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CCS PCW C Compiler, Version 3.110, 15448
Filename: d:\@kaklik\programy\pic_c\prenos\letadlo\vysilac\main.LST
ROM used: 561 (14%)
Largest free fragment is 2048
RAM used: 11 (6%) at main() level
22 (11%) worst case
Stack: 5 locations
*
0000: MOVLW 00
0001: MOVWF 0A
0002: GOTO 184
0003: NOP
.................... // Vysilac
....................
.................... #include "main.h"
.................... #include <16F873.h>
.................... //////// Standard Header file for the PIC16F873 device ////////////////
.................... #device PIC16F873
.................... #list
....................
.................... #use delay(clock=4000000)
*
0017: MOVLW 30
0018: MOVWF 04
0019: MOVF 00,W
001A: BTFSC 03.2
001B: GOTO 02B
001C: MOVLW 01
001D: MOVWF 21
001E: CLRF 20
001F: DECFSZ 20,F
0020: GOTO 01F
0021: DECFSZ 21,F
0022: GOTO 01E
0023: MOVLW 4A
0024: MOVWF 20
0025: DECFSZ 20,F
0026: GOTO 025
0027: NOP
0028: NOP
0029: DECFSZ 00,F
002A: GOTO 01C
002B: RETLW 00
.................... #fuses XT,PUT,NOWDT
....................
....................
.................... #include "..\common.h"
.................... #DEFINE OSA_X 1 // adresy os
.................... #DEFINE OSA_Y 2
.................... #DEFINE TLs 3
.................... #DEFINE IMPULS 250 // sirka impulsu
....................
....................
.................... #DEFINE LCD_RS PIN_B1 // rizeni registru LCD displeje
.................... #DEFINE LCD_E PIN_B2 // enable LCD displeje
.................... #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_B4 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
.................... #INCLUDE "MYLCD.C"
.................... // LCD modul pro ovladani dvouradkoveho LCD modulu se standardnim Hitachi radicem
.................... // (c)miho 2002
.................... //
.................... // Historie:
.................... //
.................... // 0.0 Uvodni verze se snadnou definici portu LCD displeje
.................... //
.................... //
.................... // Funkce:
.................... //
.................... // lcd_init() inicializuje LCD displej a porty, nutno volat jako prvni
.................... //
.................... // lcd_putc(c) zapis snaku do lcd displeje, zpracovava nasledujici ridici znaky
.................... // \f = \x0C - nova stranka - smazani displeje
.................... // \n = \x0A - odradkovani (prechod na druhou radku)
.................... // \b = \x08 - backspace - posunuti kurzoru o 1 pozici zpet
.................... // \r = \x0D - goto home to position 1,1
.................... // \0 .. \7 - definovatelne znaky v pozicich 0 az 7 v CGRAM
.................... // \20 .. \27 - alternativne zapsane znaky (oktalove) v pozicich 0 az 7 CGRAM
.................... // Pozor na to, ze funkce printf konci tisk pokud narazi na \0 (konec retezce)
.................... //
.................... // lcd_gotoxy(x,y) presune kurzor na uvedenou adresu
.................... // nekontroluje parametry
.................... //
.................... // lcd_cursor_on zapne kurzor
.................... // lcd_cursor_off vypne kurzor
.................... //
.................... // lcd_define_char(Index, Def) Makro, ktere definuje znaky od pozice Index obsahem definicniho
.................... // retezce Def. Kazdych 8 znaku retezce Def definuje dalsi znak v CGRAM.
.................... // Kapacita CGRAM je celkem 8 znaku s indexem 0 az 7.
.................... // Na konci se provede lcd_gotoxy(1,1).
.................... // Na konci teto knihovny je priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... // Definice portu:
.................... //
.................... // #DEFINE LCD_RS PIN_B2 // rizeni registru LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_E PIN_B1 // enable LCD displeje
.................... // #DEFINE LCD_DATA_LSB PIN_C2 // pripojeni LSB bitu datoveho portu LCD displeje (celkem 4 bity vzestupne za sebou)
....................
....................
....................
....................
.................... // Privatni sekce, cist jen v pripade, ze neco nefunguje
....................
....................
....................
....................
