1) ètení dat- naètení dat z pamìti- posun ukazatele v pamìti na dalí záznam, popøípadì návrat na první- uloení výsledku do promìnné- výstupní filtr2) posouvání multiplexu ( sloupeèky)- zhasnutí led- posunutí buzení- v pøípadì e buzení dojelo do koncea) zruit podmínku pro bìh multiplexub) znovu poslat jednièku do obìhu- naètení dat z promìnné a zápis na výstupArbitr