list 
....................  
.................... #device adc=8 
....................  
.................... #FUSES NOWDT                       //No Watch Dog Timer 
.................... #FUSES INTRC                       //Internal RC Osc 
.................... #FUSES NOPUT                       //No Power Up Timer 
.................... #FUSES MCLR                        //Master Clear pin enabled 
.................... #FUSES NOPROTECT                   //Code not protected from reading 
.................... #FUSES NOCPD                       //No EE protection 
.................... #FUSES NOBROWNOUT                  //No brownout reset 
.................... #FUSES IESO                        //Internal External Switch Over mode enabled 
.................... #FUSES FCMEN                       //Fail-safe clock monitor enabled 
.................... #FUSES NOLVP                       //No low voltage prgming, B3(PIC16) or B5(PIC18) used for I/O 
.................... #FUSES NODEBUG                     //No Debug mode for ICD 
.................... #FUSES NOWRT                       //Program memory not write protected 
.................... #FUSES BORV40                      //Brownout reset at 4.0V 
....................  
.................... #use delay(clock=8000000) 
*
006C:  MOVLW  3F
006D:  MOVWF  04
006E:  BCF    03.7
006F:  MOVF   00,W
0070:  BTFSC  03.2
0071:  GOTO   07F
0072:  MOVLW  02
0073:  MOVWF  78
0074:  CLRF   77
0075:  DECFSZ 77,F
0076:  GOTO   075
0077:  DECFSZ 78,F
0078:  GOTO   074
0079:  MOVLW  97
007A:  MOVWF  77
007B:  DECFSZ 77,F
007C:  GOTO   07B
007D:  DECFSZ 00,F
007E:  GOTO   072
007F:  RETURN
....................  
....................  
....................  
.................... #define LCD_RS          PIN_C7      // rizeni registru LCD displeje <lcd.c> 
.................... #define LCD_E           PIN_B7      // enable LCD displeje <lcd.c> 
.................... #define LCD_D0          PIN_B6      // data LCD  <lcd.c> 
.................... #define LCD_D1          PIN_B5 
.................... #define LCD_D2          PIN_B4 
.................... #define LCD_D3          PIN_D4 
.................... #include "LCD.C"  //pro LCD 
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem 
.................... // (c)miho 2002,2005 
.................... // 
.................... // Historie: 
.................... // 
.................... // 0.00  Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje 
.................... // 0.01  Oprava portu (zapomenute stare identifikatory) 
.................... // 0.02  Doplnena moznost pripojeni datoveho portu LCD na libovolne porty 
.................... // 0.03  Doplnena procedura lcd_clr pro smazani displeje 
.................... // 
.................... // 
.................... // Funkce: 
.................... // 
.................... //   lcd_init()            inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni 
.................... // 
.................... //   lcd_putc(c)           zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky 
.................... //                         \f = \x0C   - nova stranka - smazani displeje 
.................... //                         \n = \x0A   - odradkovani (prechod na druhou radku) 
.................... //                         \b = \x08   - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet 
.................... //                         \r = \x0D   - goto home to position 1,1 
.................... //                         \0  .. \7   - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM 
.................... //                         \20 .. \27  - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM 
.................... //                         Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce) 
.................... // 
.................... //   lcd_gotoxy(x,y)       presune kurzor na uvedenou adresu 
.................... //                         nekontroluje parametry 
.................... // 
.................... //   lcd_cursor_on         zapne kurzor 
.................... //   lcd_cursor_off        vypne kurzor 
.................... // 
.................... //   lcd_clr               smaze displej 
.................... // 
.................... //   lcd_define_char(Index, Def)       Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho 
.................... //                                     retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM. 
.................... //                                     Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7. 
.................... //                                     Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1). 