.................... // Generovane defince portu pro ucely teto knihovny aby kod generoval spravne IO operace a soucasne
.................... // bylo mozne jednoduse deklarovat pripojene piny LCD displeje pri pouziti teto knihovny. Problem spociva
.................... // v tom, ze se musi spravne ridit smery portu a soucasne datovy port zabira jen 4 bity ze zadaneho portu
.................... //
.................... #DEFINE LCD_SHIFT (LCD_DATA_LSB&7) // pocet bitu posuvu dataoveho kanalu v datovem portu
.................... #DEFINE LCD_PORT (LCD_DATA_LSB>>3) // adresa LCD datoveho portu
.................... #DEFINE LCD_TRIS (LCD_PORT+0x80) // adresa prislusneho TRIS registru
.................... #DEFINE LCD_MASK (0xF<<LCD_SHIFT) // maska platnych bitu
.................... //
.................... #IF LCD_SHIFT>4 // kontrola mezi
.................... #ERROR LCD data port LSB bit not in range 0..4
.................... #ENDIF
....................
....................
.................... // Definice konstant pro LCD display
.................... //
.................... #define LCD_CURSOR_ON_ 0x0E // kurzor jako blikajici radka pod znakem
.................... #define LCD_CURSOR_OFF_ 0x0C // zadny kurzor
.................... #define LCD_LINE_2 0x40 // adresa 1. znaku 2. radky
....................
....................
.................... // Definice rezimu LCD displeje
.................... //
.................... BYTE const LCD_INIT_STRING[4] =
.................... {
.................... 0x28, // intrfejs 4 bity, 2 radky, font 5x7
.................... LCD_CURSOR_OFF_, // display on, kurzor off,
.................... 0x01, // clear displeje
.................... 0x06 // inkrement pozice kurzoru (posun kurzoru doprava)
.................... };
*
0004: BCF 0A.0
0005: BCF 0A.1
0006: BCF 0A.2
0007: ADDWF 02,F
0008: RETLW 28
0009: RETLW 0C
000A: RETLW 01
000B: RETLW 06
....................
....................
.................... // Odesle nibble do displeje (posle data a klikne signalem e)
.................... //
.................... void lcd_send_nibble( BYTE n )
.................... {
.................... *LCD_PORT = (*LCD_PORT & ~LCD_MASK) | ((n << LCD_SHIFT) & LCD_MASK); // nastav datove bity portu a ostatni zachovej
*
002C: MOVF 06,W
002D: ANDLW 0F
002E: MOVWF 34
002F: SWAPF 33,W
0030: MOVWF 20
0031: MOVLW F0
0032: ANDWF 20,F
0033: MOVF 20,W
0034: ANDLW F0
0035: IORWF 34,W
0036: MOVWF 06
.................... output_bit(LCD_E,1); // vzestupna hrana
0037: BSF 06.2
0038: BSF 03.5
0039: BCF 06.2
.................... delay_us(1); // pockej alespon 450ns od e nebo alespon 195ns od dat
003A: NOP
.................... output_bit(LCD_E,0); // sestupna hrana (minimalni perioda e je 1us)
003B: BCF 03.5
003C: BCF 06.2
003D: BSF 03.5
003E: BCF 06.2
003F: BCF 03.5
0040: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Odesle bajt do registru LCD
.................... //
.................... // Pokud je Adr=0 .. instrukcni registr
.................... // Pokud je Adr=1 .. datovy registr
.................... //
.................... void lcd_send_byte( BOOLEAN Adr, BYTE n )
.................... {
.................... output_bit(LCD_RS,Adr); // vyber registr
0041: MOVF 31,F
0042: BTFSS 03.2
0043: GOTO 046
0044: BCF 06.1
0045: GOTO 047
0046: BSF 06.1
0047: BSF 03.5
0048: BCF 06.1
.................... swap(n);
0049: BCF 03.5
004A: SWAPF 32,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli horni pulku bajtu
004B: MOVF 32,W
004C: MOVWF 33
004D: CALL 02C
.................... swap(n);
004E: SWAPF 32,F
.................... lcd_send_nibble(n); // posli spodni pulku bajtu
004F: MOVF 32,W
0050: MOVWF 33
0051: CALL 02C
.................... delay_us(40); // minimalni doba na provedeni prikazu
0052: MOVLW 0D
0053: MOVWF 20
0054: DECFSZ 20,F
0055: GOTO 054
0056: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Provede inicializaci LCD displeje, smaze obsah a nastavi mod displeje
.................... //
.................... // Tato procedura se musi volat pred pouzitim ostatnich lcd_ procedur
.................... //
.................... void lcd_init()
.................... {
....................
