1) ètení dat
        - naètení dat z pamìti
        - posun ukazatele v pamìti na další záznam, popøípadì návrat na první
        - výstupní filtr
        - uložení výsledku do promìnné


2) posouvání multiplexu ( sloupeèky)
        - zhasnutí led
        - posunutí buzení 
        - v pøípadì že buzení dojelo do konce
                a) zrušit podmínku pro bìh multiplexu
                b) znovu poslat jednièku do obìhu
        - naètení dat z promìnné a zápis na výstup


Arbitr