.................... //                                     Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... // Definice portu:                     // Datovy port displeje pripojeny na 4 bity za sebou na jeden port 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_DATA_LSB    PIN_C2      // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou) 
.................... // 
.................... // 
.................... // Alternativni definice:              // Datovy port displeje pripojeny na libovolne 4 bitove porty (vede na kod delsi asi o 25 slov) 
.................... // 
.................... // #define LCD_RS          PIN_B2      // rizeni registru LCD displeje 
.................... // #define LCD_E           PIN_B1      // enable LCD displeje 
.................... // #define LCD_D0          PIN_C2      // D0 - datove bity pripojene na libovolne porty 
.................... // #define LCD_D1          PIN_C3      // D1 
.................... // #define LCD_D2          PIN_C4      // D2 
.................... // #define LCD_D3          PIN_C5      // D3 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje 
....................  
....................  
....................  
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne 
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva 
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu 
.................... // 
.................... #define LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7)                 // pocet bitu posuvu datoveho kanalu v datovem portu 
.................... #define LCD_PORT  (LCD_DATA_LSB>>3)                // adresa LCD datoveho portu 
.................... #define LCD_TRIS  (LCD_PORT+0x80)                  // adresa prislusneho TRIS registru 
.................... #define LCD_MASK  (0xF<<LCD_SHIFT)                 // maska platnych bitu 
.................... // 
.................... #if LCD_SHIFT>4                                    // kontrola mezi 
.................... #error LCD data port LSB bit not in range 0..4 
.................... #endif 
.................... #endif 
....................  
....................  
.................... // Definice konstant pro LCD display 
.................... // 
.................... #define LCD_CURSOR_ON_  0x0E     // kurzor jako blikajici radka pod znakem 
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C     // zadny kurzor 
.................... #define LCD_LINE_2      0x40     // adresa 1. znaku 2. radky 
....................  
....................  
.................... // Definice rezimu LCD displeje 
.................... // 
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] = 
.................... { 
....................    0x28,                         // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7 
....................    LCD_CURSOR_OFF_,              // display on, kurzor off, 
....................    0x01,                         // clear displeje 
....................    0x06                          // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava) 
.................... }; 
....................  
....................  
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e) 
.................... // 
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n ) 
.................... { 
....................    #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................       // data jsou za sebou na 4 bitech jednoho portu 
....................       *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK);      // nastav datove bity portu a ostatni zachovej 
....................    #else 
....................       // data jsou na libovolnych 4 bitech libovolnych portu 
....................       output_bit(LCD_D0,bit_test(n,0)); 
0080:  BTFSC  45.0
0081:  GOTO   084
0082:  BCF    06.6
0083:  GOTO   085
0084:  BSF    06.6
0085:  BSF    03.5
0086:  BCF    06.6
....................       output_bit(LCD_D1,bit_test(n,1)); 
0087:  BCF    03.5
0088:  BTFSC  45.1
0089:  GOTO   08C
008A:  BCF    06.5
008B:  GOTO   08D
008C:  BSF    06.5
008D:  BSF    03.5
008E:  BCF    06.5
....................       output_bit(LCD_D2,bit_test(n,2)); 
008F:  BCF    03.5
0090:  BTFSC  45.2
0091:  GOTO   094
0092:  BCF    06.4
0093:  GOTO   095
0094:  BSF    06.4
0095:  BSF    03.5
0096:  BCF    06.4
....................       output_bit(LCD_D3,bit_test(n,3)); 
0097:  BCF    03.5
0098:  BTFSC  45.3
0099:  GOTO   09C
009A:  BCF    08.4
009B:  GOTO   09D
009C:  BSF    08.4
009D:  BSF    03.5
009E:  BCF    08.4
....................    #endif 
....................    output_bit(LCD_E,1);       // vzestupna hrana 
009F:  BCF    03.5
00A0:  BSF    06.7
00A1:  BSF    03.5
00A2:  BCF    06.7
....................    delay_us(1);               // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat 
00A3:  GOTO   0A4
....................    output_bit(LCD_E,0);       // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us) 
00A4:  BCF    03.5
00A5:  BCF    06.7
00A6:  BSF    03.5
00A7:  BCF    06.7
.................... } 
00A8:  BCF    03.5
00A9:  RETURN
....................  
....................  