.................... int i; // pocitadlo cyklu
....................
.................... delay_ms(20); // spozdeni pro provedeni startu displeje po zapnuti napajeni
0057: MOVLW 14
0058: MOVWF 30
0059: CALL 017
....................
.................... *LCD_TRIS = *LCD_TRIS & ~LCD_MASK; // nuluj odpovidajici bity tris registru datoveho portu LCD
005A: MOVLW 0F
005B: BSF 03.5
005C: ANDWF 06,F
....................
.................... output_bit(LCD_RS,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
005D: BCF 03.5
005E: BCF 06.1
005F: BSF 03.5
0060: BCF 06.1
.................... output_bit(LCD_E,0); // nastav jako vystup a nastav klidovy stav
0061: BCF 03.5
0062: BCF 06.2
0063: BSF 03.5
0064: BCF 06.2
....................
.................... for (i=0; i<3; i++) // nastav lcd do rezimu 8 bitu sbernice
0065: BCF 03.5
0066: CLRF 2A
0067: MOVF 2A,W
0068: SUBLW 02
0069: BTFSS 03.0
006A: GOTO 073
.................... {
.................... delay_ms(2); // muze byt rozdelany prenos dat (2x 4 bity) nebo pomaly povel
006B: MOVLW 02
006C: MOVWF 30
006D: CALL 017
.................... lcd_send_nibble(3); // rezim 8 bitu
006E: MOVLW 03
006F: MOVWF 33
0070: CALL 02C
.................... }
0071: INCF 2A,F
0072: GOTO 067
....................
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
0073: MOVLW 0D
0074: MOVWF 20
0075: DECFSZ 20,F
0076: GOTO 075
.................... lcd_send_nibble(2); // nastav rezim 4 bitu (plati od nasledujiciho prenosu)
0077: MOVLW 02
0078: MOVWF 33
0079: CALL 02C
.................... delay_us(40); // cas na zpracovani
007A: MOVLW 0D
007B: MOVWF 20
007C: DECFSZ 20,F
007D: GOTO 07C
....................
.................... for (i=0;i<3;i++) // proved inicializaci (nastaveni modu, smazani apod)
007E: CLRF 2A
007F: MOVF 2A,W
0080: SUBLW 02
0081: BTFSS 03.0
0082: GOTO 08F
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_INIT_STRING[i]);
0083: MOVF 2A,W
0084: CALL 004
0085: MOVWF 2B
0086: CLRF 31
0087: MOVF 2B,W
0088: MOVWF 32
0089: CALL 041
.................... delay_ms(2);
008A: MOVLW 02
008B: MOVWF 30
008C: CALL 017
.................... }
008D: INCF 2A,F
008E: GOTO 07F
008F: BCF 0A.3
0090: GOTO 1C5 (RETURN)
.................... }
....................
....................
.................... // Proved presun kurzoru
.................... //
.................... // Pozice 1.1 je domu
.................... //
.................... void lcd_gotoxy( BYTE x, BYTE y)
.................... {
....................
.................... BYTE Adr;
....................
.................... Adr=x-1;
0091: MOVLW 01
0092: SUBWF 2D,W
0093: MOVWF 2F
.................... if(y==2)
0094: MOVF 2E,W
0095: SUBLW 02
0096: BTFSS 03.2
0097: GOTO 09A
.................... Adr+=LCD_LINE_2;
0098: MOVLW 40
0099: ADDWF 2F,F
....................
.................... lcd_send_byte(0,0x80|Adr);
009A: MOVF 2F,W
009B: IORLW 80
009C: MOVWF 30
009D: CLRF 31
009E: MOVF 30,W
009F: MOVWF 32
00A0: CALL 041
00A1: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Zapis znaku na displej, zpracovani ridicich znaku
.................... //
.................... void lcd_putc( char c)
.................... {
....................
