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CCS PCW C Compiler, Version 3.110, 15448
Filename: d:\@kaklik\programy\pic_c\prenos\letadlo\prijimac\main.LST
ROM used: 617 (60%)
Largest free fragment is 407
RAM used: 9 (13%) at main() level
25 (37%) worst case
Stack: 5 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 15F
0003: NOP
.................... // Prijimac
....................
.................... #include "main.h"
.................... #include <16F84.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F84 device ////////////////
.................... #device PIC16F84
.................... #list
....................
.................... #use delay(clock=4000000)
*
0015: MOVLW 1C
0016: MOVWF 04
0017: MOVF 00,W
0018: BTFSC 03.2
0019: GOTO 029
001A: MOVLW 01
001B: MOVWF 0D
001C: CLRF 0C
001D: DECFSZ 0C,F
001E: GOTO 01D
001F: DECFSZ 0D,F
0020: GOTO 01C
0021: MOVLW 4A
0022: MOVWF 0C
0023: DECFSZ 0C,F
0024: GOTO 023
0025: NOP
0026: NOP
0027: DECFSZ 00,F
0028: GOTO 01A
0029: RETLW 00
.................... #fuses XT,NOWDT,PUT
....................
....................
.................... #include "..\common.h"
.................... #DEFINE OSA_X 1 // adresy os
.................... #DEFINE OSA_Y 2
.................... #DEFINE TLs 3
.................... #DEFINE IMPULS 250 // sirka impulsu
....................
....................
.................... #DEFINE LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #DEFINE LCD_E PIN_B0 // enable LCD displeje
.................... #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_B2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... #INCLUDE "MYLCD.C"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.0 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... // Definice portu:
.................... //
.................... // #DEFINE LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #DEFINE LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu dataoveho kanalu v datovem portu
.................... #DEFINE LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #DEFINE LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #DEFINE LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #IF LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #ERROR LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #ENDIF
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
*
0004: BCF 0A.0
0005: BCF 0A.1
0006: BCF 0A.2
0007: ADDWF 02,F
0008: RETLW 28
0009: RETLW 0C
000A: RETLW 01
000B: RETLW 06
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
*
002A: MOVF 06,W
002B: ANDLW C3
002C: MOVWF 23
002D: RLF 22,W
002E: MOVWF 0C
002F: RLF 0C,F
0030: MOVLW FC
0031: ANDWF 0C,F
0032: MOVF 0C,W
0033: ANDLW 3C
0034: IORWF 23,W
0035: MOVWF 06
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
0036: BSF 06.0
0037: BSF 03.5
0038: BCF 06.0
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
0039: NOP
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
003A: BCF 03.5
003B: BCF 06.0
003C: BSF 03.5
003D: BCF 06.0
003E: BCF 03.5
003F: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0040: MOVF 20,F
0041: BTFSS 03.2
0042: GOTO 045
0043: BCF 06.1
0044: GOTO 046
0045: BSF 06.1
0046: BSF 03.5
0047: BCF 06.1
.................... swap(n);
0048: BCF 03.5
0049: SWAPF 21,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
004A: MOVF 21,W
004B: MOVWF 22
004C: CALL 02A
.................... swap(n);
004D: SWAPF 21,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
004E: MOVF 21,W
004F: MOVWF 22
0050: CALL 02A
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
0051: MOVLW 0D
0052: MOVWF 0C
0053: DECFSZ 0C,F
0054: GOTO 053
0055: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
0056: MOVLW 14
0057: MOVWF 1C
0058: CALL 015
....................