.................... // Odesle bajt do registru LCD 
.................... // 
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr 
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr 
.................... // 
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n ) 
.................... { 
....................    output_bit(LCD_RS,Adr);    // vyber registr 
00AA:  MOVF   43,F
00AB:  BTFSS  03.2
00AC:  GOTO   0AF
00AD:  BCF    07.7
00AE:  GOTO   0B0
00AF:  BSF    07.7
00B0:  BCF    27.7
00B1:  MOVF   27,W
00B2:  BSF    03.5
00B3:  MOVWF  07
....................    swap(n); 
00B4:  BCF    03.5
00B5:  SWAPF  44,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli horni pulku bajtu 
00B6:  MOVF   44,W
00B7:  MOVWF  45
00B8:  CALL   080
....................    swap(n); 
00B9:  SWAPF  44,F
....................    lcd_send_nibble(n);        // posli spodni pulku bajtu 
00BA:  MOVF   44,W
00BB:  MOVWF  45
00BC:  CALL   080
....................    delay_us(40);              // minimalni doba na provedeni prikazu 
00BD:  MOVLW  1A
00BE:  MOVWF  77
00BF:  DECFSZ 77,F
00C0:  GOTO   0BF
00C1:  NOP
.................... } 
00C2:  RETURN
....................  
....................  
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje 
.................... // 
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur 
.................... // 
.................... void lcd_init() 
.................... { 
....................  
....................    int i;                              // pocitadlo cyklu 
....................  
....................    delay_ms(20);                       // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni 
00C3:  MOVLW  14
00C4:  MOVWF  3F
00C5:  CALL   06C
....................  
.................... #ifdef LCD_DATA_LSB 
....................    // data jsou na 4 bitech za sebou, nastav smer pro vsechny dalsi prenosy 
....................    *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK;  // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD 
.................... #endif 
....................  
....................    output_bit(LCD_RS,0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
00C6:  BCF    07.7
00C7:  BCF    27.7
00C8:  MOVF   27,W
00C9:  BSF    03.5
00CA:  MOVWF  07
....................    output_bit(LCD_E, 0);               // nastav jako vystup a nastav klidovy stav 
00CB:  BCF    03.5
00CC:  BCF    06.7
00CD:  BSF    03.5
00CE:  BCF    06.7
....................  
....................    for (i=0; i<3; i++)                 // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice 
00CF:  BCF    03.5
00D0:  CLRF   31
00D1:  MOVF   31,W
00D2:  SUBLW  02
00D3:  BTFSS  03.0
00D4:  GOTO   0DD
....................    { 
....................       delay_ms(2);                     // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel 
00D5:  MOVLW  02
00D6:  MOVWF  3F
00D7:  CALL   06C
....................       lcd_send_nibble(3);              // rezim 8 bitu 
00D8:  MOVLW  03
00D9:  MOVWF  45
00DA:  CALL   080
....................    } 
00DB:  INCF   31,F
00DC:  GOTO   0D1
....................  
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
00DD:  MOVLW  1A
00DE:  MOVWF  77
00DF:  DECFSZ 77,F
00E0:  GOTO   0DF
00E1:  NOP
....................    lcd_send_nibble(2);                 // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu) 
00E2:  MOVLW  02
00E3:  MOVWF  45
00E4:  CALL   080
....................    delay_us(40);                       // cas na zpracovani 
00E5:  MOVLW  1A
00E6:  MOVWF  77
00E7:  DECFSZ 77,F
00E8:  GOTO   0E7
00E9:  NOP
....................  
....................    for (i=0;i<3;i++)                   // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod) 
00EA:  CLRF   31
00EB:  MOVF   31,W
00EC:  SUBLW  02
00ED:  BTFSS  03.0
00EE:  GOTO   0FB
....................    { 
....................       lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]); 
00EF:  MOVF   31,W
00F0:  CALL   02F
00F1:  MOVWF  32
00F2:  CLRF   43
00F3:  MOVF   32,W
00F4:  MOVWF  44
00F5:  CALL   0AA
....................       delay_ms(2); 
00F6:  MOVLW  02
00F7:  MOVWF  3F
00F8:  CALL   06C
....................    } 
00F9:  INCF   31,F
00FA:  GOTO   0EB
.................... } 
00FB:  RETURN
....................  