.................... switch (c)
00A2: MOVF 2C,W
00A3: MOVWF 20
00A4: MOVLW 0C
00A5: SUBWF 20,W
00A6: BTFSC 03.2
00A7: GOTO 0B5
00A8: MOVLW 0A
00A9: SUBWF 20,W
00AA: BTFSC 03.2
00AB: GOTO 0BD
00AC: MOVLW 0D
00AD: SUBWF 20,W
00AE: BTFSC 03.2
00AF: GOTO 0C3
00B0: MOVLW 08
00B1: SUBWF 20,W
00B2: BTFSC 03.2
00B3: GOTO 0C8
00B4: GOTO 0CD
.................... {
.................... case '\f' : lcd_send_byte(0,1); // smaz displej
00B5: CLRF 31
00B6: MOVLW 01
00B7: MOVWF 32
00B8: CALL 041
.................... delay_ms(2);
00B9: MOVLW 02
00BA: MOVWF 30
00BB: CALL 017
.................... break;
00BC: GOTO 0D9
.................... case '\n' : lcd_gotoxy(1,2); break; // presun se na 1. znak 2. radky
00BD: MOVLW 01
00BE: MOVWF 2D
00BF: MOVLW 02
00C0: MOVWF 2E
00C1: CALL 091
00C2: GOTO 0D9
.................... case '\r' : lcd_gotoxy(1,1); break; // presun home
00C3: MOVLW 01
00C4: MOVWF 2D
00C5: MOVWF 2E
00C6: CALL 091
00C7: GOTO 0D9
.................... case '\b' : lcd_send_byte(0,0x10); break; // posun kurzor o 1 zpet
00C8: CLRF 31
00C9: MOVLW 10
00CA: MOVWF 32
00CB: CALL 041
00CC: GOTO 0D9
.................... default : if (c<0x20) c&=0x7; // preklopeni definovatelnych znaku na rozsah 0 az 0x1F
00CD: MOVF 2C,W
00CE: SUBLW 1F
00CF: BTFSS 03.0
00D0: GOTO 0D3
00D1: MOVLW 07
00D2: ANDWF 2C,F
.................... lcd_send_byte(1,c); break; // zapis znak
00D3: MOVLW 01
00D4: MOVWF 31
00D5: MOVF 2C,W
00D6: MOVWF 32
00D7: CALL 041
00D8: GOTO 0D9
.................... }
00D9: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Zapni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_on()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_ON_);
.................... }
....................
....................
.................... // Vypni kurzor
.................... //
.................... void lcd_cursor_off()
.................... {
.................... lcd_send_byte(0,LCD_CURSOR_OFF_);
.................... }
....................
....................
.................... // Definice vlastnich fontu
.................... //
.................... // Vlastnich definic muze byt jen 8 do pozic 0 az 7 pameti CGRAM radice lcd displeje
.................... // Pro snadne definovani jsou pripraveny nasledujici definice a na konci souboru je uveden
.................... // priklad pouziti definovanych znaku.
....................
....................
.................... // Pomocna procedura pro posilani ridicich dat do radice displeje
.................... //
.................... void lcd_putc2(int Data)
.................... {
.................... lcd_send_byte(1,Data);
.................... }
....................
....................
.................... // Pomocne definice pro programovani obsahu CGRAM
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_start(Code) lcd_send_byte(0,0x40+(Code<<3)); delay_ms(2)
.................... #DEFINE lcd_define_def(String) printf(lcd_putc2,String);
.................... #DEFINE lcd_define_end() lcd_send_byte(0,3); delay_ms(2)
....................
....................
.................... // Vlastni vykonne makro pro definovani fontu do pozice Index CGRAM s definicnim retezcem Def
.................... //
.................... #DEFINE lcd_define_char(Index, Def) lcd_define_start(Index); lcd_define_def(Def); lcd_define_end();
....................
....................