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
0059: MOVLW C3
005A: BSF 03.5
005B: ANDWF 06,F
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
005C: BCF 03.5
005D: BCF 06.1
005E: BSF 03.5
005F: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0060: BCF 03.5
0061: BCF 06.0
0062: BSF 03.5
0063: BCF 06.0
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
0064: BCF 03.5
0065: CLRF 19
0066: MOVF 19,W
0067: SUBLW 02
0068: BTFSS 03.0
0069: GOTO 072
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
006A: MOVLW 02
006B: MOVWF 1C
006C: CALL 015
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
006D: MOVLW 03
006E: MOVWF 22
006F: CALL 02A
.................... }
0070: INCF 19,F
0071: GOTO 066
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0072: MOVLW 0D
0073: MOVWF 0C
0074: DECFSZ 0C,F
0075: GOTO 074
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
0076: MOVLW 02
0077: MOVWF 22
0078: CALL 02A
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0079: MOVLW 0D
007A: MOVWF 0C
007B: DECFSZ 0C,F
007C: GOTO 07B
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
007D: CLRF 19
007E: MOVF 19,W
007F: SUBLW 02
0080: BTFSS 03.0
0081: GOTO 08E
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
0082: MOVF 19,W
0083: CALL 004
0084: MOVWF 1A
0085: CLRF 20
0086: MOVF 1A,W
0087: MOVWF 21
0088: CALL 040
.................... delay_ms(2);
0089: MOVLW 02
008A: MOVWF 1C
008B: CALL 015
.................... }
008C: INCF 19,F
008D: GOTO 07E
008E: GOTO 163 (RETURN)
.................... }
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
008F: MOVLW 01
0090: SUBWF 1C,W
0091: MOVWF 1E
.................... if(y==2)
0092: MOVF 1D,W
0093: SUBLW 02
0094: BTFSS 03.2
0095: GOTO 098
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
0096: MOVLW 40
0097: ADDWF 1E,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
0098: MOVF 1E,W
0099: IORLW 80
009A: MOVWF 1F
009B: CLRF 20
009C: MOVF 1F,W
009D: MOVWF 21
009E: CALL 040
009F: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
00A0: MOVF 1B,W
00A1: MOVWF 0C
00A2: MOVLW 0C
00A3: SUBWF 0C,W
00A4: BTFSC 03.2
00A5: GOTO 0B3
00A6: MOVLW 0A
00A7: SUBWF 0C,W
00A8: BTFSC 03.2
00A9: GOTO 0BB
00AA: MOVLW 0D
00AB: SUBWF 0C,W
00AC: BTFSC 03.2
00AD: GOTO 0C1
00AE: MOVLW 08
00AF: SUBWF 0C,W
00B0: BTFSC 03.2
00B1: GOTO 0C6
00B2: GOTO 0CB
.................... {
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00B3: CLRF 20
00B4: MOVLW 01
00B5: MOVWF 21
00B6: CALL 040
.................... delay_ms(2);
00B7: MOVLW 02
00B8: MOVWF 1C
00B9: CALL 015
.................... break;
00BA: GOTO 0D7
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00BB: MOVLW 01
00BC: MOVWF 1C
00BD: MOVLW 02
00BE: MOVWF 1D
00BF: CALL 08F
00C0: GOTO 0D7
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00C1: MOVLW 01
00C2: MOVWF 1C
00C3: MOVWF 1D
00C4: CALL 08F
00C5: GOTO 0D7
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00C6: CLRF 20
00C7: MOVLW 10
00C8: MOVWF 21
00C9: CALL 040
00CA: GOTO 0D7
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00CB: MOVF 1B,W
00CC: SUBLW 1F
00CD: BTFSS 03.0
00CE: GOTO 0D1
00CF: MOVLW 07
00D0: ANDWF 1B,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00D1: MOVLW 01
00D2: MOVWF 20
00D3: MOVF 1B,W
00D4: MOVWF 21
00D5: CALL 040
00D6: GOTO 0D7
.................... }
00D7: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #DEFINE lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #DEFINE lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... #DEFINE PRIJIMAC PIN_A3 // pin na ktery je pripojen prijimac
.................... #DEFINE SERVO_X PIN_A0 // pin na ktery je pripojeno servo
.................... #DEFINE SERVO_Y PIN_A1
....................
....................
.................... int8 prijmout(int8* bit)
.................... {
.................... // || |
.................... // |--|_____ 1
.................... // |
.................... // |-|__|-|_ 0
....................
.................... while (!input(PRIJIMAC)) ; // cekej na jednicku
.................... delay_us(IMPULS/4); // presvec se, jestli je stale 1 po 1/4 impulsu
.................... if (!input(PRIJIMAC)) return false; // vrat chybu, kdyz neni stale 1
.................... delay_us(3*IMPULS); // pockej na rozhodovaci misto
.................... /// if (input(PRIJIMAC)) *bit=0; else *bit=1; // dekoduj 1 nebo 0
.................... *bit=!input(PRIJIMAC); // dekoduj 1 nebo 0
.................... delay_us(IMPULS); // pockej na konec znaku
....................