....................  
.................... // Proved presun kurzoru 
.................... // 
.................... // Pozice 1.1 je domu 
.................... // 
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y) 
.................... { 
....................  
....................    BYTE Adr; 
....................  
....................    Adr=x-1; 
00FC:  MOVLW  01
00FD:  SUBWF  3F,W
00FE:  MOVWF  41
....................    if(y==2) 
00FF:  MOVF   40,W
0100:  SUBLW  02
0101:  BTFSS  03.2
0102:  GOTO   105
....................      Adr+=LCD_LINE_2; 
0103:  MOVLW  40
0104:  ADDWF  41,F
....................  
....................    lcd_send_byte(0,0x80|Adr); 
0105:  MOVF   41,W
0106:  IORLW  80
0107:  MOVWF  42
0108:  CLRF   43
0109:  MOVF   42,W
010A:  MOVWF  44
010B:  CALL   0AA
.................... } 
010C:  RETURN
....................  
....................  
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku 
.................... // 
.................... void lcd_putc( char c) 
.................... { 
....................  
....................    switch (c) 
....................    { 
010D:  MOVF   3E,W
010E:  XORLW  0C
010F:  BTFSC  03.2
0110:  GOTO   11B
0111:  XORLW  06
0112:  BTFSC  03.2
0113:  GOTO   123
0114:  XORLW  07
0115:  BTFSC  03.2
0116:  GOTO   129
0117:  XORLW  05
0118:  BTFSC  03.2
0119:  GOTO   12E
011A:  GOTO   133
....................       case '\f'   : lcd_send_byte(0,1);            // smaz displej 
011B:  CLRF   43
011C:  MOVLW  01
011D:  MOVWF  44
011E:  CALL   0AA
....................                     delay_ms(2); 
011F:  MOVLW  02
0120:  MOVWF  3F
0121:  CALL   06C
....................                                             break; 
0122:  GOTO   13F
....................       case '\n'   : lcd_gotoxy(1,2);        break; // presun se na 1. znak 2. radky 
0123:  MOVLW  01
0124:  MOVWF  3F
0125:  MOVLW  02
0126:  MOVWF  40
0127:  CALL   0FC
0128:  GOTO   13F
....................       case '\r'   : lcd_gotoxy(1,1);        break; // presun home 
0129:  MOVLW  01
012A:  MOVWF  3F
012B:  MOVWF  40
012C:  CALL   0FC
012D:  GOTO   13F
....................       case '\b'   : lcd_send_byte(0,0x10);  break; // posun kurzor o 1 zpet 
012E:  CLRF   43
012F:  MOVLW  10
0130:  MOVWF  44
0131:  CALL   0AA
0132:  GOTO   13F
....................       default     : if (c<0x20) c&=0x7;            // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F 
0133:  MOVF   3E,W
0134:  SUBLW  1F
0135:  BTFSS  03.0
0136:  GOTO   139
0137:  MOVLW  07
0138:  ANDWF  3E,F
....................                     lcd_send_byte(1,c);     break; // zapis znak 
0139:  MOVLW  01
013A:  MOVWF  43
013B:  MOVF   3E,W
013C:  MOVWF  44
013D:  CALL   0AA
013E:  GOTO   13F
....................    } 
.................... } 
013F:  RETURN
....................  
....................  
.................... // Zapni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_on() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Vypni kurzor 
.................... // 
.................... void lcd_cursor_off() 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Smaz displej 
.................... // 
.................... void lcd_clr() 
.................... { 
....................    lcd_putc('\f'); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Definice vlastnich fontu 
.................... // 
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje 
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden 
.................... // priklad pouziti definovanych znaku. 
....................  
....................  
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje 
.................... // 
.................... void lcd_putc2(int Data) 
.................... { 
....................    lcd_send_byte(1,Data); 
.................... } 
....................  
....................  
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM 
.................... // 
.................... #define lcd_define_start(Code)      lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2) 
.................... #define lcd_define_def(String)      printf(lcd_putc2,String); 
.................... #define lcd_define_end()            lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2) 
....................  