.................... // Pripravene definice fontu vybranych znaku
.................... // V tabulce nesmi byt 00 (konec retezce v printf()), misto toho davame 80
.................... //
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT100 "\x0E\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F\x1F" /* symbol plne baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT50 "\x0E\x1F\x11\x11\x13\x17\x1F\x1F" /* symbol polovicni baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_BAT0 "\x0E\x1F\x11\x11\x11\x11\x11\x1F" /* symbol vybite baterie */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUA "\x04\x0E\x11\x11\x1F\x11\x11\x80" /* A s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLA "\x01\x02\x0E\x01\x1F\x11\x0F\x80" /* a s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUC "\x0A\x0E\x11\x10\x10\x11\x0E\x80" /* C s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLC "\x0A\x04\x0E\x10\x10\x11\x0E\x80" /* c s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUD "\x0A\x1C\x12\x11\x11\x12\x1C\x80" /* D s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLD "\x05\x03\x0D\x13\x11\x11\x0F\x80" /* d s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUE "\x04\x1F\x10\x10\x1E\x10\x1F\x80" /* E s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLE "\x01\x02\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUE "\x0A\x1F\x10\x1E\x10\x10\x1F\x80" /* E s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLE "\x0A\x04\x0E\x11\x1F\x10\x0E\x80" /* e s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUI "\x04\x0E\x04\x04\x04\x04\x0E\x80" /* I s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLI "\x02\x04\x80\x0C\x04\x04\x0E\x80" /* i s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUN "\x0A\x15\x11\x19\x15\x13\x11\x80" /* N s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLN "\x0A\x04\x16\x19\x11\x11\x11\x80" /* n s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUO "\x04\x0E\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* O s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLO "\x02\x04\x0E\x11\x11\x11\x0E\x80" /* o s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUR "\x0A\x1E\x11\x1E\x14\x12\x11\x80" /* R s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLR "\x0A\x04\x16\x19\x10\x10\x10\x80" /* r s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUS "\x0A\x0F\x10\x0E\x01\x01\x1E\x80" /* S s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLS "\x0A\x04\x0E\x10\x0E\x01\x1E\x80" /* s s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUT "\x0A\x1F\x04\x04\x04\x04\x04\x80" /* T s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLT "\x0A\x0C\x1C\x08\x08\x09\x06\x80" /* t s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUU "\x02\x15\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLU "\x02\x04\x11\x11\x11\x13\x0D\x80" /* u s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CUU "\x06\x17\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* U s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_CLU "\x06\x06\x11\x11\x11\x11\x0E\x80" /* u s krouzkem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LUY "\x02\x15\x11\x0A\x04\x04\x04\x80" /* Y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_LLY "\x02\x04\x11\x11\x0F\x01\x0E\x80" /* y s carkou */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HUZ "\x0A\x1F\x01\x02\x04\x08\x1F\x80" /* Z s hackem */
.................... #DEFINE LCD_CHAR_HLZ "\x0A\x04\x1F\x02\x04\x08\x1F\x80" /* z s hackem */
....................
....................
.................... // Priklad pouziti definovanych znaku
.................... //
.................... //
.................... //void lcd_sample()
.................... //{
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT50); // Priklad definice znaku baterie do pozice 0
.................... // lcd_define_char(2,LCD_CHAR_HLE LCD_CHAR_LUI); // Priklad definice znaku e s hackem a I s carkou od pozice 2
.................... // // vsimnete si, ze neni carka mezi retezci s definici (oba retezce definuji
.................... // // jediny definicni retezec)
.................... // printf(lcd_putc,"\fZnaky:\20\22\23"); // priklad vypisu znaku z pozice 0, 2 a 3
.................... // delay_ms(1000);
.................... // lcd_define_char(0,LCD_CHAR_BAT0); // Predefinovani tvaru znaku v pozici 0
.................... // delay_ms(1000);
.................... //}
....................
....................
.................... #DEFINE VYSILAC PIN_C3
.................... #DEFINE AD_OSA_X 0 // adresa A/D prevodniku pro osu X
.................... #DEFINE AD_OSA_Y 1 // adresa A/D prevodniku pro osu Y
.................... #DEFINE TTL1 PIN_B4
.................... #DEFINE TTL2 PIN_B3
....................
....................
.................... // Odesle nulu nebo jednicku podle nejnizsiho bitu predanych dat
.................... // Nula je posloupnost LH a jednicka je HL
.................... //
.................... void odeslat_bit(int8 data)
.................... {
.................... output_bit(VYSILAC,bit_test(data,0));
*
0132: BTFSC 30.0
0133: GOTO 136
0134: BCF 07.3
0135: GOTO 137
0136: BSF 07.3
0137: BCF 25.3
0138: MOVF 25,W
0139: BSF 03.5
013A: MOVWF 07
.................... delay_us(IMPULS);
013B: MOVLW 53
013C: BCF 03.5
013D: MOVWF 20
013E: DECFSZ 20,F
013F: GOTO 13E
.................... output_bit(VYSILAC,!bit_test(data,0));
0140: BTFSS 30.0
0141: GOTO 144
0142: BCF 07.3
0143: GOTO 145
0144: BSF 07.3
0145: BCF 25.3
0146: MOVF 25,W
0147: BSF 03.5
0148: MOVWF 07
.................... delay_us(IMPULS);
0149: MOVLW 53
014A: BCF 03.5
014B: MOVWF 20
014C: DECFSZ 20,F
014D: GOTO 14C
014E: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... // Odelse ramec o 4 bitech
.................... // Datovy ramec zacina 11, synchronizacni ramec zacina 10
.................... //
.................... void odeslat_nibble(int1 datovy, int8 data)
.................... {
.................... int i;
....................