.................... return true; // vrat, ze se cteni povedlo
.................... }
....................
.................... int8 read_nibble(int8* data)
.................... {
.................... int8 i;
.................... int8 d;
....................
.................... d=0;
00D8: CLRF 1B
....................
.................... // Cekam na dlouhou nulu
.................... for (i=8; i>0; i--)
00D9: MOVLW 08
00DA: MOVWF 1A
00DB: MOVF 1A,F
00DC: BTFSC 03.2
00DD: GOTO 0EC
.................... {
.................... if (input(PRIJIMAC)) i=8;
00DE: BSF 03.5
00DF: BSF 05.3
00E0: BCF 03.5
00E1: BTFSS 05.3
00E2: GOTO 0E5
00E3: MOVLW 08
00E4: MOVWF 1A
.................... delay_us(IMPULS/2);
00E5: MOVLW 29
00E6: MOVWF 0C
00E7: DECFSZ 0C,F
00E8: GOTO 0E7
00E9: NOP
.................... }
00EA: DECF 1A,F
00EB: GOTO 0DB
....................
.................... // Cekam na jednicku (start ramce)
.................... for (; !input(PRIJIMAC); )
00EC: BSF 03.5
00ED: BSF 05.3
00EE: BCF 03.5
00EF: BTFSC 05.3
00F0: GOTO 0F7
.................... {
.................... delay_us(IMPULS/2);
00F1: MOVLW 29
00F2: MOVWF 0C
00F3: DECFSZ 0C,F
00F4: GOTO 0F3
00F5: NOP
.................... }
00F6: GOTO 0EC
....................
.................... delay_us(IMPULS/2);
00F7: MOVLW 29
00F8: MOVWF 0C
00F9: DECFSZ 0C,F
00FA: GOTO 0F9
00FB: NOP
....................
.................... // Prenasim bity
.................... for (i=0; i<4; i++)
00FC: CLRF 1A
00FD: MOVF 1A,W
00FE: SUBLW 03
00FF: BTFSS 03.0
0100: GOTO 111
.................... {
.................... delay_us(2*IMPULS);
0101: MOVLW A6
0102: MOVWF 0C
0103: DECFSZ 0C,F
0104: GOTO 103
0105: NOP
.................... d >>= 1;
0106: BCF 03.0
0107: RRF 1B,F
.................... if (!input(PRIJIMAC)) d +=8;
0108: BSF 03.5
0109: BSF 05.3
010A: BCF 03.5
010B: BTFSC 05.3
010C: GOTO 10F
010D: MOVLW 08
010E: ADDWF 1B,F
.................... }
010F: INCF 1A,F
0110: GOTO 0FD
.................... *data = d;
0111: MOVF 19,W
0112: MOVWF 04
0113: MOVF 1B,W
0114: MOVWF 00
.................... return TRUE;
0115: MOVLW 01
0116: MOVWF 0D
0117: RETLW 00
.................... }
....................
.................... int8 read_nibble2(int8* value)
.................... {
.................... int8 n; // citac
.................... int8 bit; // pomocna promenna
....................
.................... *value=0;
.................... for (n=1; n<=4; n++) // prijmi 4 bity
.................... {
.................... *value >>= 1; // posun jiz prectene do leva
.................... if (0==prijmout(&bit)) return(false); // prijmi bit; pri chybe cteni vrat chybu
.................... *value |= bit << 3; // pridej bit do nibblu
.................... };
.................... return(true); // vrat 1, jako ,ze je vse O.K.
.................... }
....................
....................
.................... int8 bit,x,y;
.................... int8 xc,yc; // pocitadla aktualizace x a y
....................