....................  
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def 
.................... // 
.................... #define lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end(); 
....................  
....................  
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku 
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80 
.................... // 
.................... #define LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F"      /* symbol plne baterie       */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT50  "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F"      /* symbol polovicni baterie  */ 
.................... #define LCD_CHAR_BAT0   "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F"      /* symbol vybite baterie     */ 
.................... #define LCD_CHAR_UP     "\x80\x04\x0E\x15\x04\x04\x04\x80"      /* symbol sipka nahoru       */ 
.................... #define LCD_CHAR_DOWN   "\x80\x04\x04\x04\x15\x0E\x04\x80"      /* symbol Sipka dolu         */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUA    "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80"      /* A s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLA    "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80"      /* a s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUC    "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* C s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLC    "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80"      /* c s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUD    "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80"      /* D s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLD    "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80"      /* d s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUE    "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80"      /* E s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLE    "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUE    "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80"      /* E s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLE    "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80"      /* e s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUI    "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80"      /* I s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLI    "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80"      /* i s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUN    "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80"      /* N s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLN    "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80"      /* n s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUO    "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* O s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLO    "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* o s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUR    "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80"      /* R s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLR    "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80"      /* r s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUS    "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80"      /* S s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLS    "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80"      /* s s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUT    "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80"      /* T s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLT    "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80"      /* t s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUU    "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLU    "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80"      /* u s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_CUU    "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* U s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_CLU    "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80"      /* u s krouzkem              */ 
.................... #define LCD_CHAR_LUY    "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80"      /* Y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_LLY    "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80"      /* y s carkou                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HUZ    "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* Z s hackem                */ 
.................... #define LCD_CHAR_HLZ    "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80"      /* z s hackem                */ 
....................  
....................  
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku 
.................... // 
.................... // 
.................... //void lcd_sample() 
.................... //{ 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50);                 // Priklad definice znaku baterie do pozice 0 
.................... //   lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI);      // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2 
.................... //                                                      // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji 
.................... //                                                      // jediny definicni retezec) 
.................... //   printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23");              // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //   lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0);                  // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0 
.................... //   delay_ms(1000); 
.................... //} 
....................  
....................  
.................... int1 value=0; 
....................  
.................... #INT_EXT //preruseni od RB0 
.................... void  EXT_isr(void) 
.................... { 
....................  
....................    value=~value; 
*
0037:  MOVLW  01
0038:  XORWF  28,F
....................     
.................... } 
....................  
0039:  BCF    0B.1
003A:  BCF    0A.3
003B:  BCF    0A.4
003C:  GOTO   01B
.................... void main() 
.................... { 
*
038E:  CLRF   04
038F:  BCF    03.7
0390:  MOVLW  1F
0391:  ANDWF  03,F
0392:  MOVLW  71
0393:  BSF    03.5
0394:  MOVWF  0F
0395:  MOVF   0F,W
0396:  BCF    03.5
0397:  BCF    28.0
0398:  BSF    03.5
0399:  BSF    03.6
039A:  MOVF   09,W
039B:  ANDLW  C0
039C:  MOVWF  09
039D:  BCF    03.6
039E:  BCF    1F.4
039F:  BCF    1F.5
03A0:  MOVLW  00
03A1:  BSF    03.6
03A2:  MOVWF  08
03A3:  BCF    03.5
03A4:  CLRF   07
03A5:  CLRF   08
03A6:  CLRF   09
.................... double value1, value2; 
.................... enable_interrupts(INT_EXT); //povolení pøeruseni 
*
03AA:  BSF    0B.4
.................... enable_interrupts(GLOBAL); 
03AB:  MOVLW  C0
03AC:  IORWF  0B,F
.................... ext_int_edge(H_TO_L); 
03AD:  BSF    03.5
03AE:  BCF    01.6
.................... setup_adc_ports(PIN_A0); //piny pro A/D RA0 
03AF:  BSF    03.6
03B0:  MOVF   09,W
03B1:  ANDLW  C0
03B2:  MOVWF  09
03B3:  BCF    03.6
03B4:  BCF    1F.4
03B5:  BCF    1F.5
03B6:  MOVLW  28
03B7:  BSF    03.6
03B8:  MOVWF  08
.................... setup_adc_ports(PIN_A1); //piny pro A/D RA1 
03B9:  MOVF   09,W
03BA:  ANDLW  C0
03BB:  MOVWF  09
03BC:  BCF    03.6
03BD:  BCF    1F.4
03BE:  BCF    1F.5
03BF:  MOVLW  29
03C0:  BSF    03.6
03C1:  MOVWF  08
.................... setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_8); 
03C2:  BCF    03.5
03C3:  BCF    03.6
03C4:  BSF    1F.6
03C5:  BCF    1F.7
03C6:  BSF    03.5
03C7:  BCF    1F.7
03C8:  BCF    03.5
03C9:  BSF    1F.0
....................  