.................... delay_ms(3); // klidovy stav na lince
014F: MOVLW 03
0150: MOVWF 30
0151: CALL 017
....................
.................... odeslat_bit(1); // start bit
0152: MOVLW 01
0153: MOVWF 30
0154: CALL 132
.................... odeslat_bit(datovy);
0155: MOVF 2D,W
0156: MOVWF 30
0157: CALL 132
....................
.................... for (i=5; --i!=0; ) // datove bity
0158: MOVLW 05
0159: MOVWF 2F
015A: DECF 2F,F
015B: BTFSC 03.2
015C: GOTO 163
.................... {
.................... odeslat_bit(data);
015D: MOVF 2E,W
015E: MOVWF 30
015F: CALL 132
.................... data>>=1;
0160: BCF 03.0
0161: RRF 2E,F
.................... }
0162: GOTO 15A
....................
.................... output_low(VYSILAC); // klidovy stav
0163: BCF 25.3
0164: MOVF 25,W
0165: BSF 03.5
0166: MOVWF 07
0167: BCF 03.5
0168: BCF 07.3
0169: RETLW 00
.................... }
....................
....................
.................... void odeslat_paket(int8 kanal, data)
.................... {
.................... int8 suma;
....................
.................... suma = kanal+data;
016A: MOVF 2B,W
016B: ADDWF 2A,W
016C: MOVWF 2C
.................... odeslat_nibble(0,0b1111); // Synchronizace
016D: CLRF 2D
016E: MOVLW 0F
016F: MOVWF 2E
0170: CALL 14F
.................... odeslat_nibble(1,kanal); // Identifikace osy
0171: MOVLW 01
0172: MOVWF 2D
0173: MOVF 2A,W
0174: MOVWF 2E
0175: CALL 14F
.................... odeslat_nibble(1,data); // Hodnota osy
0176: MOVLW 01
0177: MOVWF 2D
0178: MOVF 2B,W
0179: MOVWF 2E
017A: CALL 14F
.................... odeslat_nibble(1,suma); // Kontrolni soucet
017B: MOVLW 01
017C: MOVWF 2D
017D: MOVF 2C,W
017E: MOVWF 2E
017F: CALL 14F
....................
.................... delay_ms(10); // cas pro prijimac aby mohl zpracovat data
0180: MOVLW 0A
0181: MOVWF 30
0182: CALL 017
0183: RETLW 00
.................... // mozno nahradit vysilanim jednicek
.................... }
....................
....................
.................... int stredX, stredY, x, y;
....................
.................... void kalibrace()
.................... {
.................... int8 min_x;
.................... int8 max_x;
.................... int8 min_y;
.................... int8 max_y;
.................... int8 sred_x;
.................... int8 sred_y;
.................... int8 adc;
.................... min_x=max_x=min_y=max_y=sred_x=sred_y=128;
....................
.................... printf(lcd_putc,"Paku dejte do prostred a stisknete tlacitko");
.................... znovu:
.................... if (TTL1 || TTL2)
.................... {
.................... set_adc_channel(AD_OSA_X);
.................... delay_us(10);
.................... sred_x=read_adc();
.................... set_adc_channel(AD_OSA_Y);
.................... delay_us(10);
.................... sred_y=read_adc();
.................... };
....................
.................... //else goto znovu;
....................
.................... printf(lcd_putc,"\f");
.................... printf(lcd_putc,"Pak ");
....................
.................... set_adc_channel(AD_OSA_X);
.................... delay_us(10);
....................
.................... adc=read_adc();
....................
.................... if (max_x < adc )max_x=adc;
.................... if (min_x > adc )min_x=adc;
....................
.................... set_adc_channel(AD_OSA_Y);
.................... delay_us(10);
....................
.................... adc=read_adc();
....................
.................... if (max_y < adc )max_y=adc;
.................... if (min_y > adc )min_y=adc;
....................