.................... void main()
.................... {
*
015F: CLRF 04
0160: MOVLW 1F
0161: ANDWF 03,F
.................... lcd_init(); // zinicializuj LCD display
0162: GOTO 056
.................... delay_ms(5);
0163: MOVLW 05
0164: MOVWF 1C
0165: CALL 015
.................... printf(lcd_putc,"Ahoj...");
*
000C: BCF 0A.0
000D: BCF 0A.1
000E: BCF 0A.2
000F: ADDWF 02,F
0010: RETLW 41
0011: RETLW 68
0012: RETLW 6F
0013: RETLW 6A
0014: RETLW 00
*
0166: CLRF 19
0167: MOVF 19,W
0168: CALL 00C
0169: INCF 19,F
016A: MOVWF 1B
016B: CALL 0A0
016C: MOVLW 04
016D: SUBWF 19,W
016E: BTFSS 03.2
016F: GOTO 167
0170: MOVLW 03
0171: MOVWF 1A
0172: MOVLW 2E
0173: MOVWF 1B
0174: CALL 0A0
0175: DECFSZ 1A,F
0176: GOTO 172
.................... delay_ms(1000);
0177: MOVLW 04
0178: MOVWF 19
0179: MOVLW FA
017A: MOVWF 1C
017B: CALL 015
017C: DECFSZ 19,F
017D: GOTO 179
....................
.................... //while(TRUE)
.................... //{
.................... // read_nibble(&x);
.................... // lcd_gotoxy(1,1); // vytiskni X a Y
.................... // printf(lcd_putc,"O:%d ",x);
.................... //}
....................
.................... x = 0;
017E: CLRF 0F
.................... y = 0;
017F: CLRF 10
.................... xc=0;
0180: CLRF 11
.................... yc=0;
0181: CLRF 12
....................
.................... while (true)
.................... {
.................... int8 osa, hodnota, kontrola;
.................... int counter; // pocitadlo 1 a 0 v detektoru
.................... int e1,e2; // pocitadla chyb - ladici
....................
.................... e1=0;
0182: CLRF 17
.................... e2=0;
0183: CLRF 18
....................
.................... counter=4;
0184: MOVLW 04
0185: MOVWF 16
....................
.................... decoder:
....................
.................... counter=0; // vynuluj citac
0186: CLRF 16
.................... // do // vyhledej synchronizacni jednicky
.................... // {
.................... // if (!prijmout(&bit)) goto decoder; // prijmi bit; pri chybe zacni znovu
.................... // if (1==bit) counter++; else goto decoder; // kdyz je bit 1, tak zvys citac; jinak zacni znovu
.................... // } while(counter<4); // pockej na 4 jednicky
.................... if (!read_nibble(&osa)) goto decoder;
0187: MOVLW 13
0188: MOVWF 19
0189: CALL 0D8
018A: MOVF 0D,F
018B: BTFSS 03.2
018C: GOTO 18E
018D: GOTO 186
.................... if (osa!=15) {e1++; goto decoder;};
018E: MOVF 13,W
018F: SUBLW 0F
0190: BTFSC 03.2
0191: GOTO 194
0192: INCF 17,F
0193: GOTO 186
.................... if (!read_nibble(&osa)) goto decoder; // nacti identifikator osy
0194: MOVLW 13
0195: MOVWF 19
0196: CALL 0D8
0197: MOVF 0D,F
0198: BTFSS 03.2
0199: GOTO 19B
019A: GOTO 186
....................
.................... if (!read_nibble(&hodnota)) goto decoder; // nacti 1. nibble; pri chybe zacni znovu
019B: MOVLW 14
019C: MOVWF 19
019D: CALL 0D8
019E: MOVF 0D,F
019F: BTFSS 03.2
01A0: GOTO 1A2
01A1: GOTO 186
.................... if (!read_nibble(&kontrola)) goto decoder; // nacti 2. nibble; pri chybe zacni znovu
01A2: MOVLW 15
01A3: MOVWF 19
01A4: CALL 0D8
01A5: MOVF 0D,F
01A6: BTFSS 03.2
01A7: GOTO 1A9
01A8: GOTO 186
.................... if (hodnota != kontrola) {e2++; goto decoder;} // zacni znovu, pokud jsou ruzne nibble
01A9: MOVF 15,W
01AA: SUBWF 14,W
01AB: BTFSC 03.2
01AC: GOTO 1AF
01AD: INCF 18,F
01AE: GOTO 186
....................