....................    
....................    
....................  
....................    setup_spi(SPI_SS_DISABLED); 
03CA:  BCF    14.5
03CB:  BCF    27.5
03CC:  MOVF   27,W
03CD:  BSF    03.5
03CE:  MOVWF  07
03CF:  BCF    03.5
03D0:  BSF    27.4
03D1:  MOVF   27,W
03D2:  BSF    03.5
03D3:  MOVWF  07
03D4:  BCF    03.5
03D5:  BCF    27.3
03D6:  MOVF   27,W
03D7:  BSF    03.5
03D8:  MOVWF  07
03D9:  MOVLW  01
03DA:  BCF    03.5
03DB:  MOVWF  14
03DC:  MOVLW  00
03DD:  BSF    03.5
03DE:  MOVWF  14
....................    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1); 
03DF:  MOVF   01,W
03E0:  ANDLW  C7
03E1:  IORLW  08
03E2:  MOVWF  01
....................    setup_timer_1(T1_DISABLED); 
03E3:  BCF    03.5
03E4:  CLRF   10
....................    setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); 
03E5:  MOVLW  00
03E6:  MOVWF  78
03E7:  MOVWF  12
03E8:  MOVLW  00
03E9:  BSF    03.5
03EA:  MOVWF  12
....................    setup_ccp1(CCP_OFF); 
03EB:  BCF    03.5
03EC:  BSF    27.2
03ED:  MOVF   27,W
03EE:  BSF    03.5
03EF:  MOVWF  07
03F0:  BCF    03.5
03F1:  CLRF   17
03F2:  BSF    03.5
03F3:  CLRF   1B
03F4:  CLRF   1C
03F5:  MOVLW  01
03F6:  MOVWF  1D
....................    setup_comparator(NC_NC_NC_NC);       
03F7:  BCF    03.5
03F8:  BSF    03.6
03F9:  CLRF   07
03FA:  CLRF   08
03FB:  CLRF   09
....................    setup_oscillator(OSC_8MHZ); 
03FC:  MOVLW  71
03FD:  BSF    03.5
03FE:  BCF    03.6
03FF:  MOVWF  0F
0400:  MOVF   0F,W
....................  
....................       lcd_init(); //inicializuje LCD 
0401:  BCF    03.5
0402:  CALL   0C3
....................        
....................       LCD_gotoxy(1,1);  //na LCD 1bunka 1øadek 
0403:  MOVLW  01
0404:  MOVWF  3F
0405:  MOVWF  40
0406:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"Tomas Pavlicek");  
0407:  MOVLW  3D
0408:  BSF    03.6
0409:  MOVWF  0D
040A:  MOVLW  00
040B:  MOVWF  0F
040C:  BCF    03.6
040D:  CALL   140
....................       LCD_gotoxy(1,2); 
040E:  MOVLW  01
040F:  MOVWF  3F
0410:  MOVLW  02
0411:  MOVWF  40
0412:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"CVUT   2012/2013");  
0413:  MOVLW  45
0414:  BSF    03.6
0415:  MOVWF  0D
0416:  MOVLW  00
0417:  MOVWF  0F
0418:  BCF    03.6
0419:  CALL   140
....................       Delay_ms(1000); 
041A:  MOVLW  04
041B:  MOVWF  31
041C:  MOVLW  FA
041D:  MOVWF  3F
041E:  CALL   06C
041F:  DECFSZ 31,F
0420:  GOTO   41C
....................        