.................... if (TTL1 || TTL2) return;
.................... }
....................
....................
.................... void main()
.................... {
0184: CLRF 04
0185: MOVLW 1F
0186: ANDWF 03,F
0187: MOVLW 07
0188: BSF 03.5
0189: MOVWF 1F
018A: MOVLW FF
018B: BCF 03.5
018C: MOVWF 25
....................
.................... setup_adc_ports(RA0_RA1_RA3_ANALOG);
018D: MOVLW 04
018E: BSF 03.5
018F: MOVWF 1F
.................... setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_2);
0190: BCF 03.5
0191: MOVF 1F,W
0192: ANDLW 38
0193: IORLW 01
0194: MOVWF 1F
.................... setup_spi(FALSE);
0195: BCF 14.5
0196: BCF 25.5
0197: MOVF 25,W
0198: BSF 03.5
0199: MOVWF 07
019A: BCF 03.5
019B: BSF 25.4
019C: MOVF 25,W
019D: BSF 03.5
019E: MOVWF 07
019F: BCF 03.5
01A0: BCF 25.3
01A1: MOVF 25,W
01A2: BSF 03.5
01A3: MOVWF 07
01A4: MOVLW 00
01A5: BCF 03.5
01A6: MOVWF 14
01A7: BSF 03.5
01A8: MOVWF 14
.................... setup_counters(RTCC_INTERNAL,RTCC_DIV_2);
01A9: BCF 03.5
01AA: CLRF 20
01AB: BTFSS 20.3
01AC: GOTO 1B5
01AD: MOVLW 07
01AE: CLRF 01
01AF: MOVLW 81
01B0: MOVWF 04
01B1: MOVF 00,W
01B2: ANDLW C0
01B3: IORLW 0F
01B4: MOVWF 00
01B5: CLRWDT
01B6: MOVLW 81
01B7: MOVWF 04
01B8: MOVF 00,W
01B9: ANDLW C0
01BA: IORWF 20,W
01BB: MOVWF 00
.................... setup_timer_1(T1_DISABLED);
01BC: CLRF 10
.................... setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
01BD: MOVLW 00
01BE: MOVWF 21
01BF: MOVWF 12
01C0: MOVLW 00
01C1: BSF 03.5
01C2: MOVWF 12
....................
.................... lcd_init();
01C3: BCF 03.5
01C4: GOTO 057
.................... printf(lcd_putc,"\fAhoj!");
*
000C: BCF 0A.0
000D: BCF 0A.1
000E: BCF 0A.2
000F: ADDWF 02,F
0010: RETLW 0C
0011: RETLW 41
0012: RETLW 68
0013: RETLW 6F
0014: RETLW 6A
0015: RETLW 21
0016: RETLW 00
*
01C5: CLRF 2A
01C6: MOVF 2A,W
01C7: CALL 00C
01C8: INCF 2A,F
01C9: MOVWF 2C
01CA: CALL 0A2
01CB: MOVLW 06
01CC: SUBWF 2A,W
01CD: BTFSS 03.2
01CE: GOTO 1C6
.................... delay_ms(300);
01CF: MOVLW 02
01D0: MOVWF 2A
01D1: MOVLW 96
01D2: MOVWF 30
01D3: CALL 017
01D4: DECFSZ 2A,F
01D5: GOTO 1D1
....................