....................
.................... switch (osa) // rozeskoc se podle adresy osy
01AF: MOVLW 01
01B0: SUBWF 13,W
01B1: ADDLW FD
01B2: BTFSC 03.0
01B3: GOTO 1C0
01B4: ADDLW 03
01B5: GOTO 262
.................... {
.................... case OSA_X:
.................... {
.................... x=hodnota;
01B6: MOVF 14,W
01B7: MOVWF 0F
.................... xc++;
01B8: INCF 11,F
.................... break;
01B9: GOTO 1C0
.................... };
.................... case OSA_Y:
.................... {
.................... y=hodnota;
01BA: MOVF 14,W
01BB: MOVWF 10
.................... yc++;
01BC: INCF 12,F
.................... break;
01BD: GOTO 1C0
.................... };
.................... case TLs:
.................... {
.................... e1++;
01BE: INCF 17,F
.................... break;
01BF: GOTO 1C0
.................... };
.................... };
*
0262: BCF 0A.0
0263: BSF 0A.1
0264: BCF 0A.2
0265: ADDWF 02,F
0266: GOTO 1B6
0267: GOTO 1BA
0268: GOTO 1BE
....................
.................... // ladici vypisy
.................... lcd_gotoxy(1,1); // vytiskni X a Y
*
01C0: MOVLW 01
01C1: MOVWF 1C
01C2: MOVWF 1D
01C3: CALL 08F
.................... printf(lcd_putc,"X: %U %u %U ", x, xc, e1);
*
012D: MOVF 0D,W
012E: MOVF 19,W
012F: MOVWF 1B
0130: MOVLW 64
0131: MOVWF 1C
0132: CALL 118
0133: MOVF 0C,W
0134: MOVWF 19
0135: MOVF 0D,W
0136: MOVLW 30
0137: BTFSS 03.2
0138: GOTO 140
0139: BTFSC 1A.0
013A: BSF 1A.3
013B: BTFSC 1A.3
013C: GOTO 146
013D: BTFSC 1A.4
013E: MOVLW 20
013F: GOTO 142
0140: BCF 1A.3
0141: BCF 1A.4
0142: ADDWF 0D,F
0143: MOVF 0D,W
0144: MOVWF 1B
0145: CALL 0A0
0146: MOVF 19,W
0147: MOVWF 1B
0148: MOVLW 0A
0149: MOVWF 1C
014A: CALL 118
014B: MOVF 0C,W
014C: MOVWF 19
014D: MOVF 0D,W
014E: MOVLW 30
014F: BTFSS 03.2
0150: GOTO 155
0151: BTFSC 1A.3
0152: GOTO 159
0153: BTFSC 1A.4
0154: MOVLW 20
0155: ADDWF 0D,F
0156: MOVF 0D,W
0157: MOVWF 1B
0158: CALL 0A0
0159: MOVLW 30
015A: ADDWF 19,F
015B: MOVF 19,W
015C: MOVWF 1B
015D: CALL 0A0
015E: RETLW 00
*
01C4: MOVLW 58
01C5: MOVWF 1B
01C6: CALL 0A0
01C7: MOVLW 3A
01C8: MOVWF 1B
01C9: CALL 0A0
01CA: MOVLW 20
01CB: MOVWF 1B
01CC: CALL 0A0
01CD: MOVF 0F,W
01CE: MOVWF 19
01CF: MOVLW 18
01D0: MOVWF 1A
01D1: CALL 12D
01D2: MOVLW 20
01D3: MOVWF 1B
01D4: CALL 0A0
01D5: MOVF 11,W
01D6: MOVWF 19
01D7: MOVLW 18
01D8: MOVWF 1A
01D9: CALL 12D
01DA: MOVLW 20
01DB: MOVWF 1B
01DC: CALL 0A0
01DD: MOVF 17,W
01DE: MOVWF 19
01DF: MOVLW 18
01E0: MOVWF 1A
01E1: CALL 12D
01E2: MOVLW 05
01E3: MOVWF 19
01E4: MOVLW 20
01E5: MOVWF 1B
01E6: CALL 0A0
01E7: DECFSZ 19,F
01E8: GOTO 1E4
.................... lcd_gotoxy(1,2);
01E9: MOVLW 01