.................... while(true) 
....................    { 
....................      lcd_init(); //inicializuje LCD 
0421:  CALL   0C3
....................       set_adc_channel(0); //nastavi AD na kanál 0 (RA0) 
0422:  MOVLW  00
0423:  MOVWF  78
0424:  MOVF   1F,W
0425:  ANDLW  C3
0426:  IORWF  78,W
0427:  MOVWF  1F
....................       read_adc(ADC_START_ONLY);              // Spustime A/D prevod 
0428:  BSF    1F.1
....................      Delay_ms(1);   
0429:  MOVLW  01
042A:  MOVWF  3F
042B:  CALL   06C
....................       while(!adc_done());                    // Cekame na dokonceni prevodu 
042C:  BTFSC  1F.1
042D:  GOTO   42C
....................       value1=read_adc();            // Precteme hodnotu z prevodniku 
042E:  BSF    1F.1
042F:  BTFSC  1F.1
0430:  GOTO   42F
0431:  MOVF   1E,W
0432:  CLRF   32
0433:  MOVWF  31
0434:  CALL   186
0435:  MOVF   7A,W
0436:  MOVWF  2C
0437:  MOVF   79,W
0438:  MOVWF  2B
0439:  MOVF   78,W
043A:  MOVWF  2A
043B:  MOVF   77,W
043C:  MOVWF  29
....................       //Delay_ms(100); 
....................       set_adc_channel(1); //nastavi AD na kanál 1 (RA1) 
043D:  MOVLW  04
043E:  MOVWF  78
043F:  MOVF   1F,W
0440:  ANDLW  C3
0441:  IORWF  78,W
0442:  MOVWF  1F
....................       read_adc(ADC_START_ONLY);              // Spustime A/D prevod 
0443:  BSF    1F.1
....................       Delay_ms(1);  
0444:  MOVLW  01
0445:  MOVWF  3F
0446:  CALL   06C
....................       while(!adc_done());                    // Cekame na dokonceni prevodu 
0447:  BTFSC  1F.1
0448:  GOTO   447
....................       value2=read_adc();            // Precteme hodnotu z prevodniku 
0449:  BSF    1F.1
044A:  BTFSC  1F.1
044B:  GOTO   44A
044C:  MOVF   1E,W
044D:  CLRF   32
044E:  MOVWF  31
044F:  CALL   186
0450:  MOVF   7A,W
0451:  MOVWF  30
0452:  MOVF   79,W
0453:  MOVWF  2F
0454:  MOVF   78,W
0455:  MOVWF  2E
0456:  MOVF   77,W
0457:  MOVWF  2D
....................       
....................       
....................      if(value==1) 
0458:  BTFSS  28.0
0459:  GOTO   49E
....................      { 
....................       LCD_gotoxy(1,1);  //na LCD 1bunka 1øadek 
045A:  MOVLW  01
045B:  MOVWF  3F
045C:  MOVWF  40
045D:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"Napeti:%5.3f V", value1);;  
045E:  MOVLW  4E
045F:  BSF    03.6
0460:  MOVWF  0D
0461:  MOVLW  00
0462:  MOVWF  0F
0463:  BCF    03.0
0464:  MOVLW  07
0465:  BCF    03.6
0466:  MOVWF  31
0467:  CALL   1A3
0468:  MOVLW  04
0469:  MOVWF  04
046A:  MOVF   2C,W
046B:  MOVWF  34
046C:  MOVF   2B,W
046D:  MOVWF  33
046E:  MOVF   2A,W
046F:  MOVWF  32
0470:  MOVF   29,W
0471:  MOVWF  31
0472:  MOVLW  03
0473:  MOVWF  35
0474:  CALL   234
0475:  MOVLW  20
0476:  MOVWF  3E
0477:  CALL   10D
0478:  MOVLW  56
0479:  MOVWF  3E
047A:  CALL   10D
....................       LCD_gotoxy(1,2); 
047B:  MOVLW  01
047C:  MOVWF  3F
047D:  MOVLW  02
047E:  MOVWF  40
047F:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"Proud:%5.3f I", value2);  
0480:  MOVLW  56
0481:  BSF    03.6
0482:  MOVWF  0D
0483:  MOVLW  00
0484:  MOVWF  0F
0485:  BCF    03.0
0486:  MOVLW  06
0487:  BCF    03.6
0488:  MOVWF  31
0489:  CALL   1A3
048A:  MOVLW  04
048B:  MOVWF  04
048C:  MOVF   30,W
048D:  MOVWF  34
048E:  MOVF   2F,W
048F:  MOVWF  33
0490:  MOVF   2E,W
0491:  MOVWF  32
0492:  MOVF   2D,W
0493:  MOVWF  31
0494:  MOVLW  03
0495:  MOVWF  35
0496:  CALL   234
0497:  MOVLW  20
0498:  MOVWF  3E
0499:  CALL   10D
049A:  MOVLW  49
049B:  MOVWF  3E
049C:  CALL   10D
....................       