.................... while(true)
.................... {
.................... set_adc_channel(AD_OSA_X);
01D6: MOVLW 00
01D7: MOVWF 21
01D8: MOVF 1F,W
01D9: ANDLW C7
01DA: IORWF 21,W
01DB: MOVWF 1F
.................... lcd_gotoxy(1,1);
01DC: MOVLW 01
01DD: MOVWF 2D
01DE: MOVWF 2E
01DF: CALL 091
.................... x=read_adc() >> 4;
01E0: BSF 1F.2
01E1: BTFSC 1F.2
01E2: GOTO 1E1
01E3: MOVF 1E,W
01E4: SWAPF 1E,W
01E5: MOVWF 28
01E6: MOVLW 0F
01E7: ANDWF 28,F
.................... printf(lcd_putc,"X: %D ", x);
*
00EF: MOVF 2A,W
00F0: MOVWF 20
00F1: BTFSC 2A.7
00F2: GOTO 0F7
00F3: BTFSS 2B.2
00F4: GOTO 101
00F5: MOVLW 20
00F6: GOTO 0FC
00F7: COMF 20,F
00F8: INCF 20,F
00F9: MOVF 20,W
00FA: MOVWF 2A
00FB: MOVLW 2D
00FC: MOVWF 21
00FD: MOVWF 2C
00FE: CALL 0A2
00FF: BTFSS 2B.2
0100: BSF 2B.3
0101: MOVF 2A,W
0102: MOVWF 2C
0103: MOVLW 64
0104: MOVWF 2D
0105: CALL 0DA
0106: MOVF 20,W
0107: MOVWF 2A
0108: MOVF 21,W
0109: MOVLW 30
010A: BTFSS 03.2
010B: GOTO 113
010C: BTFSC 2B.0
010D: BSF 2B.3
010E: BTFSC 2B.3
010F: GOTO 119
0110: BTFSC 2B.4
0111: MOVLW 20
0112: GOTO 115
0113: BCF 2B.3
0114: BCF 2B.4
0115: ADDWF 21,F
0116: MOVF 21,W
0117: MOVWF 2C
0118: CALL 0A2
0119: MOVF 2A,W
011A: MOVWF 2C
011B: MOVLW 0A
011C: MOVWF 2D
011D: CALL 0DA
011E: MOVF 20,W
011F: MOVWF 2A
0120: MOVF 21,W
0121: MOVLW 30
0122: BTFSS 03.2
0123: GOTO 128
0124: BTFSC 2B.3
0125: GOTO 12C
0126: BTFSC 2B.4
0127: MOVLW 20
0128: ADDWF 21,F
0129: MOVF 21,W
012A: MOVWF 2C
012B: CALL 0A2
012C: MOVLW 30
012D: ADDWF 2A,F
012E: MOVF 2A,W
012F: MOVWF 2C
0130: CALL 0A2
0131: RETLW 00
*
01E8: MOVLW 58
01E9: MOVWF 2C
01EA: CALL 0A2
01EB: MOVLW 3A
01EC: MOVWF 2C
01ED: CALL 0A2
01EE: MOVLW 20
01EF: MOVWF 2C
01F0: CALL 0A2
01F1: MOVF 28,W
01F2: MOVWF 2A
01F3: MOVLW 18
01F4: MOVWF 2B
01F5: CALL 0EF
01F6: MOVLW 06
01F7: MOVWF 2A
01F8: MOVLW 20
01F9: MOVWF 2C
01FA: CALL 0A2
01FB: DECFSZ 2A,F
01FC: GOTO 1F8
.................... set_adc_channel(AD_OSA_Y);
01FD: MOVLW 08
01FE: MOVWF 21
01FF: MOVF 1F,W
0200: ANDLW C7
0201: IORWF 21,W
0202: MOVWF 1F
.................... lcd_gotoxy(1,2);
0203: MOVLW 01
0204: MOVWF 2D
0205: MOVLW 02
0206: MOVWF 2E
0207: CALL 091
.................... y=read_adc() >> 4;
0208: BSF 1F.2
0209: BTFSC 1F.2
020A: GOTO 209
020B: MOVF 1E,W
020C: SWAPF 1E,W
020D: MOVWF 29
020E: MOVLW 0F
020F: ANDWF 29,F
.................... printf(lcd_putc,"Y: %D ", y);
0210: MOVLW 59
0211: MOVWF 2C
0212: CALL 0A2
0213: MOVLW 3A
0214: MOVWF 2C
0215: CALL 0A2
0216: MOVLW 20
0217: MOVWF 2C
0218: CALL 0A2
0219: MOVF 29,W
021A: MOVWF 2A
021B: MOVLW 18
021C: MOVWF 2B
021D: CALL 0EF
021E: MOVLW 06
021F: MOVWF 2A
0220: MOVLW 20
0221: MOVWF 2C
0222: CALL 0A2
0223: DECFSZ 2A,F
0224: GOTO 220
....................
.................... odeslat_paket(OSA_X,x);
0225: MOVLW 01
0226: MOVWF 2A
0227: MOVF 28,W
0228: MOVWF 2B
0229: CALL 16A
.................... odeslat_paket(OSA_Y,y);
022A: MOVLW 02
022B: MOVWF 2A
022C: MOVF 29,W
022D: MOVWF 2B
022E: CALL 16A
....................
.................... }
022F: GOTO 1D6
....................
.................... }
....................
0230: SLEEP