01EA: MOVWF 1C
01EB: MOVLW 02
01EC: MOVWF 1D
01ED: CALL 08F
.................... printf(lcd_putc,"Y: %U %U %U ", y, yc, e2);
01EE: MOVLW 59
01EF: MOVWF 1B
01F0: CALL 0A0
01F1: MOVLW 3A
01F2: MOVWF 1B
01F3: CALL 0A0
01F4: MOVLW 20
01F5: MOVWF 1B
01F6: CALL 0A0
01F7: MOVF 10,W
01F8: MOVWF 19
01F9: MOVLW 18
01FA: MOVWF 1A
01FB: CALL 12D
01FC: MOVLW 20
01FD: MOVWF 1B
01FE: CALL 0A0
01FF: MOVF 12,W
0200: MOVWF 19
0201: MOVLW 18
0202: MOVWF 1A
0203: CALL 12D
0204: MOVLW 20
0205: MOVWF 1B
0206: CALL 0A0
0207: MOVF 18,W
0208: MOVWF 19
0209: MOVLW 18
020A: MOVWF 1A
020B: CALL 12D
020C: MOVLW 05
020D: MOVWF 19
020E: MOVLW 20
020F: MOVWF 1B
0210: CALL 0A0
0211: DECFSZ 19,F
0212: GOTO 20E
....................
.................... // ovladani serv
.................... output_high(SERVO_X);
0213: BSF 03.5
0214: BCF 05.0
0215: BCF 03.5
0216: BSF 05.0
.................... delay_ms(1);
0217: MOVLW 01
0218: MOVWF 1C
0219: CALL 015
.................... for (osa=x; osa--; osa>0)
021A: MOVF 0F,W
021B: MOVWF 13
021C: MOVF 13,W
021D: DECF 13,F
021E: XORLW 00
021F: BTFSC 03.2
0220: GOTO 22B
.................... delay_us(65);
0221: MOVLW 15
0222: MOVWF 0C
0223: DECFSZ 0C,F
0224: GOTO 223
0225: NOP
0226: MOVF 13,F
0227: BTFSS 03.2
0228: GOTO 22A
0229: MOVLW 00
022A: GOTO 21C
.................... output_low(SERVO_X);
022B: BSF 03.5
022C: BCF 05.0
022D: BCF 03.5
022E: BCF 05.0
....................
.................... output_high(SERVO_Y);
022F: BSF 03.5
0230: BCF 05.1
0231: BCF 03.5
0232: BSF 05.1
.................... delay_ms(1);
0233: MOVLW 01
0234: MOVWF 1C
0235: CALL 015
.................... for (osa=y; osa--; osa>0)
0236: MOVF 10,W
0237: MOVWF 13
0238: MOVF 13,W
0239: DECF 13,F
023A: XORLW 00
023B: BTFSC 03.2
023C: GOTO 247
.................... delay_us(65);
023D: MOVLW 15
023E: MOVWF 0C
023F: DECFSZ 0C,F
0240: GOTO 23F
0241: NOP
0242: MOVF 13,F
0243: BTFSS 03.2
0244: GOTO 246
0245: MOVLW 00
0246: GOTO 238
.................... output_low(SERVO_Y);
0247: BSF 03.5
0248: BCF 05.1
0249: BCF 03.5
024A: BCF 05.1
....................
.................... for (osa=30-x-y; osa--; osa>0)
024B: MOVF 0F,W
024C: SUBLW 1E
024D: MOVWF 0D
024E: MOVF 10,W
024F: SUBWF 0D,W
0250: MOVWF 13
0251: MOVF 13,W
0252: DECF 13,F
0253: XORLW 00
0254: BTFSC 03.2
0255: GOTO 260
.................... delay_us(65);
0256: MOVLW 15
0257: MOVWF 0C
0258: DECFSZ 0C,F
0259: GOTO 258
025A: NOP
025B: MOVF 13,F
025C: BTFSS 03.2
025D: GOTO 25F
025E: MOVLW 00
025F: GOTO 251
....................
.................... }
0260: GOTO 182
.................... }
....................
0261: SLEEP
....................
....................