....................      } 
....................      else 
049D:  GOTO   4E1
....................      { 
....................       LCD_gotoxy(1,1);  //na LCD 1bunka 1øadek 
049E:  MOVLW  01
049F:  MOVWF  3F
04A0:  MOVWF  40
04A1:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"Napeti:%5.3f V", value1);;  
04A2:  MOVLW  5D
04A3:  BSF    03.6
04A4:  MOVWF  0D
04A5:  MOVLW  00
04A6:  MOVWF  0F
04A7:  BCF    03.0
04A8:  MOVLW  07
04A9:  BCF    03.6
04AA:  MOVWF  31
04AB:  CALL   1A3
04AC:  MOVLW  04
04AD:  MOVWF  04
04AE:  MOVF   2C,W
04AF:  MOVWF  34
04B0:  MOVF   2B,W
04B1:  MOVWF  33
04B2:  MOVF   2A,W
04B3:  MOVWF  32
04B4:  MOVF   29,W
04B5:  MOVWF  31
04B6:  MOVLW  03
04B7:  MOVWF  35
04B8:  CALL   234
04B9:  MOVLW  20
04BA:  MOVWF  3E
04BB:  CALL   10D
04BC:  MOVLW  56
04BD:  MOVWF  3E
04BE:  CALL   10D
....................       LCD_gotoxy(1,2); 
04BF:  MOVLW  01
04C0:  MOVWF  3F
04C1:  MOVLW  02
04C2:  MOVWF  40
04C3:  CALL   0FC
....................       printf(lcd_putc,"Naboj:%5.3f I", value2);  
04C4:  MOVLW  65
04C5:  BSF    03.6
04C6:  MOVWF  0D
04C7:  MOVLW  00
04C8:  MOVWF  0F
04C9:  BCF    03.0
04CA:  MOVLW  06
04CB:  BCF    03.6
04CC:  MOVWF  31
04CD:  CALL   1A3
04CE:  MOVLW  04
04CF:  MOVWF  04
04D0:  MOVF   30,W
04D1:  MOVWF  34
04D2:  MOVF   2F,W
04D3:  MOVWF  33
04D4:  MOVF   2E,W
04D5:  MOVWF  32
04D6:  MOVF   2D,W
04D7:  MOVWF  31
04D8:  MOVLW  03
04D9:  MOVWF  35
04DA:  CALL   234
04DB:  MOVLW  20
04DC:  MOVWF  3E
04DD:  CALL   10D
04DE:  MOVLW  49
04DF:  MOVWF  3E
04E0:  CALL   10D
....................      
....................      } 
....................      Delay_ms(500); 
04E1:  MOVLW  02
04E2:  MOVWF  31
04E3:  MOVLW  FA
04E4:  MOVWF  3F
04E5:  CALL   06C
04E6:  DECFSZ 31,F
04E7:  GOTO   4E3
....................    } 
04E8:  GOTO   421
.................... } 
....................  
04E9:  SLEEP

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